
OHODNOŤTE ČLÁNEK
Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Dnes je 22.5.2012 | svátek má Emil | právě hraje 1005 hráčů (GamePark hry: 7, Online hry: 917, Flash hry: 88) | celkový počet registrací: 1 265 061


No jasný, už si začínáte říkat, že jsem na tomhle serveru pečený, občas i vařený a že už bych měl se svojí (nulovou) moudrostí odpádlovat do Himalájí kopat hroby Velkých chlupatých noh, ale vězte, že mně se tady s vámi líbí, a tak napíšu ještě pár (teoreticky desítek) článků, opiju se do něma, podívám se z okna a co to? Už 21. 12. 2012? To jsem tady s vámi strávil celé pěkné mládí? No, radši teda nebudu svou moudrost rozsévat do řádků, které obsahovaly řadu blbostí, a vyrazím do vod her prozkoumat každý cíp tohoto měsíce. Přinese dinosaury? O tom silně pochybuji, ale hezké MMORPG, drsné závody a pokračování nejlepšího RPG roku 2009 tady dozajista najdete.
Nebo ne? Abych pravdu řekl, něco málo hitů zde nalezneme, ale dostatečný počet věcí se odsunul o měsíček dále, což nás ale nemusí trápit, protože přes všechnu kritiku Dragon Age II určitě nezklame a přinese dlouhodobou zábavu. Jak bylo zjištěno, méně se v něm hovoří, je kratší, je akčnější a příběh většinu zapřáhl, ale přesto to pořádně neukočíroval. Těšme se, jásejme, ale hlavně, už to mějte předobjednané, protože nehledě na recenze z toho určitě něco bude. Mimo to, hráli jste Bulletstorm, který minulý měsíc prolomil řadu ledů? Jestli ne, šupte a hurá to napravit, protože už teď se těším na recenzi, mé dojmy se před hrou klaní. Tyhle kecy ale necháme do samotného článku, už nebudu zdržovat a pusťme se do toho…

2. březen
Vlastně to není ani měsíc, co jsem se po světě tohoto nového MMORPG proháněl se svým vlastním namachrovaným bojovníkem a kosil vše živé v dosahu 5x5 metrů. A jak jsem si to užíval? Ta beta byla nepřekonatelná (vlastně ji nedávno překonalo demo Crysis 2) a byl jsem z ní na větvi. Pro mě ale stejně budou MMORPG vždy na sedmé koleji, takže relativně s čistou hlavou přejíždím tento titul a směji se do tváře tomu, jak neokázal zaujmout. U mě ale nezabodoval ani WoWkařský Aezorth (či jak se to píše) a to už jednomu dá práci. Svěřím vám ale malé tajemství: "Po dobu, co jsem se na těch pláních proháněl, jsem nic nikde nehonil, byl jsem jenom tam!"
To ale se samotnou hrou kapánek nesouvisí, takže co můžete od takového titulu čekat? Ano, určitě jste právě zvednuli ruku a objevili nadpřirozenou sílu svých svalů, ale máte pravdu. Můžete od něj čekat překopírování WoWka do slušivější podoby, s mnohem originálnějšími principy a s řadou dalších featurek splácaných s takovou vervou, že by to nepoznal ani Blizzard. Což je dobře. Tamti se svým trialem nezaujmuli ani mou vznešenou hlavičku, zato Rift umí zahrát na tu pravou notu, pokud hledáte opravdu akční propojení s ostatními hráči a ne jenom akci a další hráče. Zde se boduje na vyšší úrovni.
Už v prvních chvílích vidíte nádherný svět kolem. Přesněji, v prvních chvílích jste zavřeni v kobce a na kontě vám zbude leda tak pár úkolů. Když z té nory ale ouška vystrčíte, uvidíte čišící lávu, nádherné slunce, nebo průměrné lidičky běhající pro questy a zpátky. Mezitím se kupí zabitá monstra. Ještě to není ten titul, kde na každém útoku závisí trefa, ale už je to titul, který si nezadá s pořádně akčním soubojovým systémem. To byste řekli, jestliže hrajete WoW. Na mě to ale pořád bylo takové nějaké, pomalé. Neříkám, že se nezapotíte a i v betě se nějaký ten silák objevil, ale řádně obtížné dungeony nejsou nikde, a kdybych měl jít s přáteli, rozsekám vše živé.
