Mafia 2 - informacemi našlapané preview!
20.04.09, 00:01, autor: xjohn, rubrika: Herní sekce - Preview

Dnes je 23.5.2012 | svátek má Vladimír | právě hraje 116 hráčů (GamePark hry: 0, Online hry: 102, Flash hry: 14) | celkový počet registrací: 1 265 189

Díky spolupráci Gameparku a herního videopořadu RE-PLAY vám v dnešním článku přinášíme exkluzivní informace právě z návštěvy vývojářských studií v Brně. V tomto článku si povíme plno zajímavých a doposud neznámých informací o Mafii 2, vyvrátíme si mnohé nepravdivé spekulace a řekneme, nač bychom se měli nejvíc těšit.
Úvodní slova by se určitě měla týkat příběhu, ale vezměme ho zhurta, ať se můžeme věnovat především rozebírání jednotlivých prvků hratelnosti a celého virtuálního světa Mafia 2. Pokračování se odehrává v období deseti let - v době čtyřicátých a padesátých let. Samozřejmě tento časový pokrok oproti prvnímu dílu bude znamenat mnohé novinky. V hlavní roli vystupuje Vito, který společně se svým dlouholetým kamarádem Joem vzrůstá v mafiánském gangu. Vaše působení v novém městě tradičně začne vcelku nevinně drobnými krádežemi a postupně začne přerůstat do obrovských rozměrů. Detaily o příběhu a dalších doposud známých informacích zde nebudeme rozpiplávat, protože si je můžete přečíst v našem předchozím preview zde.
Příběh nám bude servírován především ve formě klasických cut-scén. Právě jejich tvorba začínala u vývojářů vytvořením příběhové osy, kterou dělali jako první a to ještě bez grafiky a využívali v této fázi engine prvního dílu Mafie. Celkově dvojka nabízí zhruba dvě a půl hodiny filmečků. Samotný základ těchto videí probíhal ve vlastním motion capture studiu, které je od studií vzdálené asi 10 minut, takže mohli nahrávat hodně pružně. Jejich capture studio umožňuje snímat až pět postav najednou a během natáčení využívají drátěné předměty, aby kamery mohly vidět skrz, což je docela zajímavé. Při tomto natáčení také využívali reálných zbraní, což má za následek o mnoho reálnější vzezření. Teď už se pojďme opravdu naplno ponořit do hry jako takové.
Ve hře nalezneme více než 200 různých postav, přičemž každá z nich je svým způsobem unikátní a jedinečná. Jak nám v Brně říkali samotní tvůrci, jejich cílem bylo vytvořit něco více, než jen prachobyčejné svalnaté super-hrdiny. Chtějí, aby všichni působili reálně, věrohodně a takříkajíc obyčejně. Ostatně podobě jako tomu bylo v případě jedničky. Předlohou byly různé zdroje, například i časopisy. Modelování postav probíhalo od hrubého základu postavy až po poslední detaily. Jak jsme mohli vidět, skutečně si s tím tento tým v 2K Czech dal práci a i během hraní se nám postavy moc líbily. Detailně zblízka nám byl představen i hlavní hrdina Vito a jeho kámoš Joe a právě z těchto vysoce kvalitních modelů pak tvůrci vytvářeli i vydané artworky.
Přestože se v průběhu hry budeme setkávat prakticky se stejnými hlavními hrdiny, budou se postupně proměňovat. I na jejich vizáži a třeba oblečení dobře poznáme, jak se z obyčejných chudých lidí stávají bohatí mafiáni. Tento proces nám byl názorně ukázán na skvělém příkladu bytu Joeho, kamaráda hlavního hrdiny. Do něj jsme se podívali ve třetích různých obdobích a šlo na jeho vybavení a celkovém interiéru skvěle sledovat jednak časový pokrok, ale i vyšší příjem jeho obyvatele. První verze byla z roku 1944 a hned na ní jsme viděli velké množství detailů a velkou míru interaktivity předmětů. Samotní tvůrci pak dodávají, že se snažili i o estetickou stránku prostředí, vyladěnost barev, apod. Dalším cílem je vytvořit ve všech lokacích pocit přítomnosti dané postavy. Aby nebyl byt pouze prázdným místem bez jakéhokoli spojení s realitou. Na první pohled bychom měli poznat, že tam obyvatelé žijí. To nám dokázali například při vtipném pohledu do ložnice, kde je rozházená postel, na níž vidíme pohozenou dámskou podprsenku.
