Čekejte prosím
Čekejte, prosím...
Tak jako každý rok, ani tentokrát vás nemůžeme ochudit o výběr toho nejzajímavějšího, co se pro nás chystá v žánru akčních her a stříleček. Dnes se podíváme na deset nejlákavějších pecek, které byste v příštím roce rozhodně neměli minout. Pohodlně se usaďte, článek už čeká jen na vaše přečtení.

Letošní rok byl v mnohém výjimečný. Vyšlo několik naprosto skvělých her, na některé jsme čekali dlouhá léta. Dočkali jsme se krále odkladů, kterého jsme do našeho přehledu pravidelně zařazovali především pro odlehčení a jako úsměvnou tečku na závěr. Duke Nukem Forever se na našich monitorech nakonec objevil, ale jednalo se jen o průměrnou střílečku starého stylu, žádná převratná bomba. Electronics Arts společně s DICE se pokusili porazit svého největšího rivala, a i když se Battlefield 3 povedl hodně, co se týká prodejů, Call of Duty nepřekoná asi nic, ostatně utržená miliarda dolarů hovoří za vše.

 

Je tedy jasné, jaká střílečka je pro mnoho hráčů po celém světě již nyní ta nejočekávanější. Nám ovšem pro tentokrát bude stačit jen zmínka, že tak jako příští rok budou zase vánoce (i když zrovna ty příští to mají trochu nahnuté, Mayové by mohli vyprávět ;), Call of Duty to zcela jistě v listopadu zase stihne.

 

Stejně tak by se mohlo zdát, že když byl tento rok tak bohatý na dobré střílečky, v tom nastávajícím nás tolik dobrého nečeká. Myslíme, že tomu tak naštěstí není a můžeme se již nyní začít těšit. A na co vlastně? Zde je náš výběr...

 


Aliens: Colonial Marines

O první dnes představované hře jsme dlouho neslyšeli. Jenže ona je ve vývoji již velmi dlouho, protože již v roce 2008 jsme se dočkali oznámení jejího vývoje a to už se na ní nějakou dobu pracovalo. Jenže Gearbox, týpci zodpovědní za její vývoj to s hrami zatraceně umí a jedním z důvodů, proč hra vyjde až v roce 2012 může být i zmíněný Duke Nukem Forever, kterého mají taktéž na svědomí.

 

 

 

 

Ale pojďme zpátky do přítomnosti, respektive do blízké budoucnosti. Co nám hra chystá? Bohužel hry s tématikou vetřelců v minulých létech nebyly moc kvalitní, ostatně tvůrci na tento slibný námět trochu zapomínají, či ho jen rychle vyždímají v něčem narychlo spíchnutém. Gearbox ujišťuje, že v případě Colonial Marines tomu tak určitě nebude, že rozhodně nechtěli, aby hráč jen tupě chodil z místa A na místo B a během toho povraždil tisíce Alienů, i když i takové mise na nás čekají.

 

 

 

Dojde tak v hojné míře na taktizování, různé nestandardní situace či logické zápletky. Nouze by neměla být ani o humor či vzájemné špičkování vojáků mezi sebou. I když se nás ponurým vražedným prostředím budou autoři snažit hlavně vyděsit, i humor má v podobných hrách svoje místo. Máme se dočkat i několika zcela nových druhů Alienů, třeba velké potvory s obrněným čelem, která moc ráda rozbíjí všechno opevněné. Snad tvůrci i v tomhle ohledu dostojí svým slibům, že k dílu přistupují citlivě. I když už teď je jasné, že základní verzi Aliena, který jinak ve filmu dokázal nahnat pořádný strach a zlikvidovat ho byl nadlidský úkon, zde bude ničen po tuctech.

 

 

 

 

Video, na které se určitě podívejte, vypadá velmi lákavě, ale bude strašně obtížné udržet hráčovu pozornost od začátku až do konce. Ale o hutnou atmosféru, tak o tu nouze jistě nebude, už jen když vezmeme v potaz, že video v nízkém rozlišení je jen slaboučký odvar proti zážitku před spuštěnou hrou na velkém monitoru v tmavé místnosti. Chybět by prý neměl ani multiplayer, i když v tuto chvíli o něm neznáme další podrobnosti a ochuzeni bychom neměli být ani o kooperativní multiplayer, přičemž připojování do samotné hry by mělo být umožněno i během hraní. Jsme velmi, ale velmi natěšení.