Navíc vám do toho pulzují ty speciální údery. Oproti ostatním titulům nejde o nic nového, hlavním tahákem je jejich využití a originalita vylepšování. No dobře, tady se s originalitou taky těžko setkáte. Má to kmen a v koruně pár větví s podobnými kouzly, která si vylepšujete souběžně s dalšími levely. A konverzace s ostatními? Ta dokonce skoro neprobíhala. Byl jsem v pár partách a naším jediným cílem bylo zničit vše v dosahu, jak jsem řekl, 5x5 metrů, případně k protivníkovi doplachtit se "spešl" úderem a uvalit mu takovou, až klekne a sedne na zem. Jo, to jsem hru vůbec nekritizoval, ono je strašně dobře, že do batohu naloží osvědčené a dobré principy bez nějakých vajíček a parfumérií navíc. Vypadá drsně. Žádné inovace, ale to vůbec nevadí…

4. březen
Myslím, že kdybych nepřidal datadisk k jedné z nejoblíbenějších strategií, odrazili byste úder onulkováním celého článku. Nejsem rád na hraně a stejně nerad riskuji, takže si to vezměme po pořádku. Byla kniha a z té knihy vznikla desková hra. Z té náhle vznikla PC hra a nyní si mnoho z nás, Pipman nevyjímaje, užívá neuvěřitelné slasti, kterou při hraní zažívá. Důvod je prostý - Hra je překvapivě chytlavá, zábavná a neunaví ani po několika letech. Takže, oprašte hrdiny, zapalte jet-packy a to ani nevím proč, ale hlavně si už začněte užívat té atmosféry, která se rozlévá po kontinentu.
V první řadě víte, že zem nepadla, ale přesto zde jsou okusovači a podobní vetřelci, kteří si nehrají na hodné a atakují vaše stísněné prostředí neudržitelnou vřavou pohádek pro nejmenší. Planetky zažívají krveprolití a vy na nic nečekáte a rychle se stáhnete do nejvěrnější komůrky, abyste spřádali drsné a pomstychtivé plány, které nečekaně rychle vypuknout v krásné RTS, které si zaslouží potlesk. Hlavně, pokud tedy z vaší uzavřenosti vylezete a co to? Máte kolem sebe spojence. Tak v tom případě se nehodí nic jiného, než opět vyrazit do bitevní vřavy.
Abych pravdu řekl, kromě příběhu není nutno nic dalšího dodávat. Jste možná příjemně překvapeni, ale nic jiného se od Chaos Ringu nezměnilo. Ano, je to zaručeně dobře, protože přeci jenom DLC a datadisky by si neměly dovolit nic zásadního měnit, ale je to tak trochu nudné. Já ve hře na dobu uvízlo. Svět 40K pro mě otevřel svět, kde Pepa válčil s Pavlíkem a já si ho vychutnal, další šprýmy už tu ale nejsou jen pro mě. Takže vy si to musíte řádně užít a jestli se vám to nepovede, zaplačte, stáhněte se do ústraní a zakuste ruskou ruletu.
Rychle ustupte, tak tvrdě to nebylo míněno. Jsem rád, zůstane vše při starém, naši hrdinové spolu se schopnostmi budou rádi a možná největší změnou bude to prostředí, příběh a několik postaviček. Virtuální realita ožije. Ovšem nemyslete si, že je to jediná RTS pro tento měsíc. Nalezne se uplatnění i pro sérii Total War. Jo a ještě něco, musím vás poučit, že je to samostatně hratelný datadisk, tedy nemusíte použít původní hru. Ach jo, já se s tímhle tématem vypláču do hlubin Minecraftu. Přesněji vytopím tu díru, co jsem tam vykopal. Kopněte do toho, teď přichází na řadu hit. Velký, nebo malý? Určete sami…

11. březen
Tak tohle má být ten "obrovský" hit? No, myslím, že je to trefa do černého. První díl měl dva neduhy: 1. pro mnohé hráče byl moc snadný 2. pro polovinu hráčů byl moc pomalý a neobratný. První bohužel zřejmě klesne, zato druzí si můžou jít pogratulovat. Bude to pro ně ideální. Má to spád, má to rychlost a vůbec se to nepodobá prvnímu dílu, což ovšem Bioware bere a myslí si, že je to dobře. Už teď slyším to bučení a myslím, že u nás postavili nový kravín. I když, kdo by se o to snažil v centru města? No, možná se ženy v samotné krávy proměnily, když hrály tuhle hru.
