
OHODNOŤTE ČLÁNEK
Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Dnes je 4.2.2012 | svátek má Jarmila | právě hraje 0 hráčů (GamePark hry: 0, Online hry: 0, Flash hry: 0) | celkový počet registrací: 0

Registrace
Tým do turnaje hlásí vždy jeho zakladatel. Pokud tým nemáte založen, můžete tak učinit pomocí tlačítka Založit tým. Podrobnější informace naleznete zde. Počet přihlášených hráčů do týmu musí být minimálně 3, maximální počet není omezen, avšak odměněni budou v případě výhry pouze tři hráči. Pozor, minimálně 3 hráči musí mít vyplněno PB_GUID, jinak nebudou schváleni a turnaje se nezúčastní (viz pravidla níže)!
C E N Y:
1. místo: 3x MP3 přehrávač Transcend JetFlash + 3x 8 hodin zdarma v hernách Battlezone + 3x GamePark Premium účet na měsíc zdarma
2. místo: 3x Originální hra Juiced od CD Projektu + 3x 5 hodin zdarma v hernách Battlezone + 3x GamePark Premium účet na měsíc zdarma
3. místo: 3x Čepice GamePark + 3x 3 hodiny zdarma v hernách Battlezone + 3x GamePark Premium účet na měsíc zdarma
Historie oprav a změn:
19.1. 10:00 - upraven chybný údaj "všichni hráči v klanu musí mít vyplněn GUID" na "minimálně 3 hráči"
27.1. 0:17 - doplněno pravidlo 8.8 "Na team je povolena pouze jen 1 snipa."
AKTUÁLNÍ INFORMACE:
27.1. 20:30 - Team Fraggedby.com opustil turnaj
2.2. 13:00 - Team SynTax byl vyloučen pro dvě kontumace
7.2. 9:00 - Team human evolution cup byl vyloučen pro dvě kontumace
7.2. 9:00 - Team DementischeTschechischeMilitär byl vyloučen pro dvě kontumace
12.2. 18:30 - Team Tekra opustil turnaj
26.2. 12:00 - Team European Base Assualt odstoupil z turnaje
26.2. 12:00 - Team trRRageds byl vyloučen pro dvě kontumace
PRAVIDLA:
OBSAH:
1. Všeobecná pravidla
2. Před zápasem
3. Protesty k zápasu
4. Dema
5. Cheating a Anti-cheating
6. Po zápase
7. Různá pravidla
8. Systém hry HQ 3 vs. 3.
9. Povolené mapy
10. Nastavení serveru v klientovi GP
11. Admini turnaje
1. Všeobecná pravidla
1.1. Dále uvedená pravidla se vážou pro všechny přihlášené hráče. Kdokoliv se registruje, zároveň automaticky souhlasí, že četl, rozuměl pravidlům a bude se jimi řídit.
Vyhrazujeme si právo pravidla měnit a doplňovat. O každé změně budeme informovat v úvodu této stránky v sekci "Historie oprav".
1.2. Herní systém
1.2.1 Po ukončení registračního období se již jako tým nelze do turnaje přihlásit. Hráči mohou během turnaje do něj vstoupit nebo přestupovat mezi týmy. Do zápasu však mohou nastoupit až po 72 hodinách členství v týmu. Porušení tohoto pravidla bude trestáno kontumací zápasu.
Ke schválení týmu do turnaje je potřeba mít v den ukončení registrace v týmu minimálně 3 hráče s vyplněnými PB_GUIDy (návod - info) a vedoucí týmu musí mít vyplněné ICQ ke komunikaci.
Týmy které nesplní všechny tyto podmínky, nebudou schváleny!
1.2.2 Turnaj se hraje systémem každý s každým na jeden zápas.
1.2.3 Přeložení termínu si musí vyžádat obě strany u admina.
1.3. Všichni hráči se chovají k protihráčům s respektem a drží se standardních civilizovaných pravidel. Jestliže se tak chovat nebudete, musíte počítat s určitou formou trestu (kontumační prohra, diskvalifikace z turnaje).
Je zakázáno jakýmkoli způsobem napadat protihráče. Oslovení ve stylu „noob", „lama", "camper" komentování stylu jejich hry nebo bezdůvodný votekick na hráče se bere jako nevhodné chování a tým bude za toto potrestán kontumací zápasu.
1.4. Při hře je třeba dodržovat i pravidla GameParku - link...
1.5. Často kladené dotazy pro UO - link...