 

Platformy: PC, PS3, X360| Datum vydání: jaro 2012

 


ARMA 3

A pokračujeme zástupcem z našich luhů a hájů. Arma je synonymem pro vojenskou simulaci a tím pádem není zdaleka pro každého. Kdo má rád tento typ her, musí ji milovat, pro zhýčkaného hráče je ovšem téměř neproniknutelná. Tvůrci z Bohemia Interactive chtějí jít ve třetím pokračování o hodně dál a to směrem k svátečnímu hráči, ale uspokojen by měl prý být i hardcore hráč. Jak to chtějí dokázat?

 

 

 

 

Území, na kterém se hra bude odehrávat je opět obrovské, přes 400km2 velký ostrov Limnos, který leží kdesi u Řecka. A podobný, či spíše téměř na chlup stejný ostrov tam opravdu najdete, protože tvůrci dali přednost převést jeho skutečnou podobu do hry. Hlavní dějovou linií bude konflikt mezi NATO a východoevropskými státy, a teď se podržte, v budoucnosti. Tvůrci dali prostor své fantazii a vytvořili zcela nové zbraně či bojové prostředky, které sice v reálu neexistují, ale budou hlavně kombinací dnes dostupného arzenálu.

 

 

 

 

To zní pro obyčejného hráče docela lákavě, co to ovšem musí udělat se skalním fanouškem série se možná dozvíme v komentářích. Hra samotná nabídne hodně volnosti, v podstatě si budete moci všechny akce plnit tak, jak se vám zamane. Budete totiž vysazeni na zmíněném ostrově s určitým cílem, ale jak už to tak bývá, něco se zvrtne a vy se budete muset se vším vypořádat po partyzánském způsobu. Jak to uděláte, jaké prostředky k tomu použijete, to vše bude jen na vás. A další velká novinka, tentokrát zavítáte i pod vodu. Zní to hodně lákavě, kdo je fanda do techniky a vojenství a dokáže překousnout nereálné zbraně, vybavení a bojové prostředky, měl by dění kolem třetího pokračování bedlivě sledovat.

 

Platformy: PC | Datum vydání: léto 2012

 


BioShock: Infinite

Když se první díl objevil, bylo to jako zjevení. Pomohla tomu i doba, protože nás v tu dobu sužovalo nebývalé herní sucho. To je i jeden z důvodů, proč některé zlé jazyky tvrdí, že Bioshock je neprávem přeceňovaná hra. Není to podle našeho názoru pravda, patří mezi to nejlepší, co si můžete zahrát. A s čím náš překvapí nové pokračování?

 

 

 

 

O překvapování nebude jak se zdá nouze. Protože kdo by to byl čekal, že z podmořského města, které je tak typické pro Bioshock se přesuneme daleko výš. Cílem našeho pátrání se tentokrát stane větrné město Kolumbie, které nadnášeno balóny pluje vysoko na obloze. Spojené státy se v nadšení z technologické výstavy v roce 1893 rozhodlo, že nic není nemožné a sice nebudou poroučet větru a dešti, ale žít v mracích rozhodně můžou. A právě v této historické době se hra i odehrává.

 

 

 

 

Ocitnete se v kůži soukromého očka, který má za úkol pátrat po ženě jménem Elizabeth. Jeho pátrání ho přivede právě do Kolumbie, kde se ovšem ve velkém dějí nadpřirozené až děsivé věci. A jak se zdá, jejich příčinou je právě Elizabeth, kterou detektiv najde poměrně brzy a dokonce se stane jeho občasným parťákem. Je ovšem jasné, že tím jeho pátrání nekončí a znova bude potřeba odhalit spousta věcí.

 

 

 

 

Po stránce hratelnosti bychom se měli dočkat starého dobrého Bioshocku s několika novými funkcemi navíc. Přibudou třeba boje na velké vzdálenosti, okořeněné skutečností, že hluboko pod vámi je jen vzduch a i jediný špatný krok na okraji propasti se neodpouští. Skvěle vypadá třeba možnost využívat kolejnice spojující samostatná městečka, po kterých se samozřejmě můžete i přesouvat. Vypadá to zkrátka zatraceně dobře.

 

Platformy: PC, PS3, X360 | Datum vydání: 1. srpna 2012

 


Borderlands 2

Toho, kdo má rád střílečky, toho to jistě napadlo už dávno. Jaké by to sakra bylo, kdyby někdo udělal legendární Diablo jako poctivou střílečku? Kde by se chodilo po jednotlivých úkolech, v obrovském a měnícím se prostředí? Naštěstí to napadlo i vývojáře z Gearbox (už zase ti kluci ušatí) a Borderlands bylo na světě. S netradiční a přitom skvělou grafikou a neutuchající hratelností, což znamenalo velmi dobré přijetí mezi hráči. V tu chvíli bylo myslím v ID Software hodně horko a John Carmark možná poprvé v životě proklínal neustále protahovaný vývoj RAGE.