Už první hodnocení ale napovídá, že budeme sloužit něčemu velkolepému! 94 % by si nedovolil dát jen tak někdo a vím, že PC Gamer na tom nebude jinak. Já se na hru díky tomu začal náramně těšit, zatímco ostatní spolu s nadávkami na demo křičeli po navrácení naší staré hry. Přesto znám nemálo případů, kteří byli s rychlostí nadmíru spokojeni. Jakým způsobem ale ta rychlost působí? Jde o pohyby. V prvním díle byl švih obouručním mečem obtížný, a když se podíváte tady, vypadá to, jako by švihal pírkem. Nebo rogue válečníci taky přitlačili na pilu a začali se pohybovat jak Usain Bolt. Nepřirozenost ale ve hrách potkáváme co den, takže to přejděme pohybem ruky.
Menší pozastavení ovšem uděláme u textů, protože se Bioware zcela vyfláklo na české hráče a EA Czech s tím neudělalo ani prd. Já se postavil na stranu hráčů a oficiálně jsem neoficiální překladatel hry. Netěšte se na tu hrůzu, co z toho vznikne. Dost vychloubání… kromě rychlosti si užijete i mnohem méně textů a postav, se kterými si pokecáte, ale zároveň to tvrdě napálíte do stromu s akcí a spádem hry. Co dodat? Neuvěřitelné množství cut-scén, ale zároveň DLC kam se podíváš. Musíte uznat, že je to příjemné něco takového slyšet.
Asi už máte přečtené každé preview, takže pro vás není záhadou, že jste šampionem Kirkwallu a vaším cílem je si ujasnit celou tu cestu "tam na horu". Navíc se to odehrává v době, kdy jste na druhém konci světa hráli DAO a náramně sekaly ty vetřelce z hlubokých cest. Už v demu na to bylo poukázáno řečením, že všichni šedí strážcové jsou mrtví. Až na jednoho (v podstatě vy a Aliastar). S podobnou zásobou odkazů na první díl se potkáte ve větší míře, ať už to budou postavy. Třeba potkáme i Morrig… tedy, kouzelníka. S tím, že je to zcela překopaná hra, která má základy někde jinde není těžké se smiřovat.
Představte si, že jste někde zcela jinde, žádný arcidémon, poslední šedý strážce a sjednocování trpajzlíků, elfů a lidstva. Jste v jiné hře. Už v první řadě mě nakoplo Mass Effect 2, tak to dořešme. První díl ME byl strašně populární, protože to bylo RPG/TPS. Naneštěstí se druhý díl odklonil od klasického RPG a potřásl si rukou s ďáblem… zase ta choroba, chtěl jsem říct: s akcí. V tu ránu se z toho stalo něco zcela rozdílného, ale berte v potaz, že přesto ME 2 má nemalá hodnocení a ani náhodou netroškaří. A navíc ta mluva, na kterou byli všichni hráči prvního dílu naštvaní.
Ani se tomu asi nedala říkat mluva. Hlavní hrdina nemluvil, což na rozdíl od Sheparda pořádně pošimralo a vyvolalo povstání ala Francouzská revoluce. Nyní máme nadabovaného Hawka a dokonce i Hawčici. Co si ME2 dále přineslo do hry? Mimo krásné brnění i rapidní pozměnění rozhovorů samotných. Nyní se podíváme zvláště do jiného systému, který bude obsahovat kruh se zkrácenými odpověďmi. Ale hoši, neříkejte, že se netěšíte! Bude to jiné než první díl, ale taky to bude epické, boží a užijeme si to naplno. O hutné recenzi podané z mých úst snad ani nemusíme mluvit. Jděte do toho naplno!

