Pohybový ovladač Kinect pro X360 v praxi
26.06.10, 00:00, autor: xjohn, rubrika: Konzole - První dojmy

Dnes je 23.5.2012 | svátek má Vladimír | právě hraje 1255 hráčů (GamePark hry: 52, Online hry: 1163, Flash hry: 92) | celkový počet registrací: 1 265 312

Už dříve jsme vám přinesli článek o chystaném pohybovém ovladači Natal pro Xbox360. To šlo ovšem o takové preview na základě nalezených informací. Nyní se k této hračičce, jejíž uvedení na trh se plánuje na letošní podzim, vracíme znovu. Ale tentokrát už se bavíme o Kinectu, protože to je nový a definitivní název, pod nímž nalezneme údajně revoluční novinku na pultech obchodů. A proč vám opět přinášíme další článek o této herní periferii? Je to prosté - v Los Angeles jsme si měli možnost sami na vlastní kůži vyzkoušet, jak Kinect funguje v praxi, jak se s ním hraje, nakolik přesné je snímání pohybu a co všechno od něho můžeme očekávat. V dnešním článku bychom tak rádi alespoň trošku odpověděli na otázku, zdali se na uvedení do prodeje máte těšit, nebo jde o pouhé výkřiky a snahu upoutat na zařízení, které nakonec nebude zdaleka tak funkční, jak zatím Microsoft uvádí.
Dokonce dva dny před začátkem E3 2010 jsme se zúčastnili speciální Natalové akce v Los Angeles. Na ní jsme měli možnost poprvé vidět Kinect v akci a právě na ní byl také oznámen tento nový oficiální název. Tato obrovská show byla opravdu skvělou podívanou a Microsoft musíme zpětně pochválit za skvělou organizaci a připravenost celého vystoupení, které se neslo dost na uměleckých vlnách. Po tomto prvním představení na živo už jsme se opravdu nemohli dočkat startu E3, kde už bylo možné osahat si Natal na vlastní kůži. Nyní vám v první řadě sdělíme své pocity z hraní s Kinectem, ale představíme si i první hry a následně další možnosti, které tahle hračička umí.
Vězte, že popisovat dojmy z hraní s Kinectem není úplně jednoduché. Tedy přesněji řečeno ať budeme říkat cokoli, většina lidí tomu stejně neuvěří, dokud to nevyzkouší na vlastní kůži. Právě z toho důvodu bylo nakonec seznámení se s Kinectem, resp. PS Move pro PS3, asi nejpřínosnější z celého amerického veletrhu. Jak jsme měli možnost Kinect ozkoušet na několika hrách, musíme uznat, že snímání pohybu nakonec funguje perfektně. Nás nejvíce zabavila závodní hříčka Joy Ride, na které se pokusíme demonstrovat vám základní principy tohoto ovladače. Tedy těžko mluvit vysloveně o ovladači, protože Kinect představuje pouze malou krabičku, jež si dáte k televizi a ta se pak postará o snímání postav před ní. Samotný hráč (nebo klidně hráči) se pak stávají ovladači. V tomto závodním titulu jde především o zatáčení. Plyn se přidává automaticky a vy musíte ve stoje mít natažené ruce před sebou, uchopit pomyslný volant do rukou a pak už „jen" zatáčet podobně jako ve skutečném autě. Navíc pomocí rychlého pohybu rukou směrem od těla dopředu aktivujete nitro. Občas se dostanete i na skokánky, to se pro změnu musíte pořádně předklonit, abyste dělali za letu triky.
Osobně jsem příliš nevěřil přesnosti snímání pohybů každičké části těla. Ale v tom jsem se zklamal, o čemž mě přesvědčila hned první nutnost, kterou musíte s novým Kinectem udělat. Jedná se o automatickou kalibraci, jež musíte pustit, aby zhruba necelou minutku nasnímala vaše tělo. To si pak rovnou můžete na obrazovce prohlížet, respektive to, jak přesně a pohotově jsou vaše pohyby přenášeny na obrazovku. Definitivně se nám to potvrdilo právě ve zmíněném titulu Joy Ride. Vidět to bylo při samotném zatáčení, dokonce musíte mít ruce sevřené, jako byste opravdu drželi volant. A hraní bylo opravdu zábavné, zkrátka jde o revoluční ovládání a příjemnou změnu. Otázkou ale stále zůstává, jak dlouho nás tento způsob zabit před tím, že se ohraje. Na druhou stranu musím objektivně říci, že hrát s pocitem nic nedržení v ruce je docela divné. A v klasických závodních hrách bych rozhodně radši šáhnul po běžném volantu. Inu, tím se přesně potvrzuje to, čeho jsme se trochu obávali. Kinect najde své využití v jednoduchých především party hříčkách, které na něj budou dělané přímo na míru. Hry budou ideální i pro multiplayer, kdy prostě stačí, aby před televizi přišla další osoba a ta se „automaticky" přidá jako další hráč pro split-sceen.