 

 

 

 

A hlavně úspěch mezí hráči má za příčinu to, že se už pilně maká na druhém pokračování. Bohužel, to už nese neklamné známky toho, že vytvořit dnes druhý díl znamená spíš upravit těch pár věcí, které se v jedničce moc nepovedly a přidat k tomu něco málo navíc. Tak třeba grafika, zůstane v podstatě úplně stejná. Změny ale určitě přijdou, jednotlivé úkoly se třeba budou více prolínat. Autoři slibují i přepracované prostředí, nebude to jen velmi dobře schovaný tunel, ale prostředí by mělo být otevřenější a daleko rozlehlejší. Pokud se rádi jen tak projíždíte okolím a čekáte, jaký úkol vám spadne do klína, budete výskat nadšením.

 

 

 

 

Kde byste měli pocítit nejvíce změn je příběh, jeho větvení a jeho linie by měla reagovat na vaše konání ve hře. No, to zní zatraceně dobře, ale kolikrát už jsme něco podobného slyšeli, raděj to ani nechci počítat. Takže si to shrňme. Borderlands 2 se stejnou grafikou, ale mnoha opravami a vylepšeními? Se zapracovanými podněty od hráčů? S ještě více zbraněmi, které jdou používat na ještě více způsobů? Jo! Jasně že jo!

 

Platformy: PC, PS3, X360| Datum vydání: 1. září 2012

 


Counter-Strike: Global Offensive

Původní Counter-Strike byl jednou z her, která mně nikdy moc neoslovila. Hrál jsem ji párkrát a dostával, jak je asi jasné, pěkně na prdel. Ale naprosto chápu, proč je tato hra mezi ostatními tak moc populární a proč ji hrají. Ostatně na videa ze hry se dá koukat dlouhé hodiny, a pokud zrovna hraje někdo, kdo to opravdu umí, pořád se bavíte. Ve světě je navíc Counter-Strike (i ten původní) stále velmi populární a hraje ho ohromná spousta lidí. Oba díly, tedy ještě společně s Counter-Strike Source stále patří k nejhranějším hrám na Steamu.

 

 

 

 

Pokud se podívám na videa z právě probíhající betaverze, mám pocit jako bych koukal na původní Counter-Strike, ale převlečený do moderního slušivého kabátku. Pořád ale zůstává dost věcí, které autoři ve hře nechali jenom proto, nebo snad právě proto, aby Global Offensive onen nádech minulosti pořád měl. Pro mně tato hra určitě nebude, ale komu sedí a má rád styl Counter-Striku, zcela jistě bude nadšen. Hra navíc bude dostupná i na konzolích, kde ovšem zřejmě bude muset mít notně upravené ovládání. Přece jen, bleskurychlé a přesné zaměřování nejdou s gamepadem k sobě.

 

Platformy: PC, PS3, X360 | Datum vydání: 1. polovina 2012

 


Far Cry 3

Když se objevil první díl, znamenalo to malou revoluci a pro 99% hráčů zjištění, že mají pomalý a zastaralý počítač. Far Cry v té době definoval novou úroveň grafiky a designu úrovní. Druhé pokračování šlo ve šlépějích povedené střílečky, i když tady už se objevily herní mechanizmy, které mnozí hráči překousli jen se zatnutými zuby - třeba objevování se nepřátel pravidelně na místech, kde už rozhodně neměli co dělat.

 

 

 

 

Ale to všechno je minulost, pojďme do budoucnosti. Far Cry 3 by měla být opět akční střílečkou, která ovšem klade důraz na nelineárnost, i když výsledek bude vždycky stejný (odleť vrtulníkem, jak se k němu dostaneš je jen na tobě). Jak už to bývá v posledních letech zvykem, je kladen obrovský důraz také na efekt, takže hráč chvilku hraje, načeš následuje delší herní (či spíše hraná) sekvence. Těch jak se zdá bude ve hře požehnaně, jenže když se podíváte na uvolněná videa ze hry, nebude to ale vůbec špatné.