15. březen
Tak, teď si podáme nový díl série Total War. Asi už podle názvu tušíte, že by asi nikdo z nás nevyhrál, protože se opět dostaneme k řádné a tuhé realtime strategii, která si nezadá s ničím. Ať už je to středověk, napoleon s novověkem, nebo mytologická Asie. A co taky vidíte? Číslo 2. To pro vás asi rovnou znamená, že jde o druhý díl. Nečekané? To stěží, ale jestli jste jen trochu hráči strategií, víte, že první díl byl historicky nejdůležitější a ty samurajové to rozjeli na plné obrátky. A taky už víte, že tohle nezlepšuje grafiku, ale částečně kopá i do samotné hratelnosti. Máme tu krabici s Napoleonem, tak vzhůru do toho.
V případě, že se mnou zabruslíte do minulosti, uvidíte krásu a propracovanou tvorbu mnoha a mnoha her. Ať už to byl Medieval, Empire, nebo zmíněný Napoleon, vždy příjemně překvapil a pokud na cestě zrovna nestál Blizzard, byl dokonce vyhlášen strategií roku. Ale co se divit. Tím nejdůležitějším je totiž perfektní hratelnost skloubená se stále lepší a detailnější grafikou, kdy stačí přiblížit, abyste boj prožili online. S šesti monitory už můžete zažít geniální film a s tím nikdo nekončí. Jen Francie, Čína, či Amerika, to všechno jsou zcela rozdílné země s rozdílnou kulturou a stavbami. Jak se s tím autoři poperou tentokrát?
Hlavní složkou hry je dobývání hrádků, které spojuje i vcelku malé množství jednotek na mapě zobrazovaných naráz. Tedy, počítáme-li do průměru minulý díl, který těmi tisíci vysloveně ohromil. Zde můžete noci obléhat hradby a stejně dostanete to, co bylo vaším cílem. Vykopete ty srábky z hradu a obsadíte ho. Kus území vaše a vzhůru pokračovat. Kdo přitom bude ty vaše ninji kopat do zadku? Jak už nějaký ten díl, velitelé, kteří mají takové speciální schopnosti, jsou o dost silnější a bez nich morálka spadne ještě níže než pouze do kalhot. Takhle rychlé to ale nebude. Řádný masakr bude tikat hned vedle.
Co se týče celkové hratelnosti, opravdu se v tuto chvíli nedá šlápnout vedle a možná největším zklamáním může být pozměnění funkcí generálů, okoukané prostředí, nebo trochu nezvyklé bitvy a dobývání. U této série ale nemám strach prohlásit, že jestli nevyjde SCII:HoS, máme vítěze tohoto roku, protože se strategiemi se poslední dobou moc neseje a spíše hledáte jehly v kupce jehel. A až najdete tu kupičku, najdete malou s krásným názvem Total War: Shotgun 2. Ano, je to zpátky, Total War v čele celé dekády bojů, jděte do toho!

18. březen
Vzpomínáte si, jak pár týdnů po vydání Assassins Creed 2 byl oznámen AC Brotherhood? Neexistoval člověk, který mohl být nadšen. Třeba to nedopadne na kolena kvůli tomu, že si na to autoři vzali jediný pouhopouhý rok. Abych tu ale nezalhával, na kolena to ani náhodou nedopadlo a naopak to celé sršelo inovacemi a naprosto novou fantastickou výzbrojí. Ezio se svým šibalským vousem, který si tvaruje do bradky je zpět a s ním i partička společníků. Opět jde za pomstou a vůbec, žádné velké grafické, či hratelnostní elány se zde nekonaly. Je to pouze čistokrevný další díl. Jak moc dobře to je, posuďte sami.
Největší novinkou tohoto dílu je zaručeně multiplayer, který konzolistům kápnul do noty více, než by kdo čekal. Původní AC měl být trilogie a tohle v podstatě datadisk pro druhý díl, ale nepřijde vám ve verzi 2,5 poprvé uveřejnit MP trochu nadčasové? Z toho by přeci nic nevytřískali! Ale já myslím, že to zvládnout, ať už s in-game bonusy, nebo DLC, případně s velmi početnou komunitou hráčů. Zatím jich je pár desítek řad, ale my, PC hráči to rozjedeme ve velkém. Dobře, o čem to tak zhruba je. Multiplayer vám označí cíl, vy jste také někomu označeni za cíl a vaším a jeho úkolem je zničit jeho cíl, ale zároveň se šikovně vyhýbat tomu, kdo po vás jde.
