OHODNOŤTE ČLÁNEK
Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Dnes je 23.5.2012 | svátek má Vladimír | právě hraje 1501 hráčů (GamePark hry: 43, Online hry: 1405, Flash hry: 96) | celkový počet registrací: 1 265 328

Ano, ano, přišel nám tolik očekávaný nástupce Oblivionu. Nebudu se zbytečně rozepisovat o tom, co všechno udělal Skyrim dobře nebo špatně, jenom vypíchnu některé body, které mi hlava vůbec nebere, protože mi přijde zarážející, jak zbytečné a neuvěřitelně stupidní chyby se do hry dostaly.
Začnu velice jednoduše: koně. Koně se představili v Oblivionu a byli...všelijací. Hnusností jejich pohybových animací mohl konkurovat pouze Force Jump (který se mimo jiné z Oblivionu přes Fallouty dostal i do Skyrimu). Ve Skyrimu se naprosto kupodivu mění...pozor...nic. Koně mají stále anatomii poníka. Fajn. Běh koně je zase naprosto nemožné sledovat bez flašky whisky. Pocit toho, že jste na koni je naprosto nijaký. Koním v Mount and Blade se někdy vyčítá, že jsou bezduché loutky, ale srovnání koně z MaB s koněm ze Skyrimu / Oblivionu je jako srovnávat Fokkerův Dreidecker s Millenium Falconem. Největším zklamáním ovšem je, že z koně se nedá bojovat. Ano, bylo by to pěkné, ale koneckonců to každý čekal. Takže kdykoli uvidíte vlka, musíte ze svého oře slézt a jít jej zbušit manuelně. O něco více zarážející je, že z koně se nedá ani mluvit. Posledním esem Bethesdy, které vám dozajista koně tak zprotiví, že budete chodit po svých, je nápad, že kůň vás bude bránit kopyty. Zní to fajn? Fakt? Vcelku ano. Tedy dokud se vám váš kůň poprvé nerozhodne napadnout nekromanta, který k němu přišel, zatímco vy bojujete s trollem o půl míle dál. Koně mají neuvěřitelně sebevražedné sklony. Myslím, že vám vůbec neradím špatně, když řeknu, že lepší je se na koně úplně vyprdnout.
Druhou věcí, kterou z nepochopitelných důvodů nikdo nezvládl zakompnovat je: harmonie jeskyně. Tento krásný pojem z Příručky pro Pána Jeskyně pro začátečníky ze hry Dračí doupě je přesně to, co nebylo v Oblivionu a není ani ve Skyrimu. Harmonie jeskyně znamená, že v jeskyni, dungeonu nebo levelu - jakkoli si to pojmenujete - je všechno na svém místě. Potvory mají kam chodit pít (aspoň hypoteticky), co jíst, rozvržení místností sleduje nějaký cíl, ve zkratce: je to uvěřitelné. Nad designem jeskyní ve Skyrimu nesmíte přemýšlet. Jinak jej vypnete a dáte si Gothic1. Pavouci žijí v místnosti, kam se dá dostat pouze s nadpřirozenou rychlostí, tedy se pravděpodobně jedí navzájem, protože kořist dozajista nepřijde a navíc je celá jejich místnost plná nástražných plamenometů. Zombíci mají ve tisíce let staré jeskyni dřevěný stůl a na něm natrhané kytičky. Tak jako seriously, wtf? Kupodivu v New Vegas to +- fungovalo.
Třetím bodem ze tří (protože ten třetí je všeobjímající) je: konzolovost. To, co Bethesda předvedla se Skyrimem je naprosto neuvěřitelné. Prvních deset minut strávíte zápasením s ovládáním, protože hlavními dvěmi klávesami je "tab" a "e". To se sice nakonec dá naučit a hra tedy není úplně neovladatelná (což se nedá říct třeba o Silent Hunterovi 5, ale tam to není spojeno s konzolemi, ale s tím, že vývojáři jsou kokoti...), ale dá vám zabrat. To je navíc umocněno vlastní tvorbou postavy, kde ovládání funguje ještě úplně jinak než ve zbytku hry (nesnáší to myš).