 

 

  

 

K Far Cry 3 asi sedí nejvíc přirovnání interaktivní film, což sice dříve znamenalo spíše urážku pro daný titul, ale v případě této hry to není myšleno vůbec zle. Dojem z hraní je zkrátka skvělý, i když na první pohled jako dělaný přímo na konzole. Ostatně hraní na nich ovlivnilo snad všechny tituly, které jsou nyní v prodeji. Tvůrci z Ubisoftu nás sice přesvědčují, že hra je tvořena speciálně pro PC, ale tomu už v dnešní době příliš nevěříme. Zanechme předčasných spekulací a ukončeme herní putování džunglí konstatováním, že kdo má rád filmové pojetí hraní, měl by dění kolem Far Cry 3 napjatě sledovat.

 

Platformy: PC, PS3, X360 | Datum vydání: 2012

 


Hitman: Absolution

Herní série se zabijákem číslo 47 v hlavní roli byla velmi populární, ale jak už jste si dnes mohli několikrát přečíst, doba se změnila a hardcore hry už příliš netáhnou. To si uvědomují i tvůrci z IO Interactive, kteří podle svých slov chtějí vytvořit nejlepší Hitman hru v historii, ale přitom chtějí, aby byla přístupná a dobře hratelná co nejširšímu počtu lidí. Skalní fanoušek série teď jistě sevřel ruku v pěst, ale i na to mají tvůrci připravený recept.

 

 

 

 

U každé akce prý několikrát promýšlí, jak by ji takový hardcore fanoušek řešil a chtějí mu ji tak i naservírovat. Pokud ovšem má být stejná situace dobře řešitelná i pro naprostého začátečníka, bude hra velmi nelineární a nebude takzvaně tlačit na pilu. No tvůrci se budou muset hodně snažit, ale my jim v tomhle ohledu věříme, protože pro zabijáka s vytetovaným čárovým kódem máme slabost.

 

Platformy: PC, PS3, X360 | Datum vydání: podzim 2012

 


Max Payne 3

Další návrat ke klasice. Max Payne série také patří k zlatému hernímu fondu, i když už jsme o ní pěkně dlouho neslyšeli. Stejně tak s datem vydání si vývojáři z Rockstaru těžkou hlavu nedělají a o třetím pokračování jsme si psali v přehledu nejočekávanějších her již několikrát. Tento rok to však již konečně vyjde. A pokud se řekne Rockstar, mělo by hned zaznít také GTA IV a Red Dead Redemption. Technologie a engine použité v těchto hrách budou pohánět i třetí pokračování, pokud k tomu přidáte zkušenosti zmíněného studia, máte tahouna, kterého je potřeba brát vážně.

 

 

 

 

Max Payne samotný to ovšem nemá vůbec snadné. Po téměř deseti letech od událostí druhého dílu utekl před svými vzpomínkami do Sao Paula a denně si koupe játra v litrech chlastu. Jako bývalý policajt rád přijme podružnou práci sekuriťáka v jednom odlehlém skladu, což by mu mělo přinést klid a trochu peněz na další chlast. Musíte taky přijmout fakt, že z uhlazeného policajtíka je nyní nedůvěřivý týpek s vyholenou hlavou.

 

 

 

 

Neméně zajímavě zní i informace o chystaném multiplayeru, který snad nesmí chybět v žádné nové hře. Ten by měl být svázaný určitým příběhem, v každém kole byste měli mít za úkol něco trochu jiného. Necháme se rádi překvapit, vytvořit podobný typ multiplayeru je daleko náročnější než ten klasický, ale Rockstáři by to zvládnout mohli. Teď už si zbývá jen přát, aby se zase neposunul termín vydání.

 

Platformy: PC, PS3, X360 | Datum vydání: březen 2012

 


Prey 2

Už to bude dlouhých 6 let, co se objevila zajímavá hra o indiánském mladíkovi, který umí opustit svoje tělo, díky čemuž jste mohli konat do té doby velmi nezvyklé věci. Autoři z Human Head Studios ale ukázali, že mají v zásobě i další netradiční herní prvky, jako je chůze hlavou dolů po magnetických chodnících apod. Ostatně hrátky s gravitací byly ve hře přítomny na každém rohu. Pokud se nyní těšíte, že si podobné hrátky znovu užijete v pokračování, musím vás zklamat. V pokračování je totiž jen střípek z toho, co jste mohli dělat v prvním dílu. Lehce se splétají dějové linie, jinak v podstatě můžeme hovořit o úplně jiné hře. Ale je to nakonec moc dobře.

