Čekejte prosím
Čekejte, prosím...
Logo sekce

Dungeon Siege 3

16.07.10, 01:02, autor: beermonster, rubrika: Herní sekce - Preview
Po sérii Dungeon Siege se na nějakou dobu slehla zem a zdálo se, že dalšího dílu se už nedočkáme. Nakonec je to úplně jinak a hodně zajímavá trojka s důrazem na inscenaci a kooperativní hraní je na cestě. Mohla by to být podařená alternativa k nesmírně očekávanému Diablu 3.

Vývojářské studio Obsidian Entertainment nemá jednoduchý úděl. Vypadá to, že už navždy bude především dílnou, kde vznikají pokračování sérií, jež odstartoval někdo jiný. Začátky studia tak byly lemovány druhými díly ke Knights of the Old Republic a Neverwinter Nights. Následovala šance vymanit se z těchto tenat a přijít s vlastními projekty. Jenže RPG Aliens se zřejmě nikdy nedočkáme, protože podle neoficiálních zpráv nemělo dostatečnou kvalitu a z ambiciózního Alpha Protocolu se navzdory zajímavému tématu vyvrbilo spíše zklamání. A tak v Obsidianu poctivě připravuji pokračování Falloutu s podtitulem New Vegas a na E3 do jejich portfolia oficiálně přibyl Dungeon Siege 3. Nutno dodat, že vcelku překvapivě. Obsidian Entertainment si totiž udělal jméno hutnějšími a komplexnějšími RPG, zatímco první dva díly Dungeon Siege od týmu Chrise Taylora byly maximálně zjednodušenými akčními RPG, kterým kdekdo vyčítal, že se hrají v podstatě samy. Přesto byly úspěšné.

 

 

Je také s podivem, že se Taylorovo studio Gas Powered Games vzdalo příprav třetího dílu Dungeon Siege, který vydá společnost Square Enix. Taylor má zřejmě plné ruce práce s jinými projekty a potřetí do stejné řeky už se mu nechce. Noví tvůrci však tvrdí, že do stejné řeky jako první dva díly také nechtějí. To rozhodně neznamená, že by z Dungeon Siege chtěli udělat komplexní RPG, spíše ho chtějí vystavět znovu. Hra tak poběží na jejich vlastním enginu, poprvé se podívá kromě PC také na konzole, bude klást důraz na kooperativní hraní, nicméně klikací akce, sbírání předmětů a učení se novým schopnostem by mělo být zachováno. Navíc hra pravděpodobně vyjde dříve než Diablo 3, takže může posloužit jako substituent pro natěšené fanoušky, případně konzolisty, kteří se třetího Diabla zřejmě nedočkají.

 

 

Pakliže se domníváte, že Obsidian Entertainment vystuží základy Dungeon Siege 3 silným nebo aspoň zajímavým způsobem, jste naprosto vedle. Naopak, pokud zrovna neholdujete fantasy klišé, měli byste se ději věnovat co možná nejlépe. Jinak se totiž setkáte s ohranou písničkou. Tentokrát o království Ehb, které se stalo obětí boje několika znepřátelených frakcí a monster. Hráč jako člen počestné Desáté legie musí opět nastolit pořádek a obnovit lidskou víru v budoucnost. No pěkně nám to autoři vymalovali. Asi vás moc nepřekvapí, když zjistíte, že k cíli se propracujete přes plnění questů, jež získáte od obyvatel řady městeček, jimiž projdete. A už vůbec by vás nemělo překvapit, že se tyhle úkoly ponesou v nepříliš originálním stylu na E3 prezentovaného questu „Najdi a znič zdroj zla v kryptě“. Pod tím se samozřejmě neskrývá nic jiného než návštěva krypty obydlené všemožnou havětí, jako jsou kostlivci, obří pavouci apod., kterou se probijete až k silnému bossovi, tedy zdroji zla, jenž od vás rovněž dostane na budku, čímž splníte úkol a ještě se nejspíš potěšíte nějakým tím cenným předmětem, který z bosse nerealisticky vypadne.

