Čekejte prosím
Čekejte, prosím...
Pohybové ovladače vládly letošnímu veletrhu E3. Po našich dojmech z Kinectu pro Xbox360 vám přinášíme také informace o tom, jak se nám zatím líbí PS Move pro PlayStation 3, co zajímavého nabídne on a představíme si opět pár nejzajímavějších titulů pro něj. Má šanci uspět, nebo po tomto lepším klonu Wii Remote neštěkne ani pes?

Není tomu tak dlouho, co jsme vám přinesli článek s dojmy z vlastního vyzkoušení Kinectu, chystaného pohybového ovladače pro Xbox360. A jak jsme v tomto článku také slibovali, nemůžeme se nezmínit ani o konkurenci, která vzniká v dílnách Sony. Situace v tomto konkurenčním boji je tak trochu zvláštní. Jak jinak nezvat stav, kdy Sony tvrdí o Kinectu, že podobné řešení oni tady měli už v dobách PlayStation 2 a že právě Move bude tou pravou revolucí. To všechno říkají přesto, že jejich novinka v mnohých vyvolává pouze úsměvy kvůli různobarevně svítící kouli na ovladači, který by měl umět vlastně skoro to samé jako ten u Nintenda Wii. Ale jaká je nakonec situace? Jak vypadá PlayStation Move v akci, co dokáže, jaké jsou jeho přednosti a možnosti uspět v tvrdém boji pro Wii a Kinectu zároveň?

 

 

Abych byl upřímný, mně osobně se líbí od loňského oznámení oba koncepty - tedy jak pohybový ovladač Move (dříve jen přezdívaný kouzelná hůlka) i Kinect (dlouho známý pod názvem Natal). Jistě, druhý zmíněný se rozhodně řadí mezi originálnější koncepty a přinese pro mnohé na první pohled lákavější a inovativnější řešení. Ostatně tomu napovídaly i fronty u stánků Sony, respektive Microsoftu. Ve finále si ale stejně chtěl každý návštěvník vyzkoušet na vlastní kůži oba, stejně jako my. A jak se nám prozatím souboj jeví?

 

 

Jakmile jsme vzali poprvé PS Move do ruky, bylo jasné, že oproti Wii Remote se toho vskutku příliš nezměnilo. Buďme upřímní. Designéři si s touto hračičkou dali dost práce, a tak padne do ruky jako ulitá. První hodně pozitivní změnou oproti systému ovládání pro Nintendo Wii je fakt, že Move dokáže zabrat o hodně větší úhly pohledu vzhledem k senzoru umístěnému u televize. O snímání pohybu vaším ovladačem se postará v první řadě PlayStation Eye, tedy prakticky klasická kamerka. Skrz kamerku ovladač používá pokročilou funkci vizuálního sledování barevně svítící „koule" na ovladači. Kromě toho má v sobě Move zabudované i další interní senzory pro sledování vašeho pohybu. I když se tak ovladač zdá na první pohled úplně stejný jako Wii Remote, posléze zjistíte, že je o něco přesnější, máte s ním větší volnost prakticky v jakémkoli pohybování a zdálo se mi, že dokonce reagoval o něco rychleji.

 

 

Podstatnou věcí na Move je fakt, že nám umožní skutečně pohybovat ovladačem naprosto v 3D prostoru a dokonce nebude problém ani v interakci s různými virtuálními věcmi. To je opravdová změna v pojetí herního prostoru a možné míry realismu, kterou jim může Microsoft jen závidět. K samotné konstrukci jsme ještě nezmínili, že na pohodlných ovladačích najdete i základní tlačítka - tedy šipky do směrů a klasiku v podobě kolečka, křížku, trojúhelníku a čtverečku.  

 

 

Stejně jako v případě speciálního článku o Kinectu pro Xbox360 si musíme něco povědět i o chystaných hrách speciálně pro Move. A trošku si říkám, že kdybych jen překopíroval text ze zmíněného článku sem a změnil názvy titulů, stačilo by to. Sony i Microsoft se totiž jednoznačně inspirovali Nintendem. Takže i pro PlayStation Move se jako základ chystá balíček sportovních titulů, tentokrát pojmenovaný Sports Champions. Opět klasická kompilace party-hříček, v nichž se trošku otestuje i vaše šikovnost a krásně prostřednictvím ní Sony ukáže všechny možnosti. Parádní byl třeba stolní tenis (ten bude také i na Kinectu). Celá kompilace opět nabízí jednoduché a nijak zvlášť propracované hříčky. Jde spíše o takové ochutnávky pro nenáročné hráče, které se mohou líbit hlavně úplným herním nováčkům. A musím říci, že na nějaké párty po několika drincích to může být docela sranda. Z toho snad jasně vyplývá jeden fakt: ani tak nejde o skutečné dovednosti, jako o ukázku a dobrý pocit z toho, že hrajete pouze mácháním ruky.