S tím se taky pojí přítomnost naprosto nepochopitelného kompasu. Ten je zde jako rozcestí mezi inventářem, mapou, skilly a knihou kouzel. Všechny tyto části se naštěstí dají vyvolat lidskými klávesami (i pro inventář, j pro deník atd.), ale to si uvědomíte až po patnácti minutách, ve kterých budete proklínat idiotský kompas.
Inventář je přehlídka vysouvacích menu a je všechno, jenom ne přehledný. Ještě, že se itemy řadí podle kategorií, jinak by i poslední šance něco nalézt byla tatam.
Mapování zbraňových setů je další otázka hodná egyptské Sfingy. Z inventáře je můžete maximálně equipnout, anebo (a teď pozor) - strčit do "favourites". Odtud - a pouze odtud - jim konečně můžete dát pozici, kterou si zaslouží a kterou mají snad v každém erpegéčku, tedy na 1 2 3 atd.
Umělá inteligence je na úrovni Gothicu 1. Není naprosto žádným problémem draka cíleně zaseknout do šutru a ustřílet lukem. Což mi připomíná, že draci jsou sice impozantní, ale ani zdaleka tak smrtící jako mamuti a obři. Hmmm...
Pohled třetí osoby se přesouvá ne úplně za postavu, ale malinko vychýleně. To jsme měli i v New Vegas, ale tam to mělo opodstatnění. Někteří tragédi třeba mohli chtít střílet z pohledu třetí osoby. Zde to opodstatnění nemá (při boji se kamera stejně vycentruje) a vypadá to hnusně. Stejně tak vadí absence rozhlížecího tlačítka (jako v MaB), které by se skutečně hodilo pro kochání se krásným světem, aniž by u toho musel člověk zastavit a otáčet postavou.
Celým tímto výčtem se nesnažím Skyrim zdiskreditovat, ale přijde mi smutné, že titul, který byl všude přezentován jako AAA mezi AAA, je prolezlý takovými blbostmi a nedodělky, které kazí zážitek z hraní. A zrovna ten kůň nemůže být zase tak těžký na spravení. Samozřejmě má Skyrim i světlé stránky. A má jich hodně. Nikde jsem zatím neviděl hezčí svět. Horské vrcholy ztrácející se v mracích si prostě zamilujete. Celý svět je navíc stylizován do "drsna", takže i mágovské róby - obyčejně hýřící barvami - vypadají velice účelně a velice sešle. Obecně bych řekl, že zrovna na oblečení je radost pohledět, protože vypadá velice uvěřitelně (narozdíl od dungeonů...) a s radostí schvaluji i absenci sexy oblečení pro ženské postavy. Sice je komunita co nevidět domoduje, ale Bravo!
PS: Protože se na vás v poslední době jistě hrnuly spousty obrázků, videí a skladeb ze Skyrimu, rozhodl jsem se vás toho ušetřit a článek stylizovat někam jinam...