Oproti hře vám toho borečka nikdo neoznačí nažluto, abyste ho na první barvičku dali, ale pěkně natvrdo vám k tomu dopomáhej kompas a pípot. Zkoušel jsem na festivalu a byla to síla. Ne, že bych v tomto oboru vynikal, ale zde jsem výjimečně sklidil pár úspěchů, protože to nádherně doplňovalo mé představy o zběsilém stealth MP. Na výbornou. Ještě s tou řadou odemykatelných bonusů, nad tím člověk jen tak nezapláče. Mimo nový příběh se dočkáme i nového prostředí - Říma, které jak jistě víte, zabírá mnohem větší prostory, než vaše chatka a Benátky dohromady, co víc, než veškeré mapy z AC II dohromady.
První díl čišil frustrací z neustálého opakování některých částí hry, jako bylo sbírání peří a holubů. Úkoly jsou ale nyní mnohem rozpoloženější do příběhu a i ty vedlejší občas pořádně proženou vaše mozkové závity, až budete šplhat do vysokého patra přes rozpukané a ztrouchnivělé trámy. Kdo to kdy viděl, ale i koníček vám tentokrát v tom obrovském městě pomůže. Spolu s ním přibyla řada nových pohybů a zákoutí, včetně dalších skvělých interiérů, ale i dalších peříček, knih a holubinců. Tohle bude bomba, ale je k tomu potřeba pořádný ovladač. Jistě tušíte, že takové vymoženosti s klávesnicí neukočírujete. Takové skákání po domech potěší, ale zmrvené ovládání naneštěstí zůstává. Neplačte, neobracejte hru v prach. Opravdu je to bomba, co za koupi stojí. Jen singleplayer má neuvěřitelných 17 hodin!

18. březen
Tak se na to jdu podívat shora. Zrovna Homefront jsem okecával minimálně 3x. S radostí v hrdle, protože to bude něco, na co minimálně já nezapomenu. Už z první ruky se musíte mrknou na tu dokonale spřaženou realitu a zároveň krásnou science-fiction. Je asi už nyní jasné, že kolem toho bude zase řada oplétaček s úřady, ale v tom všem je jediné a je to opravdu velké - to, jakou si autoři dali makačku s multiplayerem. Minimálně můj názor se nezmění, protože se výrazně odlišuje od dnešních slavných specialitek, jako je Call of Duty, Medal of Honor, nebo Battlefield Bad Company.
Všechny z těchto titulů mají své vřelé fandy a hráče, ale uprostřed toho všeho se Homefront tráví jako krásná modelka. Co oči nesmlsnou, pusa dopadá s radostí. Je to jako válečná vřava v porovnání s opravdu válečnou vřavou. V prvních jmenovaných je jediné normálně, bez killstreaku získatelné vozítko a je pozemní. Navíc s opovážlivou fyzikou. Mluvíme o BBC2. Jinak třeba CoD má, ale musíte řadu vybít a k tankům se nedostanete. Zde je to jiné. Velké, otevřené mapy, kde stačí kliknout do "inventáře" a náhodně vybrat nejsilnější vozítko. Když vidíte, že nepřítel má tank a vy ještě nemáte RPG, není nejmenší problém, ho přímo před tankem koupit a vypálit. Vše přímo v bitvě.
Co MP nestráví, singleplayer znovu nakousne. Očekávat můžeme hutnou atmosféru, kde oči rozpláčou děti hrající si na neobsazené houpačce, nebo smutný otec v dáli sledující zatýkání jeho rodiny. A kdo jste vy? Domoobrana. Vy nechcete ty tupce, co z Korey doprděli a zničili ekonomickou situaci, co by prstem luskl. Vy máte v úmyslu se navrátit k feudálním systémům, jak je USA znala léta. Poslouží k tomu samopal a další současné zbraně. Ještě zajímavější je, že druhá strana bude mít o něco futurističtější zbraně než vy.
