Čekejte prosím
Čekejte, prosím...
Logo sekce

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

12.05.10, 06:39, autor: Ammoni@c, rubrika: Konzole - Preview
Na paškál jsme si dnes vzali další z nekonečného zástupu vojenských stříleček. Dokáže nás překvapit něčím skutečně originálním a nečekaným, nebo půjde "jen" o poctivě udělanou hru, jakých jsou všude kolem desítky? Raději už dopředu nebudeme více prozrazovat, vždyť všechno naleznete v dnešním preview.

Je to už několik týdnů, co všichni majitelé konzole Playstation 3 s napětím očekávali, že Sony oznámí pokračování jedné velmi populární hry. Náruživě se na různých fórech spekulovalo, a to především o pokračování hodně oblíbené série Resistance, což jsou v podstatě jedny z nejlepších Playstation her vůbec. Ovšem nestalo se tak, takže další velkou věcí na PS3 bude pokračování další velmi úspěšné herní série - SOCOM. Nenechte se mýlit, protože např. SOCOM III: U.S. Navy SEALs se prodával více než skvěle, vždyť odbytem více než 12 milionů kusů se nemůže pochlubit jen tak nějaká hra. Jenže to bylo ještě na konzoli Playstation 2.

 

 

Na PS3 máme ještě trošku větší očekávání. SOCOM byl vždy především hodně propracovanou taktickou akcí, s velkým důrazem na multiplayer. Doba ovšem postoupila a jak se zdá podle informací, které jsou zatím k dispozici, i vývojáři ze studia Zipped Interaktive se inspirovali v neskutečných prodejích Call of Duty: Modern Warfare 2 a i oni chtějí nové pokračování přiblížit co nejvíce hráčům. Jinými slovy, aby ji mohli hrát i ti, kteří taktice ve hrách zase až tolik nefandí. Ale nebudeme vás strašit hned na začátku, ono by to snad nakonec nemuselo být zase až tak zlé. Posuďte sami...

 

 

Tvůrci slibují, že tentokrát si důrazně posvítí i na singleplayerovou kampaň a hlavně - na pořádný a rozvětvený příběh. To zní hodně dobře, kdyby... Kdybyste se neocitli v roli velitele pětičlenné jednotky, (mimochodem toho už jsme vám v jedné z novinek představili), která operuje v zálivu Malacca. Už je známo i obsazení dalších členů jednotky. Budou to vojáci Schweitzer a Wells a další dva dokonce korejské národnosti - Chung a postava s tajemným názvem Forty-five. Ta si tak údajně říká podle oblíbené zbraně a hlavně - je to žena. Poprvé v celé historii SOCOM tak bude jedním z týmu i zástupkyně něžného pohlaví. Těžko říct, zda to autoři udělali proto, že ženské hrdinky zkrátka táhnou, nebo z důvodů emancipace. No spíš se přikláníme k tomu prvnímu :). 

 

 

Je již jisté, že každá z postav by se měla vyvíjet a měl by kolem ní proplétat nějaký příběh. A teď to nejdůležitější, o co především půjde. Radikálové v jedné jihoasijské zemičce svrhnou vládu a nastolí nový režim. To vy si samozřejmě nemůžete nechat líbit a odříznutí od velení a zásobování, se budete muset probít zástupy nepřátel a nastolit znovu řád. Originalitu bychom tedy ve scénáři hledali jen těžko, snad nezůstane jen u výše napsaného, ale skutečně se dočkáme mnoha příběhových zvratů.

 

 

Průliv Malacca je totiž hlavní lodní spojnicí mezi Malajsií a Indonésií. A rebelové tam odmítnou pouštět evropské a jiné lodě a to jako jednotka patřící pod NATO nemůžete dopustit. No dobrá, to už zní o něco zajímavěji. Tvůrci dále slibují, že se rozhodně nepodíváte pouze na pláže a do tamní džungle, ale navštívíte i malá a větší městečka a naznačeno bylo i něco málo o horském průsmyku a vlaku. Dočkáme se snad bojůvek i uvnitř jedoucího vlaku, či na jeho střeše? Něco takového jsme už ve hře dlouho neviděli a rozhodně by to mohlo být hodně zajímavé. Celá hra by se měla odehrávat během pouhých šesti dnů. Ale nebojte, že bude nějak extrémně krátká. Dočkat bychom se měli 14 misí, které by měly dohromady zabrat něco kolem 12 hodin. A to se zatím bavíme pouze o singleplayeru.