...ale pokud jste smutní, tak teda dobrá:
OHODNOŤTE ČLÁNEK
Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnoceníPOSLEDNÍ KOMENTÁŘE
Celkem komentářů: 15chl3b3 15.11.11, 12:56
1. re
tupci vzali Oblivion, zmršili ho a udělali z něj Fallout....teď vzali zmršenej Fallout, POUZE A JEN přeplácali textury a udělali z něj další TES....bohužel ta okopčenost z toho smrdí na všechny strany. Jen další konzolo-PC zmršenina těžící ze slávy předchozích dílů. Souboje trapně nudný, jedna kill animačka na jeden typ enemáka trapně nudná, crafting a alchymie pro blbečky trapně nudný a nebejt fast travelu tak i trapně nudný cestování po skoro prázdnym světě na trapně hnusnym koni, na němž se samozřejmě TRAPNĚ nedá bojovat, takže musíte při každym setkání třeba s blbym vlkem trapně slejzat. Kůň je navíc trénovanej zápasník, takže než se díky skvělý napůl automatickej kameře ( tzn. v soubojovym modu pevně za hrdinou, zatimco bez zbraně je volná ) zorientujete, onen vlk leží tuhej. Díky skvělýmu systému skillování ( tentokrát myšleno vážně ) jsou takový setkání v přírodě trapně k ničemu.....navíc ten příběh...dragonslayer blábláblá nůůůůdááááá
Kubiii[CZ]ek ![]()
![]()
![]()
![]()
15.11.11, 14:42
2. Zajímavé počteníčko
Vzpomněl jsem si na to, jak jsem smažil každej den Gothica 3 a vůbec mi nevadila ta grafika apod. Je to prostě mé nejoblíbenější RPG. (Bavila mě hlavně ta různorodost a příběh. Volný výběr možností apod.) Možná proto, že víceméně jsem jiné ani nezkoušel nebo spíš by ho mé PC nerozjelo
A tak se nabízí otázka: není třeba vyzkoušet nějaké nové RPG? Nějaké, které by dokázalo nahradit mojí lásku Gothica?
A to je otázka pro Tebe, Bene. Jsi v tomhle světě sběhlý.
BenKenobi 15.11.11, 18:13
3. re
No, vzhledem k tomu, že zmiňuješ jen Gothica 3, první návrh bude na Gothic1 a Gothic2 + NotR, které G3 trumfujou.
Potom samozřejmě - tedy pokud dokážeš překousnout infinity engine (pak ho samozřejmě začneš milovat...) - jsou tady Baldur´s Gaty, Icewind Daly a - ten jsem teda nehrál, shame on me - Planescape Torment.
Pro nefantasy prostředí se nezklameš s KOTORy. Kromě Star Wars prostředí nabízí velice dobrý příběh.
A osobně se mi líbil i ten New Vegas, což je teda erpégéčková střílečka, ale hodně dobrá. Fallout ani Fallout2 - shame on me again - jsem také nehrál, takže nemůžu poreferovat.
amim 15.11.11, 19:00
4. re2
Tím nejoblíbenější myslíš JEN Gothic 3 nebo i jedničku a dvojku. Já jenom abych věděl, jestli napsat dlouhý rage koment, nebo ne. :)
Jinak dovolím si k Benovu výčtu přidat Jade Empire (ani ne tak kvůli hratelnosti, která není zas až tak slavná, jako spíše kvůli skvělému příběhu, kvůli kterému lze přetrpět pár chybek, které hra má) a Risen (který sice není tak dobrý jako Gothic1,2, ale zastánci Gothicu 3 by se mohl líbit).
Kubiii[CZ]ek ![]()
![]()
![]()
![]()
15.11.11, 19:35
5. =))
Díky za tipy. Začínal jsem na Gothicu 3, který jsem prošel kompletně se vším všudy, snažil jsem se nakonec splnit i totálně všechny úkoly, samozřejmě bez cheatů. Asi před rokem jsem to rozehrál znova. Po dohrání Gothica 3 jsem teprve začal hrát Gothica 1 a po tom i dvojku, ale ani jeden díl jsem nedohrál do konce.
^^22SZienG ![]()
![]()
![]()
![]()
16.11.11, 12:31
6. no
koukám,že seš nějakej nasrane..No v Oblivionu,myslím byli stejné problémy,třeba s inventářem,když pod kazdým tlačítkem byly další 4 záložky,na koníčku jsem neskoušel,já radší pěšky..Když si chtěl navolit rychlé klávesy:taky F1,F2 atd pluspodržet číslo a modlit se,aby tam nebyl třeba lektvar.Holt takovej si udělali systém.Zatím jsem Skyrim nainstaloval, skouknul uvodní popravu a zachvíli se na to pustím...
calll_ ![]()
![]()
![]()
16.11.11, 14:55
7. ...
autora bych zaradil k hráčum co odehráli toho fakt hodne to nepopíram ale pak se na nich projevuje tahle vlastnost že každá novší hra má nejakou chybu a pritom kdyby to byla jejich prvá hra tak by si ji užili stejne tak jak si užili ty hry kdysi dávno :)
^^22SZienG ![]()
![]()
![]()
![]()
16.11.11, 18:41
8. No
schválně jsem si ted nainstaloval morrowind,,,no zlatý ovládaní z oblivionu..tam to je skutešně konzoloidní..Jo a bez patchu nešel dagarfall,poptažmo arena ani hrát..ten na de mnou se trefil do tvého rozpoložení...
