Čekejte prosím
Čekejte, prosím...
Logo sekce

Max Payne 3

24.06.09, 00:00, autor: xjohn, rubrika: Herní sekce - Preview
Po delší odmlce se opět chystá nové pokračování skvělé série Max Payne. Tentokrát na něm však nepracuje Remedy, nýbrž Rockstar, který od nich odkoupil licenci. Na co se můžeme ve třetím díle těšit? Jakými změnami prošel hlavní hrdina, ale i hratelnost? To všechno vám prozradíme v našem detailním preview.

První díl Maxe Payna znamenal revoluci v oblasti stříleček z pohledu třetí osoby. Zkrátka tato značka je pro nás dodnes symbolem zajímavých, kvalitních a přelomových her a klidně i v dnešní době si rádi první nebo druhý díl projdeme znovu. A baví nás pořád. Max ovšem odešel značně do ústraní a už od roku 2003, kdy vyšel Max Payne 2: The Fall of Max Payne, jsme se nového pokračování nedočkali. Na regulérní třetí díl čekají fanoušci opravdu dlouho a konečně se blíží jeho vydání, získali jsme pár obrázků a především pro vás máme pořádnou dávku informací o samotné náplni hry.

 

 

Dokážete si vůbec představit, kdybyste přišli absolutně o všechno? Co se stane, když člověk ztratí práci, svoji opravdovou lásku, zdravý rozum nebo rovnou chuť žít? Odpověď na tyto otázky přitom zná náš hrdina Max Payne, který dosáhl tohoto pomyslného dna a prožil si opravdové peklo. Zkrátka zapomeňte na takového Maxe, jakého jsme znali. Jak můžete vidět i na okolních obrázcích, ten nový je starší, tvrdší a všechny jeho náročné životní situace zanechaly šrámy na jeho vzhledu. Příběh trojky se tedy odehrává právě během odrazu od dna. Max nemá absolutně co ztratit a i tentokrát se dočkáme skutečně násilné akční hry, protože bariéry nebo zábrany tady prostě neexistují.

 

 

Rozeberme si podrobněji celý příběh a lehce zrekapitulujme události v prvních dvou dílech. Zkrátka všechno to začalo jednou tragédií. Max Payne, dříve poklidný new yorský policista, nachází ve svém domově zaježděnou svoji mladou rodinu. Postupně se tedy pouští do vyšetřování a odplaty na vlastní pěst. Více raději prozrazovat ke starším dílům nebudeme, spíše doporučíme jejich zahrání. Ostatně dnes jedničku i dvojku seženete v obchodech za pár korun. Práva na třetí díl od studia Remedy koupil Rockstar Games, kteří ho vyvíjí v interním studiu. A změny chystají opravdu velké. Již jsme nakousli razantní proměnu hlavního hrdiny, ale inovativních prvků se máme dočkat i v dalších směrech. „Musíme promyslet všechny původní prvky a zvážit jejich zakomponováni do trojky. Nestačí jen zabudovat do hry staré prvky, které měli lidé rádi, ale musíme je dále rozvinout. Nejsme Remedy a respektujeme je za to, co dokázali udělat. Rozhodně se inspirujeme do velké míry předchozími díly, ale každičký prvek musíme promyslet a věříme, že trojka zaujme stejně, jako jednička před těmi osmi devíti lety," tvrdí umělecký ředitel Rockstaru Robin Nelson.

 

 

Zkrátka opravdu to není jednoduché. Musí udělat honosného nástupce, který bude mít nádech předchozích dílů, ale zároveň bude i v roce 2009 působit originálně a svěže. Rockstar se proslavil především bravurně zpracovaným herním světem a prostředím celkově. Ostatně Liberty City v posledním GTA to jen potvrzuje a prozatím se nám líbí i poušť v chystaném Red Dead Redemption. První dva Max Paynové se odehrávali v temném prostředí New Yorku a tentokrát se vydáme někam tak trochu jinam. Letenku můžete rovnou kupovat do Sao Paula v Brazílii. Ano, právě Latinská Amerika bude dějištěm snad celého příběhu trojky. Samozřejmě v této dvaceti milionové metropoli se nebudeme procházet po památkách. Zavítáme totiž do drsného podsvětí, především do ghetta označovaného favelas, které se skládá z portugalských přistěhovalců a je bráno coby nejnebezpečnější na celém světě.

 

 

Ještě jsme v souvislosti s Maxem zapomněli jednu důležitou věc. Je závislý na drogách, respektivech sedativech proti bolesti. Právě tohle svinstvo ho přitom zavedlo do Brazílie. Pracuje pro soukromou bezpečnostní agenturu, což ho později dostane do obrovských problémů. Figurují zde vraždy a další záhadné událostí, jichž se vcelku bez svého zapříčinění stane součástí. Zkrátka něco podobného, jako jsme už jednou měli možnost v této sérii vidět.