Detailně zpracovaná je i kuchyně. Na ní byla jednak skvěle vidět proměna v čase, ale tvůrci právě v ní chtěli ukázat, že se jedná o byt svobodného mládence, tudíž se všude válí hromada odpadků. Další, tedy vlastně stále ten samý byt, už je z doby o pět let později (z roku 1949), kdy je patrný určitý pokrok, jiné vzory na koberci, apod. Přibylo rádio, později se v bytu objevuje také televize. Joe totiž získává více peněz, tak si může dovolit i takovýto luxus. Poslední období je z poloviny padesátých let a celý byt už je o mnoho více designersky na úrovni, Joe je dlouho členem mafie, a tak má hodně peněz a může si dovolit prakticky co chce. Tvůrci také myslí na to, aby i na vybavení bytu šlo trochu poznat typ a charakter dané postavy. Kromě televize má už i plně funkční jukebox, ovšem i po těch letech zůstal vcelku divoký a v ložnici najdeme i teď dámské spodní prádlo.
Mafia 2 opět vyniká v tom, co se nám tolik líbilo na jedničce - reálném a autentickém zpracování. Zkrátka všechno vybavení bytu bylo vytvářeno přesně podle dobových předloh, fotografií, apod. A musíme říci, že atmosféru doby se podařilo skvěle zachytit. V souvislosti s virtuální prohlídkou bytu musíme zmínit ještě jednu podstatnou a zajímavou věc. Díky speciální streamovací technologii můžeme vidět z interiéru do exteriéru, což nebývá ve hrách obvyklé, byť si toho možná mnozí hráči nevšímají. Takže se stačí podívat ven z okna a sledujeme, jak se na ulici prochází lidé, jezdí auta, apod. Tohle všechno jsou pro někoho možná jen maličkosti, ale ve finále dohromady dávají o hodně lepší prožitek ze hry.
Ohledně města, v němž se Mafia 2 odehrává, se také vytvořilo na internetu mnoho spekulací. Některé z nich pravdivé, jiné jsou holými výmysly a nesmysly. Pojďme si tuto část malinko objasnit. Začněme loadingovacími obrazovkami, které opravdu nebudou a neobjevily se už ani v této březnové verzi hry. Takže i když vyjdete z nějakého domu nebo třeba zmíněného Joeho bytu, jste hned na ulici uprostřed dění. Na třech počítačích vedle sebe jsme měli možnost vidět město ve třech odlišných ročních dobách. Jedno zahalené do sněhové pokrývky, druhé naopak prosluněné letní a pochmurné podzimní doby. Definitivní a opravdový název místního města je Empire City, což je fiktivní město, ovšem tvůrci se volně inspirovali New Yorkem, ale i jinými typickými prvky z dalších známých světových metropolí. Doufejme, že se tam objeví i něco z Prahy, ale patrně nikoli. Co se týká rozlohy Empire City má vyniknout cirka dvojnásobnou rozlohou oproti původnímu městu z Mafie (tj. 10 čtverečních mil) a dělí se na 20 čtvrtí. Každá z nich přitom má své specifické prvky. Viděli jsme například průmyslovou část, ale i různé obytné nebo komerční. V každé z nich jsou různé typy budov a celkově působí město příjemným a hlavně různorodým dojmem.