BenKenobi 16.11.11, 19:51
9. re
"Pak se na nich projevuje tahle vlastnost že každá novší hra má nejakou chybu a pritom kdyby to byla jejich prvá hra tak by si ji užili stejne tak jak si užili ty hry kdysi dávno."
Teda Calle, to je skoro kitát. Samozřejmě, že v každé nové hře vidím chyby. Možná to bude tím, že vím, že to jde udělat lépe a že už to někde lépe uděláno bylo. Té škaredé vlastnosti, kterou popisuješ se říká zkušenost. A srovnávání.
calll_ ![]()
![]()
![]()
16.11.11, 22:36
10. re9
no ale až ty si ji povýšil na škaredou vlastnost ja ji chtěl nechat v neutrálu :D
Tigereye ![]()
![]()
![]()
![]()
21.11.11, 15:19
12. Mor na ně
No ono záleží z jakého úhlu se to vezme.
Betsheda umí na jednu stranu super prostředí a hry jsou opravdu RPG (bohužel na rozdíl od mých oblíbených Mass Effectů či DAII od milovaných Bioware - jo kdepak jsou Black Isle Studios) a dlouho vydrží.
Na druhou stranu vždycky pár věcí totálně zpackají (ovládání je prostě otřesné) a můžeme být rádi, že vydali hru a ta alespoň běží, nepadá a jde všude nainstalovat (to je na ně zázrak).
Já jsem hrával Baldury, Planescape, NWN či Icewind Dale a plně souhlasím s autorem.
Zkušenosti, bohudík, nám umožňují srovnání, které umožňuje se (teda by mělo - zde to zjevně nezafungovalo) vyvarovat chyb minulých.
Arc ![]()
![]()
![]()
![]()
21.11.11, 20:00
13. koment
Mě se Skyrim líbí, podařilo se jim přenést ,,gothicovskou" atmosféru do TES oproti Morrowindu, který měl sice parádní hudbu, ale svět byl takový mrtvý. Ještě se mi líbí jak se každým novým dílem skládá celý obraz Tamrielu. Pěkný je i nový systém perků a soubojů, ale nejvíc mě naštval bug s úkolem v hlavní dějové linii, který je už naštěstí opravený. Na závěr bych řekl, že Skyrim je spíš pro ty, co už hráli nějaké předchozí díly, protože jsou tam odkazy na minulé díly, které nováčkům v sérii moc neřeknou. Doufám, že vyjde i další díl, třeba s prostředím jižního Tamrielu, kde žijí Khajiiti a lesní elfové.
Palisk ![]()
![]()
![]()
![]()
26.11.11, 11:04
14. Pravda
Aj ked všetci hovoríte že Gothic 3 je lepšie alebo že skyrim je proste iba hra ktora sa vytvorila pomocou skopirovania viacerych hier.
Je skyrim najpredavanejsiou hrou
TriBaLL ![]()
![]()
![]()
![]()
26.11.11, 13:37
15. no
taky jsem odkojený na "infinity RPG". Falouty jsem hrál jenom první dva (ty izometrické) a z elder scrolls jsem naposledy hrál daggerfall...a mě tenhle skyrim mile překvapil...nevím proč, ale mě se to hraje fakt dobře a baví mě to. Možná proto, že jsem si nekoupil koně a chodím zásadně pěšky ;)
jkvf ![]()
![]()
![]()
![]()
28.12.11, 20:12
16. f
je to libova hra
| 27.3.2011 20:07:52 | |
| 1,17 | |
| 6 561 | |
| RSS zdroj |
REDAKCE BLOGU
Celkem redaktorů: 1