Čekejte prosím
Čekejte, prosím...
Logo sekce

Ladíme Quake Live

04.03.09, 15:22, autor: Honzuna, vyšlo v blogu: Honzuna
Quake Live není první ani poslední hra vybavená možností přizpůsobení hry k obrazu svému pomocí konzolových příkazů.

Quake je již od svých počátku konfigurovatelná hra a jinak tomu není ani v posledním počinu od Id Software kterým je právě Quake Live, který taktéž umožňuje hráči přizpůsobit některé aspekty. Některé přímo navazují na nastavení která se dají měnit již z menu hry také jsou ale taká který otevírají spousty dalších možností, které vás mohou zvýhodnit ale také znevýhodnit pokud nevíte jak snimi zacházet.

 

Případně se můžete podívat na můj článek "Quake Live - Začínáme" kde máte základni informace ke hře a spoustu dalšího.

 

První krok:

 

- K prvnímu otevření konzole budete potřebovat kombinaci: CTRL+ALT+~ následně do ní vložte příkaz "com_allowconsole 1" Po tomto příkazu, můžete otevřít/zavřít konzoli stiskem ~.

- Stisknutím šipky nahoru a dolů na klávesnici můžete procházet příkazy které jste již napsali.

 

Zde je seznam některých běžně používané příkazů pro Quake Live:

 

* bot_nochat - výchozí: "0"

      Hodnota "1" vypne chat zprávy od bota v Practise režimu.

 

* cg_autoswitch - výchozí: "1"

      Hodnota "0" vypne automatické přepínání zbraní,na tu kterou seberete.

 

* cg_crosshairBrightness - výchozí: "1"

      Nižší hodnoty mezi 0-1 umožní ztmavění crosshairu, "0" crosshair se stává černý.

 

* cg_crosshairColor - výchozí: "7"

      Alternativní barvy pro vaše crosshair.

      1: červená, 2: zelená, 3: žlutá, 4: modrá, 5: tyrkysová, 6: fialová, 7: bílá

 

* cg_crosshairHealth - výchozí: "0"

      Hodnota "1" znamená že váš crosshair odráží vaše zdraví. Zatímco zdravý zobrazí bílá a jak vám  budou ubívat životy bude žlutá, oranžová a červená, když se blíží 0hp.

* cg_crosshairPulse - výchozí: "1"

      Hodnota "0" bude bránit vašemu crosshair k pohybu v okamžik, kdy jste zvednete zbraň/předmět.

 

* cg_crosshairSize - výchozí: "32"

      Nižší nebo vyšší hodnoty, mohou být použity ke snížení nebo zvýšení velikosti vašeho crosshair.

 

* cg_draw2D - výchozí: "1"

      Hodnota "0" odstraní všechny HUD prvky včetně vašeho crosshair, užitečné pro zachycení 'čistého' screenshotu.

 

* cg_drawCrosshairNames - výchozí: "1"

      Hodnota "0" znamená že se nebudou zobrazovat jména hráčů pokud na ně namíříte svůj crosshair.

 

* cg_drawFPS - výchozí: "0"

      Hodnota "1" se zobrazí počet snímků za sekundu(fps).

 

* cg_drawGun - výchozí: "1"

      Hodnota "0" bude skrývat zbraň z vašeho pohledu. Hodnota "2" na displeji bude vaší zbraně, ale nebude se kymácet.

 

* cg_drawRewards - výchozí: "1"

      Hodnota "0" vypne ocenění udílená ve hře např. "Impozantní", "vynikající", "ponížení".

 

* cg_fov - výchozí: "90"

      Zvýšenímhodnoty se zvýší pole výhledu, což vám umožní mít větši pozorovací úhel. Nižší hodnoty znamená naopak zmenšení pozorovacího úhlu, ale lepší zaměřování do dálky.

 

* cg_gunX - výchozí: "0"

      Xová (horizontální) souřadnice umístění zbraně na vašem monitoru.

 

* cg_gunY - výchozí: "0"

      Ypsilonová(vertikální) souřadnice umístění zbraně na vašem monitoru.

 

* cg_gunZ - výchozí: "0"

      Hodnota vzdálenost zbraně od hráče.

 

* cg_kickScale - výchozí: "1"

      A hodnota nižší než jedna sníží otřesy které nastávají když dostanete zásah. Hodnota "0" odstraní všechny otřesy způsobené zásahem.

 

* cg_lagometer - výchozí: "0"

      Hodnota "1" se zobrazí Netgraph, který ukazuje stav vašeho připojení.

* cg_newWeaponBar - výchozí: "1"

      Hodnota "0" vrátí boční (vertikální) informační panel s náboji do původního Q3 stylu (horizontální).

 

* cg_noprojectileTrail - výchozí: "0"

      Hodnota "1" odstraní kouře a pozůstatky po výbuších raket a granátů.

 

* cg_oldPlasma - výchozí: "1"

      Hodnota "0" zapne původní styl výstřelu u Plasma Gun.