V Mafii 2 nesmí chybět proměnlivá denní doba, počasí ani zmíněná roční období. Bohužel jsme maličko zklamáni, že nic z toho se nebude měnit nezávisle nebo náhodně. Půjde totiž o váš postup v misích a příběhu. Právě v misích totiž pracují s časem a tak ten běží v podstatě pouze když plníte úkoly. V praxi to znamená, že když si budete jen tak jezdit městem a nebudete zrovna dělat misi, bude čas stát. Zkrátka nějaké mise chtěli zahalit do temného nočního prostředí apod. Například na začátku hry, kdy jsou hlavní hrdinové ještě nezaběhlí a chudí, právě končí válka a nádech hry i příběhu je hodně depresivní, odpovídá tomu i prostředí, počasí, zimní prostředí a tak dále, zkrátka aby byla atmosféra co nejdokonalejší. Později když už se mafie rozjela, bude se děj odehrávat spíše v létě a všechno na hráče zapůsobí pozitivněji. Je podstatné zmínit ještě jednu hodně důležitou věc. V Mafii 2 se nesetkáme s klasickými misemi jak je známe z jiných her. To co se zde bude odehrávat, jsou v podstatě jednotlivé „dny", jak to nazývají samotní tvůrci. Začíná to raním vzbuzením ve svém domově, vyjdete do města a prakticky čas „stojí". Za úkol máte třeba jít s nějakým v poledne na oběd, a tak až ve chvíli kde se dostanete na sjednané místo, přesune se čas na poledne. Takto na papíře to zní dost uměle a podivuhodně, ve finále však věříme, že to bude fungovat.
Hojně diskutovanou částí hry jsou automobily a všechno okolo nich. Na tomto místě musím vyvrátit nějaké nesmyslné spekulace, které se v poslední době objevily především na jednom tuzemském herním serveru. Tak tedy například řízení probíhá přirozeně a naprosto bez problémů, přestože jde stále o relativně ranou verzi hry, kterou ještě čeká velká vlna vylepšení. To jsme měli možnost zpozorovat během cirka půlhodinové ukázky hraní, kdy nebylo pouze puštěno nějaké gameplay video, ale v reálném čase hrál Mafii 2 jeden z tvůrců, konkrétně tedy na Xboxu 360. Zmíněná proměna počasí a ročního období se projeví i na ovladatelnosti automobilů. Na sněhu má být manévrování obtížnější, ale nemusíme se bát, že bychom měli problém vytočit začátku nebo se rozjet v kopci. Celkově bude Mafia 2 obsahovat zhruba 50 různých automobilů, samozřejmě opět vytvořených podle dobových předloh. Naopak ještě trochu musí tvůrci zapracovat na deformaci a modelu poničení, který nevypadal špatně, ale ani úžasně. Zajetím do Body Shopu si můžete nechat jednak opravit auto, ale také různě vylepšit. Vyměnit si lze například i motor a další součásti aut. Na ulici si tedy lze ukrást jakékoli auto a pak si z něj v tomto servisu necháte udělat superrychlé fáro. Vyšperkovat ho lze i vizuálně.
Doslova nadšeni jsme byli představením systému dopravy ve městě Empire City. Přímo ve hře jsme sledovali jednu rušnou křižovatku a na ní fungování aut a jejich průjezd touto křižovatkou. Díky zapnutým ukazatelům aktuálních možných směrů jízdy, předností, apod. bylo v tomto směru vidět opravdu hodně detailů a skvělá funkčnost. Sledování fungující křižovatky, dávání si přednosti a celý proces pohybu aut funguje skvěle. Oceňujeme obrovskou variabilitu. Na ulicích jsou „neviditelně" vyznačena i místa pro parkování, kde z ničeho nic mohou auta zastavit, atd. Zkrátka dopravu mají už nyní naprogramovanou výtečně.