Podle dostupných informací by mělo být při uvedení Kinectu na trh k dispozici cirka 15 různých titulů. Za to jsme rádi, protože na bídnou herní nabídku by klidně mohl celý projekt nemile dojet. O Joy Ride, v němž se závodí na rozličných tratích, jsme již mluvili. Představme si i pár dalších. Pokud dáváte místo benzinu raději přednost ladným tanečním rytmům, mohl by vás zaujmout Dance Central. V této hříčce uvidíte na televizi předlohu, podle níž se musíte podobným způsobem kroutit. Ve skutečnosti to byla docela zábava, byť se nepovažuji za žádného tanečníka. Ve hře nemají chybět songy známých jmen jako jsou No Doubt nebo Lady Gaga. Svůj obývák tak budete moci proměnit na obrovský taneční parket a jediné co k tomu bude zapotřebí je právě Kinect.
Kinect Sports bude kolekcí připomínající známý a veleúspěšný balíček Wii Sports. Právě sportovní hříčky dostaly díky tomu ohromné uznání. Na úspěch této kompilace chce nyní navázat i Microsoft v případě uvedení Kinectu na trh. Uznáváme, že tah a marketingové lákadlo je to vynikající. Navíc tyto malé hříčky dokážou být opravdu jednoduché, přitom zábavné a značně znovuhratelné. Tady budeme mít k dispozici například ping-pong, boxování, volejbal, fotkálek nebo bowling.
Konečně poslední z dnes představovaných nejlákavějších her pro Kinect je Fitness Evolved od Ubisoftu. Po různém závodění, tančení a sportování tady máme další ryze aktivní hru. Na konzoli Wii měly první hry simulující dřinu v posilovně velký úspěch a stejně jako v případě klasických sportů, i zde chystá Xbox360 přijít rovnou s velkou konkurencí. Hra nabídne tři samostatné a různé módy: cviky z posilovny, gymnastické cvičení a osobní trénink. Právě u podobné hry se nám zdá fantastické, že nemusíte mít v ruce žádný ovladač. A proč chodit do posilovny, když už budete mít všechno potřebné na protažení a zhubnutí nějakého toho kila přímo doma? Tady si vsázíme velký úspěch, především v Americe a Velké Británii.
Tolik k představení těch zajímavějších her, jež byly na E3 2010 k vidění. Kinect ale najde své využití i v jiných možnostech ovládání. A tady se nám zdá jeho síla možná ještě větší. Představte si, jak prostřednictvím svého Xboxu360 s Kinectem ukazujete svým přátelům fotky a mezi jednotlivými fotkami listujete pouhými posuňky rukou nebo dokonce jen slovy. Ano, i tohle bude Kinect umět, byť využití hlasových pokynů ve hrách jsme příliš neviděli. Například v menu nebo různých jiných službách (jako jsou třeba videohovory alá Skype) pak pomocí ruky můžete jednoduše pohybovat pomyslným kurzorem. Těžko říci, jak se v našich podmínkách uchytí hlasové ovládání, které asi bude dělané pouze pro angličtinu. Nebo že by šlo namluvit si vlastní pokyny? Těžko říci. Kromě tohoto se Microsoft dušuje, že půjde Kinect používat i při sezení na pohovce, ale zatím všechno probíhalo výhradně a pouze ve stoje.
Na E3 bylo také oznámeno přesné uvedení této hračičky na trh. V Americe má být k dispozici od 4. listopadu a stejný měsíc byl oficiálně stanovený i pro Česko. Bohužel zatím neznámě žádný skutečně relevantní náznak ceny. Každopádně vás můžeme ujistit, že bude Kinect kompatibilní se všemi verzemi Xboxu360. Ideální však bude spojení s novou re-designovanou verzí konzole, která má v zadní části speciální slot pro připojení. V případě starých větších verzí Xboxu bude zapotřebí zapojit Kinect ještě samostatně do zásuvky, ale jinak bude fungovat úplně stejně, což je určitě dobrá zpráva.