 

 

Zpracování města má opět navodit skvělou atmosféru. Nečekejte sice absolutní volnost, ovšem v rámci konkrétní mise už se můžete pohybovat svobodně. „Uvidíte zde jak vysoké mrakodrapy, tak luxusní vily multi-milionářů, ale také rozpadlé dřevěné chatrče absolutní zplodiny obyvatelstva," tvrdí Jeronimo Berrera, jeden ze šéfů vývojářského studia pracujícího na hře. Celkově patrně půjde do velké míry o boj mezi jednotlivými osobními ochrankami, kterých je v Sao Paulu mnoho. Samozřejmě ani tentokrát nenechal Rockstar nic náhodě a do tohoto místa vyslal členy svého týmu. Deset zaměstnanců tak sbíralo materiály, informace a fotografie, aby mohli následně vytvořit působivou a maximálně reálnou kopii tohoto pro nás exotického a vcelku neznámého města. Jaké pak jsou jejich ingredience pro vytvoření úspěšné hry? V případě Maxe věří hlavně v kombinaci technologie, prozkoumávání a podávání příběhu.

 

 

Zatímco prostředí New Yorku bylo hodně temné a bez barviček, Brazílie jich naopak bude plná. I tentokrát se předlohou virtuálního Maxe stal herec James McCaffrey. Inu, přeci jen zestárnul jak on, tak náš hrdina, proto si myslíme, že jde o dobrý krok. Rockstar se však rozhoduje, že vybere někoho jiného pro dabing. Chtějí nějaký hlas, na kterém bude více znát to, co si Max prožil. Patrně nepůjde o žádnou světoznámou hvězdu, ale to nám ani moc nevadí.

 

 

Teď už se podívejme na další novinku v samotné hratelnosti. Pakliže už začíná černat obrazovka, což značí vaše zranění, a vystřelíte najednou vy i váš protivník, Max jakoby obživne. Jednoduše řečeno díky adrenalinu ho to vyburcuje a získáte trochu zdraví k dobru. Ohledně zdraví bude hrát svoji roli i závislost hlavního hrdiny jak na drogách, tak na Painkillerech - tedy lécích proti bolesti. Ty bychom opět měli průběžně nalézat a bude nutná jejich konzumace, protože v opačném případě se dočkáme značně podivuhodných stavů. Tady patrně tvůrci tak trochu naráží na úrovně s nočními můrami, které byly v původní hře.

 

 

Pro mne osobně byl v prvním dílu nejrevolučnější Bullet Time, tedy zpomalení času během soubojů po vzoru Matrixu. Ten samozřejmě nesmí chybět ani ve třetím pokračování. Každopádně v dnešní době už není něco podobného žádnou zázračnou featurkou, ba naopak zpomalení času nalezneme v každé druhé akci. Takže vymysleli několik nových prvků, které do něj zabudují. Jeho využívání bude v určitých částech doslova nutností a neobešli byste se bez něj. Chybět nebude ani nový systém krytí, jež nám má trochu usnadnit procházení úrovněmi. Ten bude podobný úspěšnému GTA IV, takže nečekejme nic složitého. Prostě se schováte, střílíte, schováte a tak dokola.

 

 

Max Payne 3 má vypadat krásně i po vizuální stránce. Tvůrci slibují engine ze hry Rage, kterému navíc dopomůže NaturalMotion Euphoria, tedy animační technologie pohybů postav představená v GTA IV. Ostatně tomu jsme se věnovali v našem speciálním tematickém článku, který si můžete přečíst zde. Výjimečně působí hlavně míra detailů a množství objektů v prostředí. V dnešní době se stal hodně důležitou částí her multiplayer. Takže v Max Paynovi naštěstí bude a to ve všech verzích (PC, PS3 a Xbox360). Bohužel prozatím není jasné, jakou bude mít formu. Kooperace, souboj v týmech nebo jednotlivcích proti sobě nebo nějakou úplně jinou variantu? Každopádně dle slov tvůrců má jít opět o něco unikátního a nového, proto se těšíme i na tuto část.

 

 

Třetí Max Payne na první pohled změnil svoji podobu. Inu, od druhého dílu se toho událo hodně. A to jak v rámci herního příběhu a událostí, tak v oblasti hratelnosti a vývoje. Max Payne 3 se nám moc líbí a určitý pokrok kupředu byl prostě nutností, byť první dva díly byly skvělé. Každopádně hodně zvědaví jsme hlavně na to, jak se tvůrci poperou s navozením atmosféry známé ve spojitosti s tímto drsným akčním hrdinou. Právě toho se zároveň i nejvíce bojíme. Snad se to Rockstaru povede a užijeme si parádní herní podívanou. Nová éra v životě Maxe zavítá na PC, PS3 a Xbox 360 ještě do konce letošního roku.

 

Aktualizace - První oficiální screenshoty v dobré kvalitě:

 

 

Zdroj: Game Informer

Další články z této sekce...

SDÍLET

Hodnocení

OHODNOŤTE ČLÁNEK

Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Hodnotit mohou pouze přihlášení uživatelé. Děkujeme za Váš hlas.

IKONKA

Ikonka GP
GamePark.cz
Toplist