
OHODNOŤTE ČLÁNEK
Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Dnes je 4.2.2012 | svátek má Jarmila | právě hraje 0 hráčů (GamePark hry: 0, Online hry: 0, Flash hry: 0) | celkový počet registrací: 0

Quake je již od svých počátku konfigurovatelná hra a jinak tomu není ani v posledním počinu od Id Software kterým je právě Quake Live, který taktéž umožňuje hráči přizpůsobit některé aspekty. Některé přímo navazují na nastavení která se dají měnit již z menu hry také jsou ale taká který otevírají spousty dalších možností, které vás mohou zvýhodnit ale také znevýhodnit pokud nevíte jak snimi zacházet.
Případně se můžete podívat na můj článek "Quake Live - Začínáme" kde máte základni informace ke hře a spoustu dalšího.
- K prvnímu otevření konzole budete potřebovat kombinaci: CTRL+ALT+~ následně do ní vložte příkaz "com_allowconsole 1" Po tomto příkazu, můžete otevřít/zavřít konzoli stiskem ~.
- Stisknutím šipky nahoru a dolů na klávesnici můžete procházet příkazy které jste již napsali.
* bot_nochat - výchozí: "0"
Hodnota "1" vypne chat zprávy od bota v Practise režimu.
* cg_autoswitch - výchozí: "1"
Hodnota "0" vypne automatické přepínání zbraní,na tu kterou seberete.
* cg_crosshairBrightness - výchozí: "1"
Nižší hodnoty mezi 0-1 umožní ztmavění crosshairu, "0" crosshair se stává černý.
* cg_crosshairColor - výchozí: "7"
Alternativní barvy pro vaše crosshair.
1: červená, 2: zelená, 3: žlutá, 4: modrá, 5: tyrkysová, 6: fialová, 7: bílá
* cg_crosshairHealth - výchozí: "0"
Hodnota "1" znamená že váš crosshair odráží vaše zdraví. Zatímco zdravý zobrazí bílá a jak vám budou ubívat životy bude žlutá, oranžová a červená, když se blíží 0hp.
* cg_crosshairPulse - výchozí: "1"
Hodnota "0" bude bránit vašemu crosshair k pohybu v okamžik, kdy jste zvednete zbraň/předmět.
* cg_crosshairSize - výchozí: "32"
Nižší nebo vyšší hodnoty, mohou být použity ke snížení nebo zvýšení velikosti vašeho crosshair.
* cg_draw2D - výchozí: "1"
Hodnota "0" odstraní všechny HUD prvky včetně vašeho crosshair, užitečné pro zachycení 'čistého' screenshotu.
* cg_drawCrosshairNames - výchozí: "1"
Hodnota "0" znamená že se nebudou zobrazovat jména hráčů pokud na ně namíříte svůj crosshair.
* cg_drawFPS - výchozí: "0"
Hodnota "1" se zobrazí počet snímků za sekundu(fps).
* cg_drawGun - výchozí: "1"
Hodnota "0" bude skrývat zbraň z vašeho pohledu. Hodnota "2" na displeji bude vaší zbraně, ale nebude se kymácet.
* cg_drawRewards - výchozí: "1"
Hodnota "0" vypne ocenění udílená ve hře např. "Impozantní", "vynikající", "ponížení".
* cg_fov - výchozí: "90"
Zvýšenímhodnoty se zvýší pole výhledu, což vám umožní mít větši pozorovací úhel. Nižší hodnoty znamená naopak zmenšení pozorovacího úhlu, ale lepší zaměřování do dálky.
* cg_gunX - výchozí: "0"
Xová (horizontální) souřadnice umístění zbraně na vašem monitoru.
* cg_gunY - výchozí: "0"
Ypsilonová(vertikální) souřadnice umístění zbraně na vašem monitoru.
* cg_gunZ - výchozí: "0"
Hodnota vzdálenost zbraně od hráče.
* cg_kickScale - výchozí: "1"
A hodnota nižší než jedna sníží otřesy které nastávají když dostanete zásah. Hodnota "0" odstraní všechny otřesy způsobené zásahem.
* cg_lagometer - výchozí: "0"
Hodnota "1" se zobrazí Netgraph, který ukazuje stav vašeho připojení.
* cg_newWeaponBar - výchozí: "1"
Hodnota "0" vrátí boční (vertikální) informační panel s náboji do původního Q3 stylu (horizontální).
* cg_noprojectileTrail - výchozí: "0"
Hodnota "1" odstraní kouře a pozůstatky po výbuších raket a granátů.
* cg_oldPlasma - výchozí: "1"
Hodnota "0" zapne původní styl výstřelu u Plasma Gun.
* cg_oldRail - výchozí: "1"
Hodnota "0" přidáte Q2 styl spirály kolem výstřelu z Rail.
* cg_oldRocket - výchozí: "1"
Hodnota "0" zapne původní styl výstřelu Rocket Launcher.
* cg_simpleitems - výchozí: "0"
Hodnota "1", která bude využívat 2D grafické ikony na displeji pro položeky.
* cg_switchOnEmpty - výchozí: "1"
Hodnota "0", která automaticky přepíná na novou zbraň při pokusu o vástřel ze zbraňe bez munice.
* cg_trueLightning - výchozí: "0.75"
Výsledkem zvýšení hodnoty by mělo být zlepšení přesnosti míření. V případě nastavení hodnoty 1.0 však hrozí, že nebude shaft na serveru vykreslován úplně přesně tak, jak je tomu u klienta.