1.6. K veškerým komentářům nebo připomínkám můžete využít turnajové fórum - link...
Zpět na obsah
2. Před zápasem
2.1. Před zápasem se soupeřem dohodněte na hesle do místnosti v GP klientovi. Na zápas přijďte dřív kvůli případnému uvolnění místnosti. V případě, že na Vaši žádost o opuštění místnosti nebudou hráči reagovat povolejte admina.
2.1.1. Kdo bude bránit jakýmkoliv způsobem v odehrání turnajového zápasu v místnosti určené pro hraní turnaje, bude potrestán banem na GP minimálně na 1 měsíc.
2.2. V případě, že se soupeř k zápasu nedostaví do 10. minut od domluveného termínu, je přísně zakázáno vyplňovat jakékoliv skóre (ani 1-0), ani když se na tom oba týmy dohodnou. Místo toho musíte ve formuláři zaškrtnout políčko „Návrh kontumace". Neuskutečněné zápasy, k nimž bylo vloženo skóre, budou kontumovány v neprospěch zadavatele.
2.3. Pokud máte zpoždění delší než 10 minut, musíte přijmout neuskutečněný zápas, pokud na tom soupeř trvá. Pokud si myslíte, že pro své zpoždění máte dobrou omluvu, musíte o tom přesvědčit svého soupeře.
2.4. Pokud nemá jeden z týmů dostatek hráčů před započetím zápasu, může druhý tým trvat na tom, že se bude na soupeře pohlížet tak, že se k zápasu nedostavili. Počet hráčů v týmu je stanoven na 3. Jakmile však zápas začne i v nestejném počtu, bere se to jako dohoda mezi týmy a již nelze uplatnit kontumaci.
2.5 Termín zápasu je stanoven adminem, je možné se soupeřem dohodnout na jiném termínu a ten předložit adminovi. Pokud admin předložený termín neschválí, platí termín daný adminem.
2.5.1 V případě, že se zápas neodehraje ani do stanovené lhůty adminem. Oba týmy můžou být vyloučeny z turnaje.
2.6 Technická nepřipravenost týmu - např. špatná nebo neúplná instalace patchů a mapacků potřebných pro turnaj a podobně se bere, že tým u kterého tento problém vznikl se dostavil pouze v počtu hráčů, kteří mají vše v pořádku. Znamená to, že pokud počet hráčů se špatně nainstalovanými patchi, mappacky a podobně je natolik vysoký, že počet hráčů v týmů je menší než stanovený minimální počet hráčů, tak má protihráč právo podat žádost o kontumaci. I zde může vzniknout dohoda o odložení zápasu v případě, že s tím oba týmy souhlasí.
Instalace patchů a mappacků potřebných ke hraní na GP - link...
Zpět na obsah
3. Protesty k zápasu
3.1. Systém konfliktů slouží jako soudní síň a admini jsou zde jako soudci. Konflikt je započat v okamžiku kdy tým 1. zadá výsledek, tým 2. jej nepotvrdí a zadá nový a poté tým 1. opět nepotvrdí výsledek. Jako protestní formulář slouží komentáře u daného zápasu.
3.3. Strana, která vyvolá konflikt k zápasu musí problém vysvětlit jasně a srozumitelně. Odkazy na screenshoty a dema je třeba dodat spolu s konfliktem, pokud jsou tyto materiály důležité. Pokud se tým domáhá jiného výsledku, je třeba okamžitě dodat screenshoty, na nichž je vidět skóre zápasu. Jejich nedodání vede k okamžité prohře v konfliktu.
3.4. Je přísně zakázáno kontaktovat admina soukromě za účelem jeho ovlivnění. Cokoliv chcete říct, musíte říct otevřeně. Pokus o soukromé ovlivnění admina povede k okamžité prohře sporu.
3.5. Výsměch, urážky soupeře a nepodložená obvinění v komentářích povedou k automatické prohře ve sporu. Příspěvky do komentářů k zápasu smějí psát pouze členové zůčastněných týmů v zápase a admini. Ostatní přispěvovatelé se vystavují BANu za nesportovní chování a znesnadňování řešení sporů.
3.6. Pokud soupeřící tým podezíráte z cheatování, musíte mít důkaz a musíte jej ihned předložit. Konflikty založené na domnělém cheatování, ale bez jasných důkazů budou okamžitě a automaticky uzavírány v neprospěch vyvolávající strany.
3.6.1. Za platné důkazy jsou považovány dema, screenshoty ze hry. Soukromé logy z IRC, ICQ atd. nebudou považovány za platné důkazy, neboť je lze snadno zfalšovat.
3.6.2. Všechny soubory používané jako důkazy (dema, screenshoty,...) je třeba zpřístupnit a odkazy přidat ke konfliktu. Přímé posílání souborů adminům není dovoleno.