 

* cg_oldRail - výchozí: "1"

      Hodnota "0" přidáte Q2 styl spirály kolem výstřelu z Rail.

 

* cg_oldRocket - výchozí: "1"

      Hodnota "0" zapne původní styl výstřelu Rocket Launcher.

* cg_simpleitems - výchozí: "0"

      Hodnota "1", která bude využívat 2D grafické ikony na displeji pro položeky.

 

* cg_switchOnEmpty - výchozí: "1"

      Hodnota "0", která automaticky přepíná na novou zbraň při pokusu o vástřel ze zbraňe bez munice.

 

* cg_trueLightning - výchozí: "0.75"

      Výsledkem zvýšení hodnoty by mělo být zlepšení přesnosti míření. V případě nastavení hodnoty 1.0 však hrozí, že nebude shaft na serveru vykreslován úplně přesně tak, jak je tomu u klienta.

 

* cg_zoomFov - výchozí: "22,5"

      Zvětšení obrazu při "přiblížení zbraně"

* rekord

      Zaznamená vší hru (nahraje záznam).

 

* stoprecord stoprecord

      Zastaví nahrávání aktuálního záznamu.

 

* cl_autoRecordDemo - výchozí: "0"

      Hodnota "1" umožní automatické demo nahrávky. Dema pak mohou být přehrávána pomocí příkazu "demo ". Na systému Windows XP,  jsou dema uloženy v "AppData\id Software\quakelive\home\baseq3\dema, zatímco na Windows Vista, jsou umístěny v "AppData\..\LocalLow\id Software\quakelive\home\baseq3\dema"

 

* cl_currentServerAddress

      Získání IP adresu serveru na kterém právě hrajete.

 

* model - výchozí: "Sarge"

      Příkaz pro nastavení vaší postavy.

 

* r_dynamiclight - výchozí: "1"

      Hodnota "0" odstraní dynamické osvětlení, které obklopují raketové střely.

 

* r_enablePostProcess - výchozí: "1"

      Hodnota "0" zhorší kvalitu osvětlení výměnou za zvýšení výkonu.

 

* r_fastsky - výchozí: "0"

      Hodnota "1" nahradí některé animované prvky s pevnou černou texturou, především využíváno pro zvýšení výkonu.

 

* r_subdivisions - výchozí: "4"

      Hodnota "80"  pro další zvýšení výkonu (fps).

 

* s_ambient - výchozí: "1"

      Hodnota "0" odstraní okolní zvukové pozadí z většiny map.

 

* s_musicvolume - výchozí: "0.25"

      Nižší hodnota sníží hlasitost hudby, hodnota "0" vypne hudbu.

 

* timescale - výchozí: "0"

      Vyšší hodnoty nastavení během přehrávání dema budou mít za následek rychlé přehrávání dema.

 

Nové příkazy přímo pro Quake Live:

 

* clan "klantag"

      Tento příkaz vám umožňuje nastavení klan tagu.

 

* dropflag

      Dropflag vám umožní odložit nepřátelskou vlajku pro jiného hráče.

 

* dropweapon

      Dropweapon funguje pouze v týmové hře, a umožnuje odhodit zbraň.

 

* name "jmeno hrače"

      Příkaz vám umožní přidat barevné kódy na vaše jméno. například name "^ 1HonZuna" -> HonZuna

      ^1 - Red ^ 1 - červená

      ^2 - Green ^ 2 - zelená

      ^3 - Yellow ^ 3 - žlutá

      ^4 - Blue ^ 4 - modrá

      ^5 - Cyan ^ 5 - tyrkysová

      ^6 - Magenta ^ 6 -fialová

      ^7 - White ^ 7 - bílá

 

* readyup - výchozí : "f3"

      Readyup přepíná váší připravenost ke hře. Jakmile má dostatek hráčů "ready" zápas začne.

 

* tell_buddy

      Poslání vzkazu kamarádnovi.

 

* quit

      Příkaz vás odpojí od serveru a vrátí vás na Quake LIVE stránky.

 

Snad vám těchto pár základních příkazů trochu pomůže.

Další články z této sekce...

Kupte si Quake 4 v našem shopu:
Cena:
199 Kč
Verze:
PC
Další platformy:
Xbox 360
Koupit hru Quake 4

ANKETA

Překoná Quake Live Quake 3 Arenu ?

Ano
Ne

Celkem: 196 hlasů

V této anketě jste již hlasovali.

Buď jste v této anketě již hlasovali, nebo hlasoval někdo se stejnou IP adresou. Pokud chcete hlasovat, zaregistrujte se prosím.

SDÍLET

Hodnocení

OHODNOŤTE ČLÁNEK

Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Hodnotit mohou pouze přihlášení uživatelé. Děkujeme za Váš hlas.

BlogyProfil blogu
* Založen: 5.2.2006 15:52:45
* BlogRank: 1,06
* Přístupů: 40 506
* RSS: RSS zdroj
Redakce blogu

REDAKCE BLOGU

Celkem redaktorů: 1
Toplist