Co říci závěrem o pohybovém ovladači Kinect pro Xbox360? Snad jen to, že u nás vládne jasné nadšení. Zatímco během roku od oznámení na E3 2009 jsme byli k této novince vcelku skeptičtí, nakonec funguje Kinect dost slušně. A mohlo by jít o hodně žhavého konkurenta Nintendo Wii a popravdě řečeno zatím u nás tato novinka od Microsoftu vítězí nad PlayStation Move, které si představíme zase někdy příště. Obáváme se však toho, že Kinect nakonec bude pro úplně jinou skupinu hráčů (spíše casual a těch, kteří rádi využívají konzoli při své domácí párty), a využití v běžných hrách nebude až tak žhavé.
OHODNOŤTE ČLÁNEK
Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnoceníPOSLEDNÍ KOMENTÁŘE
Celkem komentářů: 50eee 27.06.10, 16:20
36. lag
Jestlize ma kinect lag 150ms, coz predstavuje nekolik opbrazku, tak je to pro vetsinu her nepouzitelny.
Ja doufam ze move od sony umozni rychle a presne mirit a tim zpristupnit na konzoli poradny strilecky.
[SaK]*Anakin* 27.06.10, 21:41
37. Any
netuším
dickk_=) 27.06.10, 22:06
38. tak
todle bych chtel .. asi prez 60 000 to musi stát ...
Ph3nix 27.06.10, 23:45
39. Gamer :D
na akční hry by to mohl být docela nařez ale asi bych se citil trapně kdybych běhal takhle v obyvaku :D:D
Oi69 28.06.10, 14:14
40. koment
Ja si myslim ze je to pouze zacatek...Vy se tu byvite o prodlevach o tom jak je to nedokonale,ale co takovej dotykovej dysplej.Ten byl taky na prd ze zacatku,ale ted uz je mnohem lepsi....stejne tak to bude i u tohohle....100% bych to nezavrhoval,ale dal tomu sanci....pohyb pred obrazovkou je jen zacatek.....tesim se na to az si pohodlne sednu do kresla a do hlavicky mi vjede jack:-)Ale toho se nase generace urcite nedozije,tak by to chtelo vymyslet zmrazovani:-)
sokold 28.06.10, 15:11
41. .
to mui byt zajimave hrat :D
.:Luck3r:. ![]()
![]()
![]()
![]()
28.06.10, 16:56
42. good
je to good :D .
Miraxus. 28.06.10, 20:09
43. XD
nereknu dokud neviskousim
fcvp1911 ![]()
![]()
![]()
![]()
28.06.10, 20:45
44. Páni
To by mě zajímalo co vymyslý příště.Možná už se zanedlouho dočkáme skutečnýho Matrixu.To bude bomba to se těšim
^9R^6e^9D^6_^9s^6K^9u^6L^6L ![]()
![]()
![]()
![]()
28.06.10, 23:00
45. noo
zrovna jsem na nej dneska koukal .. to chci :))
scrubinho. ![]()
![]()
![]()
![]()
28.06.10, 23:04
46. husty
Vyzkousel bych to na odreagovani,lepsi nez wii:-)
gibon7608 ![]()
![]()
![]()
![]()
29.06.10, 09:37
48. ok
Xbox je super konzole a jde dopředu za každou cenu. Je to nářez.
Leto_II ![]()
![]()
![]()
![]()
29.06.10, 10:37
49. těším se jak malej kluk :D
vím že to nebude na žádný super hraní, ale lákají mě ty blbosti a kopec srandy co si s tím užijem ![]()
Shikii 29.06.10, 17:04
51. 150ms
Pro FPSka CoD, Battlefieldy atp. bych to zatím označil jako nepoužitelné, přece jen 150ms je 0,15 vteřiny a když k tomu připočtem běžný ping, dejme tomu 35ms, tak to máš celkem už 0,185s zpoždění, což se může zdát málo, ale do FPSek je to příliš moc. Tohle zatím spíš na takové ty hry typu Guitar hero,...
^^77Ultra|^^44Pro^^77|gaming ![]()
![]()
![]()
![]()
29.06.10, 20:32
52. Huste
To bych potřeboval!
VanDevil 29.06.10, 21:03
53. Pecka...
Pokrok v technice to určitě je .
Podle mě by jsi to určitě každý zkusil jen mít nato ty peníze nevidim důvod pomouvat zpíše ocenit azpoň nemusíš sedět naprdeli . Ale z partou lidí to může bejt prča =)
Cmuchavec ![]()
![]()
![]()
04.07.10, 14:50
55. dobry clanek all
celkem ujde
WereceK 06.07.10, 18:31
57. pecka...
tak to musi byt narez...xDxDxD
Đoubl€|Bubble$ 11.07.10, 09:43
58. LOWE
uz se MmmT :D
Malarkey* ![]()
![]()
![]()
![]()
30.07.10, 08:58
60. no tak to bych urcite chtel :D
no tak to bych urcite chtel ![]()