Čekejte prosím
Čekejte, prosím...
Logo sekce

Top 5 PC/NET událostí v roce 2011

24.01.12, 12:17, autor: Chlumecky, vyšlo v blogu: Piratezone
Uplynulých 12 měsíců sebou přineslo mnoho zajímavých událostí, které statečně plnily stránky napříč celým spektrem internetových končin. Byli jsme svědky neuvěřitelných novinek a změn, jež se staly fenoménem svého druhu. Ať už nazýváme hnutí Anonymous jakkoliv, tak se stali největší hrozbou korporací pro rok 2011. Setkali jsme se s mnohými internetovými bojovníky za práva demokracie a svobody, ovšem to je jen vzorek událostí, které předcházely nebo následovaly. Taktéž musíme vyšvihnout dva herní hity uplynulého roku, mezi které se dostalo pokračování legendární PC střílečky Call of Duty nebo Battlefield. Hry jsou pomalu stejně výnosným byznysem jako hollywoodské filmy.


1.       Rok anonymních hackerů


Minulý rok se nesl v duchu útoků bezpočtů hackerských skupin a davu příznivců, kteří v anonymitě bojují za nás ostatní a snaží se velké korporace upozornit, že oni nejsou ti, kteří mohou, kdykoliv beztrestně tahat za nitky. Hacker se pro mnohé stává synonymem dobra, který bojuje proti zlu.  Jak jinak můžou obyčejní lidé vyřknout svůj názor, který nebude zameten pod koberec, nežli internetovým útokem na Bílý dům nebo jiné nadnárodní společnosti. Lidé s těmito skupinami sympatizují a fandí, ovšem ne vždy jde hackerům o blahobyt obyčejných lidí. Rok 2011 nás neustále zásoboval novými skutečnostmi z této moderní oblasti. V dubnu se odehrál velký útok na společnost Sony Playstation Network . Nefunkčnost serveru se protáhla až do června.  Tento krok ze strany hackerů poškodil jak společnost, tak i 75 milionů jejich uživatelů. Příjmy vývojářů se vypařily v nenávratnu a nastala éra, kdy se s podobnými útoky zkrátka musí počítat.  Ztráty se vyšplhaly do astronomických výšek a doteď se firma potýká s četnými žalobami. Podobný únik citlivých dat postihl ke konci roku i Steam, Bethseda, Také 2. Tyto hackerské akce by nás spíše měly varovat, že naše data nejsou v bezpečí u nikoho.

 

2.       Budoucnost Handheldů


Nejúspěšnější přenosná herní konzole všech dob skrytá pod názvem Nintendo DS, nezažila příliš šťastný rok. Nástupce této myšlenky v podobě 3DS nezaznamenal požadovaný úspěch, co se prodeje týče a jeho budoucnost, se tak stala velmi nejistá. Japonská firma absolutně propadla při reklamní kampani cílené na spotřebitele, která ho nepřesvědčila ani v oblasti tolik opěvovaného trojrozměrného displeje. Po uvedení na trh se cena ihned propadla o neuvěřitelných 2000Kč, jež svědčilo o velkém nezájmu ze strany kupujících. Výrobky zůstávaly na pultech a ztrácely se pod vrstvou prachu. Nezachránil to ani podpůrný tah s několika hry zdarma ke každé zakoupené konzoli. A kde se stala chyba? Proč o produkt lidé nejeví zájem? Za všechno může pokrok technologie. Chytré telefony a tablety nabízejí hry za minimální náklady a proto je namístě se zeptat, jestli handheldy nezačínají být přebytkovým zbožím.

 

3.       R.I.P.


Kvalitní hra, do které se investovalo spoustu času, peněz, na níž vývojáři strávili dlouhé bezesné noci, ještě neznamená, že jim zaručí požadovaný zisk. Rok 2001 byl po této stránce velmi frustrující. Hry nevydělávali kolik by si producenti a výrobci přáli. To vedlo k jedinému – zániku několika skvělých vývojářských týmů, kteří svou finanční situaci neustáli. Loňský rok přihrnul hlínou 17 let fungující Bizzare nebo také Black Rock Studio (Second/Split) i Propaganda Games (Turok).

 

4.       Jak si stojí český herní trh


Na přelomu září se konečně mezi veřejnost dostala podrobná analýza českého herního průmyslu. Za tímto skvělým tahem stojí občanské sdružení neboli Asociace herního průmyslu. Hledělo se na všechno. Mezi nejdůležitější aspekty průzkumu patřilo, kolik lidí vůbec hry na našem území hraje, jaký je průměrný věk hráčů a jak se ke hrám nejčastěji dostávají. I když se nemůže hovořit o důkladnosti a přesnosti celého projektu, tak konečně máme svůj první pomyslný odrazový můstek. Nejprodávanější hrou roku 2010 se stala Mafia II, které se prodalo přes 20 tisíc kusů. Loňské vítězství patří výtečné hře Battlefield 3.

 

5.       Cenzura videoher


Velký akční hrdina Arnold Schwarzenegger coby guvernér Kalifornie před šesti lety podepsal neuvěřitelný zákon, který pornografii a hry hází do jednoho předem připraveného pytle s nálepkou zavrženíhodné. Tento krok nadzvedl ze židle mnoho vývojářských týmů, které s rozhodnutím a výsledným zaškatulkováním výslovně nesouhlasili. Případ se dostal před soud, kde úřad guvernéra poukazoval na možnou spojitost mezi násilím ve videohrách a realitou v běžném životě. Bitva trvala dlouhých šest let, vývojáři nechápali, proč by na jejich produkty měl platit jiný metr než na filmy, knihy a obdobný sortiment.  Ještě, že existuje 1. Dodatek k americké ústavě, který celý proces poslal do kytek a nám tak zůstanou i v následujících letech hry bez zbytečné a utiskující cenzury. Představte si, co bychom hrály, kdyby se na to herní průmysl v USA vybodnul.

 

Autor - Patrik Chlumecký

 

Další články z této sekce...

ANKETA

Myslíte, že jsem na nějakou významnou událost zapomněl?

Celkem: 118 hlasů

V této anketě jste již hlasovali.

Buď jste v této anketě již hlasovali, nebo hlasoval někdo se stejnou IP adresou. Pokud chcete hlasovat, zaregistrujte se prosím.

SDÍLET

Hodnocení

OHODNOŤTE ČLÁNEK

Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Hodnotit mohou pouze přihlášení uživatelé. Děkujeme za Váš hlas.

BlogyProfil blogu
Vše, co se týká pirátství na internetu
* Založen: 22.1.2012 8:21:09
* BlogRank: 1,16
* Přístupů: 3 106
* RSS: RSS zdroj
Redakce blogu

REDAKCE BLOGU

Celkem redaktorů: 1
Toplist