Jako další s napětím očekávám dobrý dabing, ale zase to trochu odkopne průměrná grafika. Což nám ale už i Crysis se svým slabým pokračováním dokázal, je to možné a pěkné. Já byl plně spokojen, tedy, jsem plně spokojen se současnou stabilitou dema. Bez lagů, rychlé, odsépající, ale o tom až za chvilku. Homefront má opravdu velký potenciál. Nemůžu zaručit plné servery, a že lidé rychle poběží do Crysis 2, ale minimálně já už teď vím, kde mám své myšlení. A ano, je to u tohoto titulu. Bude to bomba!

25. březen
Ze začátku se asi sluší říct: "Kam nám doprkna strčili tu grafiku?" Nebojte, ani v reálném životě nejsem hrubý a agresivní, na rozdíl od vás, kteří se v reálném životě nepohybujete. Tím nemyslím Vás, ale opravdu pouze vás. Dost neurčitých rozmluv mezi mnou a mou hlavou. První díl asi znáte. Grafika, pro kterou karta potřebovala útratu desítek tisíc a zároveň skvěle vyladěná hra i pro ty ostatní. Tím nejdůležitějším byl nanosuit a je jasné, že kolem toho se bude motat i druhý díl. Zaokrouhleno, podtrženo, bude to multiplayerová střílečka vysazená na záchranu planety s pomocí stylového oblečku, který vám dává polonadpřirozené schopnosti. A je tu pouze jediná velká změna… prostředí.
Z přenádherné džungle se dostaneme do zabetonovaného New Yorku, ale opět hurá na tu hlavní zábavu. Tentokrát to pojmenujme Nanosuit 2.0. Je silnější, rychlejší a reálnější. Hlavní schopnosti jsou ale opět rychlost a vysoké skoky. Mimo to se dostaneme k vyztužené obraně a neviditelnosti. Jejich hlavní využití najdeme asi v multiplayeru, který dává určitou volnost. Celkově je o hře dost informací, ale vyšlo to mnohokrát na všech serverech vyvěšované demo, a to dokonce i pro PC, tudíž není lepší možnost, než ho rozebrat. Je rychlé, namakané, hezké a ani náhodou mi nevadilo, že podporovalo pouze Direct X9.
To by ale asi nestačilo. Dostali jsme 2 mapy. Ta první, Skyline, byla vcelku velká a hezká. Přitahovala mě jak magnet, ale jakmile došlo na Pier, začaly se stahovat mračna. Je malá, uzavřená a taková nemastná neslaná. Přesto musím uznat, že to je krásné spojení a myslím, že v souladu obou map bych s radostí zatleskal a začal doporučovat zakoupení. V SP se dočkáme neokoukaného prostředí, protože podstatnou část hry se budeme pohybovat přímo ve vzduchu a to za ochutnávku stojí. Jinak přirozený souboj, který přeroste v otevřenou bitvu, kde můžete využít veškeré schopnosti, prostě klasika.
Co se zbraní týče, mimo nepřirozený zvuk mi přišlo, že dost typů a zároveň rozdílná účinnost je to pravé ořechové. Jen takoví snipeři měli v určitých místech značnou převahu, což nepotěší. Ve full to snad ale vyjde tak, jako to dopadlo se SCII, tedy rasy se vyrovnají a každý si užije sbírání všech těch blbostí a levelů. Grafická extáze nám nečekaně začne až po vydání patche, takže máte dost času, než začnete s tou krásnou řežbou, kde pažba a automat nejsou to samé. A jestli vás to samo o sobě odpuzuje, nepochybujte a nejdříve si pusťte demo, protože to je jeden z mála titulů, kde na nás autoři nezapomněli.

25. březen
A teď ze zcela rozdílného soudku. Byl tu datadisk strategie, nějaké to klasické RPG a dokonce i střílečka, co slevila z požadavků na HW. Jak vidíte, vydáme se do holčičího ráje, do světa The Sims, který se mírně chytil i u mě, protože 3. díl opravdu otevřel všechny hranice herního chápání. Mrkněme na ty borce v logu a ještě k tomu středověk? No páni, ale máte pravdu a víte to, i když zrovna tuto herní scénu nesledujete. Simíci opouští současnost, ale ne na úkor budoucnosti, nýbrž těch starých krásných dob, kdy řezání hlav bylo vtipem a zábavným odpočinkem se stávalo kouzlení.
