Čekejte prosím
Čekejte, prosím...
Logo sekce

Mortal Kombat

29.06.10, 00:00, autor: Malinka, rubrika: Konzole - Preview
Uplynulá E3 přinesla řadu nových informací o chystaném novém díle jedné z nejlepších bojových sérií - Mortal Kombat. I dnes má tato série řadu fanoušků a ty jistě bude zajímat, jak si Midway poradí s remakem, který má být podstatně temnější a velmi brutální. Více se dozvíte v našem obsáhlém preview.

Mortal Kombat patří mezi několik hlavních sérií bojovek, které mají v herní historii své pevné místo. Mezi Tekkenem, Street Fighterem a dalšími, si našel velkou spoustu fanoušků a také si zasloužil několik pokračování a také dvojici filmů, jejichž kvality jsou sice pochybné, ale minimálně první díl patří do studnice kultovních guilty pleasure filmů. Přes zjevné kvality série jsme se s posledním dílem mohli setkat v roce 2008, kdy se vybraní hrdinové Mortal Kombatu setkali s protivníky z DC Universe. Od té doby bohužel ani slovíčko až donedávna, kdy jsme se dozvěděli o vývoji nového titulu s prostým názvem Mortal Kombat. Řadu informací navíc odkryla uplynulá E3 a tak máme možnost se podívat na skutečně široké množství detailů, které se na nás chystají.

 


Obrázky mají nižší kvalitu, protože jsou sejmuty z oficiálního traileru.

 

Za vývojem hry stojí stejně jako dříve Midway, kteří jsou si vědomi toho, že série postupně upadala a zlaté časy byly někde mezi prvním a třetím díle, především tedy v legendárním druhém díle plném fatalit a brutality, a tak své snahy budou směřovat k maximálnímu přiblížení těmto titulům, ze kterých bude také bude hra vycházet. Fanoušci dřívějších klasik by tedy měli dostat přesně takové souboje jaké čekají, narazí na své oblíbené hrdiny a řada reálií jim bude ihned známá. Samozřejmě zkrátka nepřijdou ani noví hráči, které může přitáhnout zajímavý svět Mortal Kombatu, inovace v možnosti různých komb a v neposlední řadě také syrová brutalita, ale o tom až dále.

 

 

Nový Mortal Kombat bude příběhově zasazen do období po Wiičkovém a PS2kovém Armagedonu, ale aby bylo možné do hry zahrnout také některé dřívější postavy, narazíme na scénáristické kličky v podobě cestování v čase. Například Raiden ve chvíli, kdy je těsně před zabitím Shao-Kahnem vyšle do minulosti svoji myšlenku pro své minulé já z prvního dílu, které ji obdrží a ač ji moc nerozumí, posune se postupně do druhého dílu a ve chvíli, kdy bude bojovat se Shao-Kahnem, bude vědět, co má dělat. Takovéto kličky by měly být prezentovány formou videí, kde se bude příběh přelívat mezi jednotlivými díly. Ač to může na první pohled znít divně, mohlo by to ve finále vypadat velmi zajímavě. Příběh by měl být celkově hodně temný, ale jak víme, u bojovky to není to hlavní, co čekáme.

 

 

Fanoušky původní série určitě potěší, že většina prvků bude vycházet právě z nejlepších prvních tří dílů, ze kterých se také budou rekrutovat všechny hratelné postavy. Těch by mělo být 26 včetně nějakých skrytých (pamatujete na Smoke z druhého dílu) a najdete zde takové klasiky jako temný Skorpion, mrazivý  Sub-Zero, čarodějnice Milena, filmová hvězda Johny Cage, roboti Sektor a Cyrex, indián Nightwolf, poloještěr Reptile, mistr kung-fu Kung-Lao a mnoho dalších, na které si určitě vzpomenete. Souboje také budou probíhat v některých původních arénách jako je oblíbený The Pit. Arény budou samozřejmě patřičně inovované do detailní grafiky, budou plné fanoušků a zničitelných prvků prostředí. Velmi pěkně podle Gamespotu vypadá aréna nazvaná Colosseum, která vychází z římského kolosea, je plná fanoušků a diváků a jako dozor tomu sedí velká potvora na obřím křesle z lebek.