 

 

 

 

Tvůrci sami říkají, že vývoj her a stříleček zvlášť, jde úplně novým směrem, jde spíš o mix RPG a postupného vylepšování všeho možného a oni to celé chtějí postavit na další úroveň. A světe div se, ono by se jim to mohlo podařit. Vžijete se do role chlapíka, který se živí jako lovec lidí - ehm tedy pardon, jako lovec všeho možného, jenom ne lidí. Jste na mimozemské planetě, v technologicky velmi vyspělém městě, se spoustou mrakodrapů a temných zákoutí. A teď přijde to nejlepší, ona vlastně Prey 2 nebude střílečka.

 

 

 

 

Tedy samozřejmě také bude, ale s mnoha novými prvky navíc. Představte si Mirrors Edge. Ale Mirrors Edge zbavený jakýchkoliv zábran. Můžete šplhat kamkoliv. Můžete skákat kamkoliv. Díky magnetickým botám můžete chodit po stěnách budov, můžete i létat, či spíše plachtit. A to v prostředí, které vypadá naprosto fantasticky. Pusťte si videa ve velkém rozlišení a přes celou obrazovku. Ta atmosféra vás zkrátka naprosto pohltí. A k tomu si přidejte spoustu futuristických zbraní a dalších vychytávek, jako jsou magnetické štíty či granáty. Zkrátíme to, Prey 2 je, co se týká očekávání, hodně vysoko.

 

Platformy: PC, PS3, X360 | Datum vydání: podzim 2012

 


Syndicate

Pokud se podíváte na náš dosavadní přehled, je více než jasné, že tvůrci her vsází především na jistotu. Pokud už jste o nějaké hře dříve slyšeli, je zkrátka velká šance, že tím spíš si ji i koupíte a rok 2012 tak bude patřit především pokračováním. U Syndicate tomu tak na první pohled není, ale nenechte se mýlit. I když za sebou hra v názvu nemá číslovku, jde o pokračování hry z roku 1993. Je tedy jasné, že vzhledem ke stáří se nemá cenu bavit o nějakém kopírování principů. Tady si tvůrci berou především základy herního světa a vše ostatní tvoří úplně od nuly.

 

 

 

 

A rozhodně se nezapomněli někde v minulosti, ale vrhnou nás do vzdálenější budoucnosti, to jest do roku 2069. Každá společnost má v té době svého agenta a ti mezi sebou v podstatě vedou válku. Nevybíravou a hodně krutou válku. Takže není problém vtrhnout do cizí továrny a tu kompletně "vyčistit". K tomu vám má vedle téměř dvou desítek různých zbraní pomoci i technologie. Na první pohled úžasná je možnost ovládnout protivníkovu mysl, donutit ho zastřelit své kolegy a pak třeba spáchat sebevraždu. Nebo mu hezky zblízka a ručně vysvětlit, že setrvávání na tomto světě je zhola zbytečné. Hra si zřejmě nebude brát servítky a podle videí to vypadá, že o vrážení různých ostrých předmětů do oka či ucha a následné hledání čipu ukrytého někde v mozku oběti nebude nouze.

 

 

 

 

Potěší i vychytaný pohyb ve stylu Mirrors Edge (už jsme ho tu dnes jednou také měli). Tvůrci chystají i kooperativní mise, které by měly být vytvořeny speciálně pro tento styl hry a podporovat až 4 hráče současně. Co nás ovšem hlavně přesvědčilo, je celkový dojem ze hry a možnosti, které se nabízejí. I když na tajného super agenta se super možnostmi si můžeme hrát celkem často, Syndicate nám to hodlá náležitě okořenit. A to máme rádi.

 

Platformy: PC, PS3, X360 | Datum vydání: 21. února 2012

 


 

Dnešní dlouhý souhrn je u konce. Pokud jsme vám některou ze zde uvedených her padli do noty, jsme pochopitelně velmi rádi. A pokud se na nějakou další akční hru, na kterou již nyní úpěnlivě čekáte, dnes nedostalo, dejte nám o ní vědět v komentářích, samozřejmě i s důvody, proč je právě pro vás tou nejočekávanější pro příští rok.

 

A již nyní se můžete v dalších dnech těšit na pokračování, kde vám představíme nejočekávanější MMO hry.

Další články z této sekce...

SDÍLET

Hodnocení

OHODNOŤTE ČLÁNEK

Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Hodnotit mohou pouze přihlášení uživatelé. Děkujeme za Váš hlas.

IKONKA

Ikonka GP
GamePark.cz
Toplist