* cg_zoomFov - výchozí: "22,5"
Zvětšení obrazu při "přiblížení zbraně"
* rekord
Zaznamená vší hru (nahraje záznam).
* stoprecord stoprecord
Zastaví nahrávání aktuálního záznamu.
* cl_autoRecordDemo - výchozí: "0"
Hodnota "1" umožní automatické demo nahrávky. Dema pak mohou být přehrávána pomocí příkazu "demo ". Na systému Windows XP, jsou dema uloženy v "AppData\id Software\quakelive\home\baseq3\dema, zatímco na Windows Vista, jsou umístěny v "AppData\..\LocalLow\id Software\quakelive\home\baseq3\dema"
* cl_currentServerAddress
Získání IP adresu serveru na kterém právě hrajete.
* model - výchozí: "Sarge"
Příkaz pro nastavení vaší postavy.
* r_dynamiclight - výchozí: "1"
Hodnota "0" odstraní dynamické osvětlení, které obklopují raketové střely.
* r_enablePostProcess - výchozí: "1"
Hodnota "0" zhorší kvalitu osvětlení výměnou za zvýšení výkonu.
* r_fastsky - výchozí: "0"
Hodnota "1" nahradí některé animované prvky s pevnou černou texturou, především využíváno pro zvýšení výkonu.
* r_subdivisions - výchozí: "4"
Hodnota "80" pro další zvýšení výkonu (fps).
* s_ambient - výchozí: "1"
Hodnota "0" odstraní okolní zvukové pozadí z většiny map.
* s_musicvolume - výchozí: "0.25"
Nižší hodnota sníží hlasitost hudby, hodnota "0" vypne hudbu.
* timescale - výchozí: "0"
Vyšší hodnoty nastavení během přehrávání dema budou mít za následek rychlé přehrávání dema.
* clan "klantag"
Tento příkaz vám umožňuje nastavení klan tagu.
* dropflag
Dropflag vám umožní odložit nepřátelskou vlajku pro jiného hráče.
* dropweapon
Dropweapon funguje pouze v týmové hře, a umožnuje odhodit zbraň.
* name "jmeno hrače"
Příkaz vám umožní přidat barevné kódy na vaše jméno. například name "^ 1HonZuna" -> HonZuna
^1 - Red ^ 1 - červená
^2 - Green ^ 2 - zelená
^3 - Yellow ^ 3 - žlutá
^4 - Blue ^ 4 - modrá
^5 - Cyan ^ 5 - tyrkysová
^6 - Magenta ^ 6 -fialová
^7 - White ^ 7 - bílá
* readyup - výchozí : "f3"
Readyup přepíná váší připravenost ke hře. Jakmile má dostatek hráčů "ready" zápas začne.
* tell_buddy
Poslání vzkazu kamarádnovi.
* quit
Příkaz vás odpojí od serveru a vrátí vás na Quake LIVE stránky.
ANKETA
Celkem: 196 hlasů
V této anketě jste již hlasovali.
Buď jste v této anketě již hlasovali, nebo hlasoval někdo se stejnou IP adresou. Pokud chcete hlasovat, zaregistrujte se prosím.
OHODNOŤTE ČLÁNEK
Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnoceníPOSLEDNÍ KOMENTÁŘE
Celkem komentářů: 11 rulexnone ![]()
![]()
04.03.09, 16:19
2. chybí mi obrázky
3*
oxyz ![]()
![]()
![]()
![]()
04.03.09, 16:28
3. me
se to libi, tak jak to je, takze za 5*
HANS_sk ![]()
![]()
![]()
![]()
04.03.09, 16:34
4. heh
pkene mne sa to paci :) len ten nekonecny pocet prikazov :D inak good 5*
calll_ ![]()
![]()
![]()
![]()
04.03.09, 16:56
5. ...
no kdyz se bude porad vylepsovat quake live tak urcite prekona q3
DA*DeLzy 04.03.09, 17:01
6. pekny
Ne vse sem vedel, je to uzitecny blog. Neni potreba prihlouplych obrazku, jak nekteri omalovankari rikaji.
Yeah(c) 04.03.09, 17:28
7. RE 2
Technické informace, zde obrázky nejsou potřeba.
cerny-sniper 04.03.09, 17:59
8. Mehehehehe....................davam za 3*
quake 3 arenu sem se hrat pokousel ale neak mi to neslo porad me to vzhazovalo ale nic s punkbuseterm tak sem se nastval a nechal toho a ta zlost přebívá i k te hře takže za 3*
Honzuna ![]()
![]()
![]()
![]()
04.03.09, 18:15
9. Díky
Až si někdy udělam chvilku zase otom něco napíšu ... ta hra mě chytla ...
A to jsem nikdy nebyl "Quakař"
Motika
04.03.09, 18:21
10. clanek se mi neak nelibi
ja si mzlim ze si to najdu vsude tema neni zajimave :(
Vortexx-Neo 05.03.09, 13:15
11. Obrazky ! ?
Jaký obrazky asi tak to chcete fotky konzole bo co ?
Mortarz ![]()
![]()
![]()
![]()
14.11.09, 18:29
12. 5/5
fajne seznam a vysvětlení co který příkaz dělá

REDAKCE BLOGU
Celkem redaktorů: 1