Čekejte prosím
Čekejte, prosím...
Logo sekce

UFO: Afterlight

24.01.07, 00:00, autor: xjohn, rubrika: Herní sekce - První dojmy
Vydání dalšího pokračování české série UFO pomalu přichází. Z planety Země se přesouváme na Mars, kde jsou pro nás již přichystané zajímavé novinky. Jaké jsou naše první dojmy z hraní?
UFO Afterlight je celkově třetím plnohodnotným počinem v české UFO sérii. Pracuje na ní tým ALTAR games, kteří sídlí v Brně a na svém kontě mají kromě těchto her také Fish Filets – skutečně velmi náročnou logickou hru. Na konci minulého týdne jsme se konečně dočkali vydání hratelného dema, na základě jehož vám nyní přinášíme tyto první dojmy. Proč to „konečně“? Inu právě se nacházíme v chudém herním období – po Vánocích se nikomu do ničeho příliš nechce, nehledě na vybrakované peněženky většiny hráčů. Zkrátka s vydáváním her je tomu nyní podobně jako v horkých letních měsících, právě proto jsme demoverzi poměrně očekávaného titulu přivítali s otevřenou náručí.


Stěhování

Jak jsem již zmínil v anotaci, UFO se přemisťuje z poklidné matičky Země a nový domov si našlo na planetě Mars. Kdybyste náhodou nevěděli, tak jde o poměrně malou planetku, která má načervenalý povrch. Ale pryč od astrologie, po pravdě řečeno v ní příliš zběhlý nejsem a předchozí věta byla asi vším, co bych vám k ní mohl říci. Tak tedy jsme na Marsu a co dál? Celá hra je rozdělena na dvě části, první čistě taktická a dalo by se říci taková globálnější a v té druhé se dostanete do samotných misí (viz. další odstavec). V této první části se díváme na celou planetu, vidíte jak velká část je pod vaším velením, podporujete vývoj a nebo si vybíráte vojáky do samotných akcí. Těch si můžete s sebou vzít maximálně 7 a pokud o nějakého v misi přijdete a rychle mu nepomůžete, přijdete o něj nadobro. A vzhledem k tomu, že celkově je k dispozici zhruba čtyřicet jednotek, dost možná vám jich dost na dokončení plné hry ani nezbude. Ovšem to by byl opravdu extrém.


Druhá část hry

Jednoznačné zařazení tohoto titulu do žánrů je obtížné. V každém případě jde o strategii, o tom žádná, ovšem zdali budete hrát real-time a nebo v podstatě tahovým způsobem je skutečně čistě na vás. Jak to probíhá? Po spuštění mise je hra zapauzovaná, vy dodáte jednotlivým členům vašeho výzvědného týmu rozkazy a spustíte ji. Ve chvíli kdy je splní a nebo narazí na nepřítele, opět se dění zastaví. Tím pádem získáváte potřebný čas (jakkoli dlouhý) na další důkladné promyšlení postupu, respektive útoku. Znovu rozhodíte příkazy, spustíte a ten samý scénář se opakuje. Jestliže se vám na podobném postupu cokoli nelíbí, můžete si automatické zastavování zrušit, žádný problém. A právě díky tomu se vám dostane úplně klasické čistokrevné RTS, ovšem o poznání těžší. V žádném případě se tedy nijak nestřídáte s protivníkem po jednotlivých tazích (jako je tomu u klasické tahové strategie), zkrátka jde o takový poměrně specifický a zajímavý žánr.


Demoverze

Vydaná demoverze obsahuje poměrně hodně věcí a omezených možností příliš není. Svůj účel splňuje dokonale – pokud si ji zahrajete, měla by vám poskytnout ucelený pohled na hru a zároveň rozhodnutí, zda-li si ji pořídit, či nikoli. Jde totiž o plnohodnotnou hru s omezením na odehraných deset herních dní. Stáhnout si ji můžete pochopitelně přímo od nás (odkaz zde). Je ovšem docela zvláštní, že Cenega nevydala i českou demoverzi, ovšem pouze anglickou. Ostatně s jazykovými mutacemi plné verze se již jeden problém objevil – hra měla totiž v češtině vyjít ještě před Vánocemi. Anglická verze potom ve světě v únoru, nakonec se tomu tak nestalo a všichni se jí dočkají nejdříve právě v únoru tohoto roku. Bohužel dokonce bez kompletní češtiny, pouze s přeloženými titulky. Když se něco podobného děje už i u her pocházejících z českých vývojářských dílen, asi něco není v pořádku. Na druhou stranu si alespoň procvičíme angličtinu.


Zpracování

Základní herní user-face zůstal v podstatě zachován, nepočítám-li miniaturní kosmetické změny, jež bychom museli hledat pomocí extra silných babiččiných brýlí. Grafické zpracování je velmi solidní, což můžete odpozorovat z okolích obrázků (i svým běžným hráčským a monitorem vypáleným okem). A na české poměry skutečně nemůžeme mít takřka žádné výhrady. V mnohém měli autoři tentokrát výhodu, protože vybraná planeta není zrovna dvakrát úrodná na různou vegetaci. Respektive alespoň podle toho, co doposud víme. A právě z toho důvodu (že toho moc o Marsu nevíme), měli také autoři ohromnou volnost při tvoření i fantazii. Pohráli si s ní skvěle, přičemž díky podrobným možnostem nastavení je hra přístupná snad téměř každému. Posuďte sami, minimální požadavky jsou opravdu krásné - 1 GHz CPU, nVidia 5700 nebo ATI Radeon 9500 video karta, 512 MB RAM.


Snad již brzy

Skutečně od vydání plné verze UFO: Afterlight by nás měli dělit již pouhé dny, maximálně týdny. Podle posledních informací je jako osudný den vydání stanoven 15. únor. Podle našich dojmů z hraní máme důvod k očekávání. Otázkou však zůstává, jak Afterlight pronikne mezi nové hráče, kteří neměli co dočinění s předchozími díly série. Bez jejich znalosti bude totiž asi působit na první pohled velmi složitě, nezajímavě a možná i trošičku „suše“. Zkrátka zdaleka ne všichni si hoví i v různých nastaveních a tabulkách, ale dávají přednost skutečně plynulé strategické hře typu mise po misi a i trošku delší doba loadování je dokáže rozhodit. A přesně pro ty, kterým něco podobného vadí, není tato hra určená. Já ovšem mohu říci, že se na tento titul těším a rozhodně si ho nenechám ujít. Samozřejmě nemohou chybět ani nové zbraně či brnění, ovšem to jsou vesměs samozřejmosti, které pocítíme a poznáme až z verze finální. Přestože se na ni těším, nerad bych zde vynášel předčasné verdikty – skutečně si počkejme až na recenzi.

Další články z této sekce...

SDÍLET

Hodnocení

OHODNOŤTE ČLÁNEK

Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Hodnotit mohou pouze přihlášení uživatelé. Děkujeme za Váš hlas.

IKONKA

Ikonka GP
GamePark.cz
Toplist