 

 

Autoři se zřejmě rozhodli neinvestovat tvůrčí kapitál zbytečně do oblastí, které hráči akčních RPG stejně neocení, neb pro ně nejsou důležité. Naopak se soustředí na aspekty, na nichž dobrodružný zážitek tohoto typu stojí. Tedy na co možná nejzáživnější souboje, které jsou sice – když se nad tím zamyslíte – opravdu tupé, ale z nějakého důvodu návykové. Tvůrci se tak snaží o navození pocitu, který nejlépe prostředkovalo Diablo. Jak už jsme se mnohokrát přesvědčili, není to vůbec jednoduché a do značné míry to závisí na detailech. Například na umístění kamery. Dungeon Siege 3 ji pozicuje někam do úrovně kombinující izometrický pohled a perspektivu třetí osoby. Z prezentace na E3 se zdálo, že to není špatná volba, protože umožňuje jak zvýšený přehled o okolí, tak určitou bezprostřednost zážitku. Také prostředí, v němž se hra odehrává, vypadá na první pohled velmi k světu. Do očí udeří například důraz na vertikalitu, tedy nejrůznější vyvýšeniny a sníženiny, ale i atmosférické efekty jako je mlha nad tajuplnými mokřady. Interface je přitom značně minimalistický, a když není potřeba, snaží se mizet docela. Také inventář se zdál poměrně přehledný a praktický.

 

 

Hlavním hrdinou je Guardian, který je víceméně klasickým bojovníkem nablízko, přičemž si může vybírat z jednoročních a obouručních zbraní. Zatímco první mají obrovskou sílu na jeden úder, když máte nějakou tu zbraň v obou rukou, můžete lépe bojovat s více nepřáteli najednou, ale s jednotlivci si neporadíte tak rychle. Druhým charakterem je ženská kouzelnice jménem Archon. Tu Guardian poměrně záhy potká v rámci jednoho questu. Pakliže je u počítače či konzole pouze jeden hráč, je Archon ovládána umělou inteligencí. Podobně jako v sérii LEGO ale může kdykoliv přijít druhý hráč, stisknout tlačítko start a zapojit se do kooperativní hry. Na ní klade Obsidian Entertainment obrovský důraz a tvrdí, že celý titul je kolem ní de facto vystavěn, i když ho pochopitelně bude možné hrát i sólově. Podle všeho však kooperaci bude možné využít i na jednom počítači či konzoli, což je poměrně unikátní. Tehdy nabude vrchu izometrický pohled, jenž je pro dvě postavy přeci jen přehlednější. Autoři se soustředí na možnosti kooperace, například kombinování kouzel jednotlivých tříd postav do ještě účinnějších, případně oživování padlého parťáka apod.

 

 

Na rozdíl od svých předchozích projektů klade Obsidian Entertainment v Dungeon Siege 3 maximální důraz na okamžitě přístupnou zábavu. Hráč nebude muset zdlouhavě nic řešit nebo se učit složitým mechanismům. Do hry zapadne okamžitě. To ale neznamená, že by mělo jít o zcela primitivní zážitek. Například ve věci rozhovorů chtějí autoři udržet aspoň jakýs takýs standard, což přeci jen slibuje zajímavější rozvoj příběhu a také nějaká ta rozhodnutí. Herním stylem by se tak Dungeon Siege 3 mělo blížit Diablu, co do výpravy jsou mu vzorem výborně inscenovaná RPG v čele s Mass Effect.

 

 

Vzhledem k tomu všemu a opravdu pěknému vizuálnímu zpracování se Dungeon Siege 3 nejeví vůbec marně. Ačkoliv se tak na první pohled může jevit, nesnaží se být prostou nahrážkou Diabla, ale jde do značné míry vlastní cestou. Zejména důraz na kooperativní hraní kdekoliv a kdykoliv by mohl u hráčů zabodovat. Zda se mu to skutečně podaří, se dozvíme zřejmě v prvním čtvrtletí roku 2011, a to na PC, X360 i Playstation 3.

Další články z této sekce...

SDÍLET

Hodnocení

OHODNOŤTE ČLÁNEK

Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Hodnotit mohou pouze přihlášení uživatelé. Děkujeme za Váš hlas.

O hřeZákladní informace o hře
Dungeon Siege 3 60%Hodnocení GameParku:
86%Hodnocení čtenářů:
Eidos InteractiveVydavatel:
Akční, Third personŽánr:
Přejít na stránku hry

IKONKA

Ikonka GP
GamePark.cz
Toplist