Čekejte prosím
Čekejte, prosím...
Logo sekce

Sloupek: CD key in use

02.09.07, 13:06, autor: aaaN, vyšlo v blogu: aaaN
Zloději nebo hrdinové, díky kterým si hraní může dovolit každý? Vyberte si.

Tak či tak, zatímco softwarovým pirátům se v posledních letech nebývale daří, herní vývojáři si spílají. „Pirátství nás donutilo tvořit pro více platforem," postěžovali si nedávno iD Software. Mají pravdu. Pokud chcete vytvořit úspěšný titul jen pro PC, šance uspět je minimální. Hra může mít nepopiratelné kvality, ale co je to platné, když platit za software je dnes ochoten málokdo a vývoj je navíc enormně drahý.

Kupříkladu Half Life 2 stál 40 000 000 USD. Valve muselo prodat 5 milionů kopií, aby se investice vrátila. Podařilo se – neúspěch by znamenal zlomený vaz.

Pirátství je v módě. Jedinou možností obrany je pořízení kvalitní protipirátské software ochrany, kterou dříve či později stejně někdo překoná. Svůj účel však splní. Najde se spousta nedočkavců, co si hru raději koupí, než aby čekali na dostupný crack.

Malé srovnání:

Singleplayer hry před rokem 2005? Jen houšť! Dnes tu máme BioShock a …nic. Opět vina pirátů. Jasně, hrát online je fajn, ale občas bych před vřeštěním do headsetu či idiotským chováním spoluhráčů dal přednost AI světu, kde si můžete trávit čas po svém.

Nabízejí se vize, jak bude hraní vypadat za pár let:

Přes deset loginů se dostaneme na server. Tu se zapne UTDC, který bude několik minut kontrolovat vaši IP a CD klíč. Nevím jak vy, ale já po tomto zdlouhavém procesu, kdy dojde ke zpomalení celé herní mašiny a výrazně klesne frame rate nevydržím a zmáčknu EXIT…

Anebo žádné hraní nebude. Můžeme si za to sami.

Další články z této sekce...

SDÍLET

Hodnocení

OHODNOŤTE ČLÁNEK

Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Hodnotit mohou pouze přihlášení uživatelé. Děkujeme za Váš hlas.

BlogyProfil blogu
* Založen: 26.6.2007 18:21:31
* BlogRank: 0,99
* Přístupů: 19 998
* RSS: RSS zdroj
Redakce blogu

REDAKCE BLOGU

Celkem redaktorů: 1
Toplist