Novinky v módu No Quarter 1.2.0 hry Wolfenstein: Enemy Territory
- opraveny problémy s auraefekty
- přidána další možnost nastavení g_slashkill - lze zastavit infight-selfkilly pomocí hodnoty 64 (bitflag)
- nadále již nebudou zobrazovány záporné hodnoty zdraví po zabití v odkazech na tuto hodnotu: [s]
- informace o přepínání zbraně do alternativního módu je nyní událostí odesílanou na server - namísto pouhé predikce
- přidána možnost skrytí pingu a zobrazení státních vlajek
- přezdívky botů jsou ve scoreboard posunuty tak, aby bylo možné zobrazit vysoké hodnoty XP
- odkaz na přezdívku posledního hráče, jenž mne oživil, odkazuje také na hráče, jenž mne léčil injekcí: [r]
- odstraněna podpora pro více složek se skripty zbraní (na serveru)
- přepracováno kódování killing-spree
- přidána možnost filtrace zpráv (u hráče) pomocí cvaru cg_popupMessageFilter
- odstraněno zobrazování počtu životů v případě, kdy je hodnota g_maxlives nulová
- rozšířena paleta chybových hlášení
- přidána možnost restrikce použití raketometu dle počtu hráčů v týmu pomocí cvaru team_panzerrestriction podobně jako v doplňku et_admin modu: Panzer Pussy
- upraveno povolení přístupu k obsahu souborů obsahující informace o zkušenostech (soubory s příponou .xp)
- opraveno chybné zobrazení informace o cvaru, respektive informace právě tehdy když: g_friendlyFire > 1
- opravena možnost selhání segmentace
- pomocí cvaru g_knifeonly lze nyní skutečně nastavit jako jediný předmět v inventáři nůž
- opravena zobrazování shrubbotem
- přidána možnost nastavení zraňování spoluhráčů v týmu minami - a to cvarem g_friendlyFire
- u několika příkazů je opraveno zacházení s přezdívkou hráče a slotem hráče
- přidána možnost povolení funkce GeoIP jak u klienta, tak i u serveru
- upraven HUD tak, aby bylo možné zobrazovat vysoké hodnoty XP
- přidán MCWFův GeoIP modul
- opraven problém s demutováním auto-mutovaných hráčů
- přidán zvuk ohlašující přijetí PM
- přidána funkce ohlašující první smrt od začátku kola
- opravena chyba u hlasování boty
- hráčům, kteří budou mít některé problémové znaky v přezdívkách, nebude povolen vstup na server
- vylepšeno ukládání zkušeností pro boty
- přidán trest odečtení 5 XP při otrávení spoluhráče v týmu jedem
- příkaz !putteam zkrácen na !put
- maximální počet hráčů ve FT snížen z 8 na 6
- implementována 'ETPro antiwarp' technoligie
- identifikace zbraně FG42 změněna zpět z WP_FG42_SCOPE na WP_FG42SCOPE pro zajištění kompatibility s VSP statistikami
- opraveno zneužívání hitsoundů u botů
- přidána podpora Omnibot verze 0.66
- přidána možnost nastavení g_doubleJump stejně jako v módu JayMod
- opraveno zobrazení chybné barvy injekcí s adrenalinem
Komplexní informace o módu No Quarter naleznete v článku No Quarter - mód pro WolfET.
Další články z této sekce...