Vývojářský tým programátorů nám detailně představil především systém soubojů a jednotlivé techniky v něm obsažené. To probíhalo na speciálně připravené scéně, nikoli přímo ve hře. Asi nejdůležitějším prvkem v tomto směru se má stát komplexní systém krytí. Ten může využívat jak hráč, tak NPC postavy řízené počítačem. Z krytí přitom můžeme i střílet a vyklánět se. Působil na nás pozitivním dojmem a reálně, ovšem ještě je na něm potřeba zapracovat a věříme, že ve finální verzi bude fungovat skvěle. Během hry si můžeme nakupovat různé věci, jako třeba jídlo a pití, které mohou vylepšit některé z našich schopností. Co se týká samotných animací, tak se nám líbily hlavně naprosto plynule navazující pohyby postav. Ať už během soubojů, tak například při přechodu z chůze do běhu, apod. Pakliže na někoho vystřelíte, hodně záleží na místě, kam ho střelíte. Rozmanité jsou i způsoby, jakým se složí k zemi a nebo jak ho náraz kulky doslova odmrští. Zkrátka s animacemi si opravdu vyhráli. Reakce na postřelení by se prakticky vůbec neměly opakovat a být pokaždé unikátní. Druhou velkou částí samo pro sebe jsou souboje nablízko. Jednak pěstní, ale i s různými věcmi, jako třeba noži. Čapnout můžete i cokoli z prostředí (třeba židli) a začít s ní mlátit své nepřátele. Využívání prostředí má být na denním pořádku.
Prakticky neustále bylo v Brně skloňováno slovo interaktivita. Právě ta by měla hru činit o mnoho lidštější a navozovat reálnější pocity. Jednak už jsme se o ní zmínili v souvislosti s bytem kamaráda našeho hlavního hrdiny, teď zavítáme pro změnu do restaurace. Mnohé nepodložené spekulace prakticky vylučovaly možnost zničení prostředí a věcí v něm. Tvůrci nám právě v této jídelně dokázali, že tomu tak není. Pomocí pořádné zbraně ji doslova rozsekali na třísky. Vyvolání nepokojů může znamenat plno věcí, kupříkladu můžete nějaký obchod vykrást. Při podobném ničení a střelbě musíte počítat i s důsledky. Například pokud zničíme celý obchod se zbraněmi, budeme pak mít smůlu a zbraně si musíme sehnat jinde nebo jinak. Samozřejmě některá místa nepůjde ničit, například domovskou restauraci naší mafie nebo zmiňovaný byt Joeho.
Na závěr prohlídky brněnského studia 2K Czech nás čekalo to asi vůbec nejlepší - zhruba dvacetiminutová ukázka hraní. Nešlo o puštění nějakého gameplay traileru, ale přímo před námi jeden z vývojářů hrál Mafii 2, konkrétně tedy teď na internetu už hojně propíranou misi. Na úvod ještě podotkněme, že ukázka probíhala na Xboxu 360, velké plasmové televizi a ve výborně ozvučené místnosti. A zážitek to byl vskutku působivý.
Nemůžeme si pomoci, ale Mafia 2 na nás zapůsobila skvěle. Už o ní konečně máme dostatek informací, viděli jsme ji pořádně v akci a i komentáře vývojářů byly dost cenné. Věříme, že se stane plnohodnotným nástupcem jedničky a nezklame své příznivce. Přeci jen ještě mají tvůrci nějaký čas na doladění mnoha prvků, protože něco nám bylo přeci jen proti srsti. Každopádně nedávno zveřejněné nesmyslné spekulace, které hru naprosto hanily, bereme jen jako ukázku neznalosti a neinformovanosti. Mafia 2 vyjde na počítače a konzole Xbox360 a PS3 a to snad ještě letos. Tvůrci nás však ujistili, že mezi jednotlivými platformami nebude prakticky žádný rozdíl. Kvalita modelů, textur a všeho dalšího se nebude nijak odlišovat. Jen na PC bude pochopitelně možnost volby mezi různými rozlišeními. Úplně na závěr vás ještě musíme upozornit na speciální díl herního pořadu RE-PLAY, který se bude celý týkat pouze Mafie. Dozvíte se v něm o mnohých specialitkách, uvidíte desetiminutové záběry z hraní (přeložené do češtiny samotnými tvůrci) a mnohá další překvapení! Zhlédnout ho budete moci během následujících dní zde na GameParku a také na televizi Public. Sledujte GamePark, ještě vás budeme informovat!