Možná tím nejlepším na sérii byla vždy možnost starat se o malé Pepíčky a Aničky, zatímco vám čas ubíhal, práce vysloveně zdrhala a o nadzvukové rychlosti autobusu opouštějícího zastávku snad ani netřeba mluvit. A někdo se nám rozhodl, že z toho udělá trošku více RPG zábavu. Žádné plazení se po zemi v době, kdy vaši panoši budou dělat kliky, žádné chození do školy, pouze tvrdé řízení vlastního městečka. Ještě zajímavější je, že vás hra nutně neposílá do takové pozice. Můžete být sedláci, můžete být i mágové, ale hlavně nesmíte být chyceni při zločinu, protože zde se poprvé v celé éře smrt stává podprůměrnou zábavou. Stačí vteřina a spiklenecké mluvení o králi, neboť pak už bude oprátka na vašem neurozeném krku.
Klasické aspekty, jako je sex a nahánění polygenních manželství však musí s tvrdou předtuchou zůstat. Jednoznačně nejtvrdší abilitou, jenž půjde trénovat, ale nebude boj, opravdu jí bude magie, kdy Merlin učitelem vaším bude a vy se svou holí zabijete každého, kdo v dosahu 500 yardů bude stát. Jinak ale ukazatele hygieny, potřeby WC, socialismu a zábavy zůstanou. Takže když hodíte jablko po právě věšeném bezduchém loupežníkovi, vy budete šťastní, a když vám dá manžel přes držku, protože jste ho podváděli, naopak to rapidně klesne. Možná první díl The Sims, na který se vyloženě těším a dokonce čekám, že nebude dost témat na datadisky, takže nebude klasické vydírání.
Se stejnou láskyplnou pusou nastoupí typické plesové oblečení s řádně vypouklými čepečky na hlavě a úprava kupříkladu panovníka nebude vyžadovat přesně střižený vous, nesmírně padnoucí kšilt a stylové brýle, nýbrž nožem tupené chlupy na bradě, koruna s dvaceti, nebo padesáti cetkami a stylové jablko. Myslím, že samotných aktivit, které budete moci dělat, bude více a celková hratelnost o něco postoupí. Už jen skloubení tak dobrých žánrů vyžaduje odvahu, ale i nejhorší simulaci má někdo rád. Předem ale říkám, že The Sims Mediaval jí nebude a naopak to rozjede ve velkém stylu s tím, že ji bude každá holka milovat s tím, jak nádherné je zahrát si na dobu princátek a princezniček. Zlatovlásko, kde jsi?
Jako další by pak mělo 25. března přiletět i Lego Star Wars, kde se třetí díl dočká dodatku - Clone Wars. To nejdůležitější asi je, že lego hry se poslední dobou stávají zatraceně kvalitní. Například nejlepší Harry Potter byl postaven z Lega a dokonce i Batman získal nějaký ten úspěch. Proč to neberu ze široka? Myslím, že to ještě není to pravé a dojde k odložení. Jinak se zde dočkáme i strategického uvažování a lepší grafiky a snad poprvé samotného builderu! To je věc, na kterou mělo lego dopustit už v prvních dílech. Radši ani nebudu říkat, jak moc se těším, je to takový návrat do dětských let a ať už tím myslím Star Wars, nebo samotné lego, bude to úspěch.
Mimo lego má získat nějaké to místečko i datadisková sezóna Arcanie: Gothic 4, jenž se představí mimo jiné s rozšířením příběhu. Já zkoušel u kamaráda, a i když měl lepší PC, bylo to zasekané a zabugované až hanba, takže se do toho pouštět nebudu. Na rozdíl od toho se Drakensang s Phillesovým tajemstvím blýskne, protože jedna z posledních čistě hardcore RPG si hráče získala nejen v Německu, ale i v tuzemsku a to především u recenzentských křesel, kdy druhý díl dostával více než 85 %. Jak je tolikrát zmíněno, hodně štěstí bych měl popřát i novému Sturmoviku, ale upřímně to není tak dlouho, co vyšel poslední díl. Autorům se omlouvám, ale nevěřím, že to vyjde, případně to bude nedodělek.