 

 

Podobný dojem máme z titulu pojmenovaného prostě The Fight. V něm jde samozřejmě o bitky, a to konkrétně box. Hra mne zaujala když jsem náhodou procházel kolem stánku Sony a jeden značně nabouchaný týpek tam zrovna před televizí boxoval, právě s Movem v ruce. Vypadalo to skutečně efektně, a tak jsem nemohl odolat vyzkoušení na vlastní kůži. Bohužel i když jsem nehrál zdaleka tak procítěně a na pohled profesionálně, výsledek byl prakticky stejný. Celá řada her by opět měla být určena pro více hráčů, s čímž se pojí i potřeba většího počtu ovladačů PS Move. Ale je tady ještě jeden zádrhel. Dost her totiž vyžaduje, abyste měli sami dva ovladače, tedy v každé ruce jeden. To je třeba případ zmíněného boxu, ale také upravené a předělané verze ve světě nesmírně populárního SingStaru. Ten jsme také nemohli nevyzkoušet. K jeho hraní byl potřeba mikrofon - jeden hráč zpívá - a také dva Move, které si čapne druhý hráč, na němž j, aby podle instrukcí tančil do zpěvákových rytmů. Ehm, v soukromí domova si to rád vyzkouším, před davem sledujících hráčů/novinářů už taková chuť ani nebyla.

 

 

Skutečně PlayStation Move na nás ve všech hrách působil jako takový vylepšený Wii Remote, resp. lépe a přesněji fungující. A vzhledem k tomu, že jde o „staré" zařízení, které musíte mít na rozdíl od Kinectu v ruce, bude ve finále patrně přesnější. S tím se pojí menší zájem některých hráčů dychtících po něčem úplně novém. Do této skupinky se totiž PS Move prostě zařadit nedá. Na druhou stranu musím z osobní zkušenosti říci, že třeba v případě zmíněného stolního tenisu mi víc vyhovovalo držení Move v ruce, než když onou pálkou byla samotná moje ruka.

 

 

Další zábavnou kompilací hříček, s nimiž si užijete hlavně pohodovou srandu a oddechnete si, bude Star the Party. Z ní zmiňme třeba vtipné mlácení much plácačkou. Microsoft se svým Kinectem prezentoval právě pouze takovéto malé hříčky, ale neslyšeli jsme až tolik o využití v běžných „velkých" hrách. A právě v tomto směru Move jasně vítězí. Tento ovladač totiž s jistotou půjde využít třeba v chystaném Killzone 3, SOCOM 4, ale dodatečného patche se dočká i Heavy Rain. Co se týká množství chystaných her po uvedení ovladače na trh, jsou na tom oba prakticky stejně - cirka 15. V případě Kinectu bylo oznámeno datum uvedení do prodeje na 4. listopadu, tohoto konkurenta se dočkáme dříve, a to zhruba o měsíc. Samozřejmě i to může být určeným náznakem toho, že se Sony bojí a je si vědomé toho, že Kinect přichází s inovativnějším konceptem.

 

 

V případě PS Move jsme se už alespoň dozvěděli cenu. Ta na první pohled vypadá docela slušně a lákavě, ovšem zdání trochu klame. V obchodech na základním ovladači PS Move nalezneme cenovku 50 dolarů - tj. něco málo přes 1 000 Kč. K tomu se ale šikne zároveň i druhý ovladač podobný nunchucku k Wii, jež ale na E3 představen nebyl. Ten vyjde na 30 dolarů, což dohromady dělá zhruba 1 600 Kč. Ale ideální samozřejmě bude pořídit si těchto ovladačů víc, abyste mohli hrát i se svými kamarády. Takže ve finále se z příjemné částky může vyklubat vcelku balík peněz. Doufejme alespoň, že Sony i v našem regionu přijde s nějakým výhodným bundlem.

Další články z této sekce...

SDÍLET

Hodnocení

OHODNOŤTE ČLÁNEK

Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Hodnotit mohou pouze přihlášení uživatelé. Děkujeme za Váš hlas.

IKONKA

Ikonka GP
GamePark.cz
Toplist