 

 

Postavy budou detailně propracované, ale jejich pohyby by měly být všem fanouškům velmi blízké a nemělo by být těžké vniknout do herní mechaniky. Přesto se samozřejmě objeví i některé nové pohyby a také komba. Ta navíc nebudou pouze předdefinovaná, ale budete si je moci tvořit podle potřeby sami. Budete si moci definovat, které údery budou navazovat na sebe a jaký bude výsledek. Zde se tedy uvidí, jaký dopad to bude mít na herní vyváženost. Zásadní úpravou bude víceúrovňový powerbar, který se bude nabíjet podle toho, jak kvalitně budete útočit, ale také pokud se budete úporně bránit proti velkému nátlaku. Powerbar bude mít celkem tři úrovně nabití a na každé se vám otevřou nové útoky a schopnosti, které můžete použít. Například Sub-Zero má standardně útok, který útočí mražením přímo před sebe, ale pokud budete mít částečně nabitý powerbar, bude váš útok směřovat až přes celou obrazovku. Pokud nebudete chtít využít sílu powerbaru pro útok, budete moci použít obranný přerušovací útok, který provede okamžité přerušení soupeřova komba. Pokud se ale rozhodnete nechat si celý powerbar nabitý, budete moci využít speciální X-ray útok. Je to skutečně silný útok, který údajně může sebrat až polovinu života a především bude dobře vypadat. Při jeho použití kamera najede až těsně k bojujícím, všechny údery budou velmi silné a hlavně uvidíte skrze nepřítelovo tělo, kterak v něm praskají kosti a deformují se orgány (odtud také název rentgenový útok). Animace by měly být skutečně velmi brutální a pro každou postavu specifické.

 

 

Návratu se dočkají také oblíbené fatality, které budou opět specifické pro každou postavu a opět budou velmi brutální. Bohužel další oblíbené prvky jako Babality nebo Frienship asi ve hře nebudou, protože v rozhovoru pro server Gamespot uvedl jeden z vývojářů, že chtějí hru udělat trochu dospělejší a solidnější a zmíněné prvky do toho zkrátka nezapadají. Nicméně nevylučuje, že by se některá z nich mohla přeci jen objevit, ale v tom případě určitě nebude zdokumentovaná, ale bude skrytá jako easter-egg. Jak jsme již napsali, na Fatalitky se těšit můžeme a tak se podívejme na některé z nich. Například čarodějnice Milena nejprve protivníka připevní k zemi a poté mu silným úderem utrhne celý trup, ještěr Reptile plivne nepříteli kyselinu do úst, poté mu prorazí pěstí polorozleptané břicho a vytrhne všechny orgány ven a nakonec například Sektor rozseká nepřítelovo tělo na několik kusů a ty poté rozstřelí pomocí mířených raket.

 

 

Hra bude vypadat díky možnostem moderních konzolí velmi dobře a přesto jaksi povědomě, jako to dokázal například Street Fighter IV. Postavy by měly vypadat přesně tak, jak si je pamatujeme a na jejich tělech budou znatelné známky poškození. Všude budou známky krve, jejíž barva bude temnit s průběhem zápasu a stavem vaší postavy. Postavy jsou kompletně vymodelované nejen navenek, ale i uvnitř, právě kvůli zmíněným X-ray útokům, které budou zasahovat i dovnitř těl. Vše se samozřejmě bude odehrávat v kompletně 3D zpracovaných arénách, které budou nejen kulaté, ale také umožní pohyby po různých cestách a v různém prostředí. Celá hra poběží na notně modifikovaném Unreal Engine 3.0 a měla by si držet trvalých 60fps.

 

 

Důležitou součástí hry bude také multiplayer, který nabídne jak souboje jeden proti jednomu, tak boje dvou proti dvěma a v neposlední řadě to budou hromadné souboje, které by měly evokovat dojem dřívějšího hraní u jednoho automatu, kdy dva proti sobě bojovali a dalších několik lidí se koukalo a fandilo. Stejně tak by měl fungovat jeden mód v multiplayeru, kdy dva hráči budou bojovat a ostatní se budou moci v reálném čase dívat a budou moci komentovat. Samozřejmě platí, že ten kdo vyhraje pokračuje dále a ten kdo prohraje, platí (zřejmě skrze nějaké body). Celkem by se mělo moci spojit až osm hráčů. K dispozici budou přehledné statistiky a žebříčky všech hráčů a budete si moci tedy dokázat, že jste nejlepší z nejlepších.

 

 

Nový Mortal Kombat vypadá skutečně nadějně a pokud se povede všechno, co autoři slibují, mohlo by se jednat o velmi povedený díl, který sérii vrátí zpět do starých kolejí a uspokojí jak původní fanoušky, tak nové hráče. O datu vydání se zatím nic přesného neví, ale mělo by se jednat o rok 2011.

 

Další články z této sekce...

ANKETA

Kterou sérii bojovek preferujete?

Celkem: 1208 hlasů

V této anketě jste již hlasovali.

Buď jste v této anketě již hlasovali, nebo hlasoval někdo se stejnou IP adresou. Pokud chcete hlasovat, zaregistrujte se prosím.

SDÍLET

Hodnocení

OHODNOŤTE ČLÁNEK

Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Hodnotit mohou pouze přihlášení uživatelé. Děkujeme za Váš hlas.

IKONKA

Ikonka GP
GamePark.cz
Toplist