A co dál? Sbohem a amen. V době, kdy dopisuji je, pokud dobře počítám, už 4. březen a to je nejeden den o doby, kdy to mělo být venku. Dnes vyšel W40K Retribution a už za námi číhá Rift. Před nás se ale taví pouze Dragon Age II, což nám v pátek přinese opravdu masivní extázi. U našich schránek budu stepovat od 6 do 11, kdy zhruba chodí ten roznašeč. Až mu dvanáct set dám, začtu se do příručky. A abych nezapomněl, zítra začínáme s překladem hry, takže do měsíce to snad budete mít na stole. Doufám, že testeři to pořádně zařadí do hry, ať pak nevypadám se svým vychloubáním jako hloupý mladík (blb). No to je jedno. Příště již posedmé tady a neodcházejte! Možná totiž odejdu já, na web, kde si mě váží více než pár nulkařů. Jo, tak má slova jsou na zemi, blitky už jdu sklidit a vy se nemusíte znechucovat, je to jenom slovní. V tomhle odstavci jsem se dokonale vykecal. Ale už vážně Nazdar! A taky se těšíte na NGP? Ne, konec! Zdar!
By: kralik2012
OHODNOŤTE ČLÁNEK
Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnoceníPOSLEDNÍ KOMENTÁŘE
Celkem komentářů: 12 KISMAR ![]()
![]()
![]()
![]()
05.03.11, 10:32
1. skvělé
No, podle tohoto nás čeká opravdu nadupaný měsíc, ale chybí ti tam skvělá hra posel smrti 3 má vyjít myslím někdy na konci měsíce ale jinak opravdu skvělý článek.
kralik2012 05.03.11, 11:37
2. re KISMAR
To opravdu mám, ale Posel Smrti 2 naše dveře opustil relativně nedávno, takže já očekávám měsíc, nebo 2 na odložení, je to jen osobní názor, případně samozřejmě dopíši k dalšímu měsíci.
PipMan ![]()
![]()
![]()
![]()
05.03.11, 12:33
3. warhammer
nemůžu se dočkat, to bude masakr
neví někdo, jestli to je poslední datadisk před DoW3, bo ještě něco bude?
^1S^2Y^1K^2I ![]()
![]()
![]()
![]()
05.03.11, 16:36
4. pěkná
práce jen tak dál
PN8 ![]()
![]()
![]()
![]()
05.03.11, 20:01
5. wow
(opět) naprosto geniální "multirecenze", nevidim nic, co by se u tohoto článku dalo považovat za mínus (možná tak veliká délka, ale tak každej si může přečíst jenom hry, co ho zajímaj, ne?
)
prostě paráda, hodnocení si zkus tipnout bez kouknutí doprava
Lukinsonsssr ![]()
![]()
![]()
![]()
06.03.11, 20:17
6. Shogun 2 je jednička
do toho vsázím všechny svoje naděje :) A ještě jsem zvědavej, jak si povede The Sims Medieval.
wriSe ![]()
![]()
![]()
![]()
08.03.11, 13:04
7. Vse se mi libi
Vsechy hry si stahnu krom jedny mzn
Nevermind-[CZE] 09.03.11, 16:19
8. nce
nice jak dlouho ti to trvalo ? :-)
kralik2012 09.03.11, 19:54
9. re m@krocz
No, pár hodin jsem nad tím určitě strávil.
ANDRE1SKING ![]()
![]()
![]()
![]()
10.03.11, 12:46
10. 5/5
kralik nikdy nezklame ;)
*KRCMA* ![]()
![]()
![]()
![]()
11.03.11, 19:38
11. :)
Pěkne provedeno :)
PipMan ![]()
![]()
![]()
![]()
12.03.11, 19:43
12. tak warhammer 40K
pokud bych neměl jít na ruku modernímu hodnotícímu trendu (tzn. přidávat i tam, kde by se přidávat nemělo), tak 65-70%, je to docela dobrý, tváří se to jako dobrý, zabaví to, ale žádnej zázrak to rozhodně neni. Ale palec nahoru za větší variabilitu misí v singlu, i když je to pořád SaD.
| kralik2012 | |
| 467825378 | |

REDAKCE BLOGU
Celkem redaktorů: 1