Zdroj: vlastní
OHODNOŤTE ČLÁNEK
Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnoceníPOSLEDNÍ KOMENTÁŘE
Celkem komentářů: 348Mickey_Mike 29.05.09, 01:02
350. MAfia II
Jsem velký nadšenec jedničky ale po několikati letech hraní mě to už moc neba :(....už aby vyšla dvojka :) moc se těším a už připravuju patřičný hardware :DD
)Exe_r( 06.06.09, 10:32
351. Už se těším
Tohle bude skvělá hra... už se mooc teším
lolo:-* ![]()
![]()
![]()
![]()
07.06.09, 16:47
352. ...
doufám že bude minimálně stejně dobrá jako jednička, hlavně ten dobrej dabing v jedničce :D hra mafia není ničím zvláštní ale stejnak jí máme většina rádi :-)
plachta.zabijak ![]()
![]()
![]()
![]()
07.06.09, 23:33
353. ouuuuu
Jednička byla náhul co ta dvojka slišel jsem že je taky dobrá zatim jsem jí nesehnal...
ThuGs 15.06.09, 22:35
354. hmm
hmm efekty mrda ale čekal jse to lepči
ondram63 ![]()
![]()
![]()
![]()
29.06.09, 09:51
355. nj
Už to slibujou dost dlouho dofám že se dočkáme
vojta.prcek 02.07.09, 07:31
356. Tommy Angelo
Jedniča je nejlepší hra doufám že mě nesklame dvojka ale to se nemůže stát. Hlavně že na tom pracujou češi ti maj nejlepší hry
^4V^7i^1f^7o^4n 11.07.09, 12:35
357. Mafia2
bude to dobrá hra
Rastaak_ ![]()
![]()
![]()
![]()
25.07.09, 23:27
358. goood
Hral sem Mafii 1 a byla dobra atesim se az si koupim 2jku
SNOW-5 14.08.09, 14:30
359. dotat
neví někdo datum vydání?
Gymli92 ![]()
![]()
![]()
![]()
18.08.09, 18:48
360. super
Mafie 1 je snad nejlepší hra, kterou znám.. Doufám že 2 se taky povede, už se na ni těšim jak malej kluk...
Hannzz ![]()
![]()
![]()
![]()
25.08.09, 15:56
361. MAFIA
mohly tam dat auta ako su teraz realnom zivote
redlighting ![]()
![]()
![]()
![]()
25.08.09, 17:37
362. mafie 2
mafie 2 bude lepsi nez 1
pomeranc1 29.08.09, 09:05
363. omg
majklman: 1 nebyla ceska hra , jenom je do ni cestina.
Hannzz: nvm kolik ti je ,ale moc asi ne kdyz chces dat, do hry ktera patri mezi spicku na svete a ktera se odehrava v obdobi po 2. sv. v. , auta z pritomnosti
Qvixi 31.08.09, 14:38
364. koment q
uz jsem si myslel ze to snad ani nevyjde potom co jsem se dozvedel ze Ilusion softworks jiz nepracuje mel jsem veliky srach aby se dvojka nedostala tam kam nema ale zatim to vypada ze bude v pohode :-)
2cz 03.10.09, 02:50
365. mafije
jdeto na pobavení to stačí
PoLy007 ![]()
![]()
![]()
![]()
10.10.09, 17:52
366. juchu
1 sem projel tesim se na 2
Tobi! ![]()
![]()
![]()
14.10.09, 17:09
367. nwm
nwm ale nikdy ma moc nebavila.
Brabi4 ![]()
![]()
![]()
![]()
15.10.09, 20:22
368. výborný
vypadá moc hezky jestli se bude tak hezky hrát jako se na ní dívá tak to je bomba
^2Loubi 03.08.10, 14:59
371. Už to mám
už to mam doma a hraju, nejluxusnejší....
![]() |
-Hodnocení GameParku: |
| 94%Hodnocení čtenářů: | |
| Vydavatel: | |
| Akční, Third personŽánr: | |
| Přejít na stránku hry |