 

 

Autoři si zároveň přejí, aby hra byla přístupná co nejširšímu počtu hráčů. Chtějí hru zpracovat tak, abyste se na nejnižší obtížnost nemuseli příliš zabývat taktickou částí a spoléhali se pouze na své střelecké dovednosti. Při nastavení vyšší obtížnosti ovšem už půjde především o taktiku a vývojáři touží udělat tu nejlepší a nejpropracovanější taktickou akci pro konzoli Playstation 3. Na nás to ovšem působí rozporuplně a v tuto chvíli nevěříme, že se autorům podaří udělat hru tak, aby se dala velmi dobře hrát jak akčně, tak takticky. O tom, že minimálně jeden typ hry bude opravdu povedený, ale nepochybujeme. Třeba nás autoři nakonec velmi příjemně překvapí, i co se našich pochybností týká.

 

 

V taktické části hry pak chystají úplně nový systém, který pojmenovali Command Mod. Ten by měl nabízet široké možnosti, ale přitom zůstat velmi snadno použitelný. Hráč by zkrátka neměl být vůbec omezován a měl by se soustředit především na to, co se děje před ním na bojišti. Proto jeho vyvolání bude dostupné pouze pomocí jednoho tlačítka a analogovou páčkou si pak zvolíte z nabízených možností. Pokud se v módu budete rozhodovat, či taktizovat, měl by se navíc o něco zpomalit čas. Ale nikdy ne tolik, aby se úplně zastavilo dění kolem vás a mohli jste jak dlouho chcete přemýšlet, co udělat. 

 

 

Tvůrci zkrátka chtějí, abyste byli co nejvíce vtaženi do děje, všechno se tak bude dít přímo ve hře. K tomu by měla výrazně pomoci i inteligence nepřátel. Pokud tak budete dlouho váhat, budou si schopni přivolat další pomoc nebo na vás třeba poslat letku s náletem. Toho ovšem budete schopní i vy. I když, jak bylo řečeno, bojujete jako zcela osamocená jednotka, přivolání náletu či dělostřelecké podpory bude možné. Dá se tak předpokládat, že hra bude hodně rychlá, ale díky taktické složce snad i hodně napínavá a zajímavá. Ostatně v zahraničí už si mohli někteří šťastlivci z řad novinářů hru vyzkoušet v pohybu. I když je teprve v alfa fázi, umělá inteligence prý byla na hodně slušné úrovni. Naopak ze samotné herní náplně nebyli moc nadšení, v podstatě prý šlo jen o lov nepřátel. Na vyladění ovšem mají tvůrci stále ještě dost času.

 

 

Stejně jako na vylepšení grafiky. Ta sice byla pohledná, ale nejednalo se v této fázi o nic převratného. Obraz se navíc docela trhal a bylo vidět, že i v této oblasti musí autoři ještě hodně dohánět. Velmi zajímavě vypadá podpora nového zařízení s názvem Playstation Move. Jedná se vlastně o pohybový ovladač, podobně jako má třeba Nintendo Wii. Takže i když hra půjde hrát bez problému i pomocí klasického ovladače, na implementaci Move se vývojáři hodně soustředí a podle vlastních slov jsou velmi mile překvapení, jak snadno a dobře se s ním hra ovládá. Na podobná vyjádření si ovšem dáváme značný pozor, protože až podezřele zapáchá marketingovým chvástáním. A jak vlastně pak bude ovládání vypadat? Subcontroler se prý bude používat na pohyb a pomocí hlavního ovladače s onou srandovní barevnou koulí navrchu, bude hráč zaměřovat a zoomovat. Jsme tak hodně zvědaví - především na přesnost a rychlost. To je v tuto chvíli veliká neznámá.

 

 

Shrňme výše napsané. SOCOM 4 by se měl otevřít širší komunitě hráčů a podle zvolené obtížnosti nabídnout buď taktičtější nebo akčnější hru. Z toho máme v tuto chvíli značnou obavu, zda se to autorům může vůbec podařit. Příběh by si taky zasloužil více netradičního zpracování a méně klišé. Škoda, že v tuto chvíli nevíme více informací o multiplayeru. Ten rozhodně nebude chybět a měl by nabídnout hru pro až 32 hráčů. Bohužel se ale zřejmě nedočkáme toho kooperativního, respektive tvůrci se k jeho existenci nevyjádřili. Plná hra by se pak měla na pultech obchodů objevit na podzim tohoto roku, exkluzivně pouze pro konzoli Playstation 3.

Další články z této sekce...

SDÍLET

Hodnocení

OHODNOŤTE ČLÁNEK

Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Hodnotit mohou pouze přihlášení uživatelé. Děkujeme za Váš hlas.

IKONKA

Ikonka GP
GamePark.cz
Toplist