3.6.3. Pokud je demo používáno jako důkaz, musíte přesně určit moment(y) (s přesností na minuty a vteřiny), kdy podle vás k porušení pravidel došlo, jinak bude konflikt okamžitě a automaticky uzavřen ve váš neprospěch. Admini nebudou prohlížet celá dema.
3.7. Konflikty k zápasům se nikdy neřeší ihned a admini obvykle dají oběma stranám nějaký čas, než se začnou případem zabývat, aby si obě strany mohly problém vyjasnit. Nikdy nekontaktujte kvůli svému případu adminy. Váš spor je na našem seznamu stále a to až do doby, kdy je vyřešen, takže mějte trpělivost, nezapomněli jsme na vás.
3.8. Tým, který vyvolá spor, který nemá žádný základ v pravidlech nebo konflikt za účelem zkomplikování přijetí výsledku zápasu riskuje kontumaci zápasu.
3.9. Jestliže je jednou zápas potvrzen oběma stranami je trvale uzavřen a nejde na něj podat protest.
3.10. Protestní formulář v TSYS GamePark suplují komentáře které zadáváte k zápasu. Jak tedy postupovat, aby se zápas dostal do stavu protestu a ujal se ho admin.
3.10.1. Váš soupeř zadal výsledek zápasu (je zde předpoklad, že zadá svou výhru)
3.10.2. Změňte výsledek na vaši výhru a do komentáře řádně napište, že chcete zadat protest. Dále především všechny důvody protestu. Odkazy na dema, screenshoty a veškerý materiál k zápasu.
3.10.3. Váš soupeř výsledek nepotvrdí a v tuto chvíli už nejde žádným způsobem měnit výsledek bez zásahu admina.
3.10.4. Komenty k zápasu jdou přesto neustále psát. Tímto způsobem se snažte dobrat k nějakému řešení se svým soupeřem přesně dle pravidel dříve než zasáhne admin. Pokud se zápas dostane mezi sporné zápasy musí leadři obou týmů tyto komentáře sledovat a odpovídat na případné dotazy adminů.
3.11. Pokud chcete proti něčemu protestovat tak nikdy nezadávejte výsledek ve váš neprospěch, protože váš soupeř už to jenom potvrdí a výsledek se stává platným.
3.12. Tým, který má špatně zadané nebo nepravdivé registrační údaje bude automaticky kontumován bez předchozího upozornění. Admin na základě podaného protestu zkontroluje registrační údaje s údaji ze zápasu a pokud nebudou souhlasit bude zápas zkontumován v neprospěch provinilého týmu.
Zpět na obsah
4. Dema a screenshoty
4.1. Všichni hráči musí po celý zápas nahrávat dema. Každé kolo je nahráváno odděleně, tudíž bude mít každý hráč na konci zápasu čtyři záznamy.
4.2. Důkazy (dema/screenshoty) mohou v případě konfliktu požadovat pouze admini, tudíž je třeba je uschovat až do potvrzení zápasu. V případě konfliktu je třeba dema uschovat až do doby jeho vyřešení.
4.3. Po vznesení požadavků ze strany admina o dema musí klan okamžitě poskytnout link, kde je demo uloženo. Pojmenuje demo/a "kdo" vs "kdo" ( např.: KLAN1_vs_KLAN2_jmenohrace_koloN ) a odkaz na toto (tyto) demo/a musí umístit do komentáře k zápasu. Admin automaticky zkontumuje zápas v neprospěch týmu, který nebyl schopen dodat některý z požadovaných záznamů do 24 hodin po vyžádání nebo pokud jsou požadované záznamy nefunkční a nebo neúplné.
Odkazy na "free úschovny":
Úschovna.cz
Depo Bluetone.cz
edisk.cz
4.4 Všichni vedoucí týmu jsou povinni si na konci každého kola provést screenshot (standardně: klávesa F12) výsledkové tabulky kola. Doporučuje se provést screen seznamu PB_GUIDů všech zůčastněných hráčů v zápase (příkazy konzole: /pb_plist /screenshotjpeg). Bez těchto důkazů není možné vyvolávat jakýkoliv konflikt týkající se změny výsledku nebo hraní hráče, který nebyl na soupisce pro zápas.
Zpět na obsah
5. Cheating a Anti-cheating
5.1. Politika cheatingu a jeho potírání se vztahuje jak na všechny turnaje, žebříčky KlanBáze tak na celý herní server GamePark a i jiné herní ligy a servery. Jestliže člen GamePark admin teamu někdy zachytí cheatování účastníka turnaje, je jedno jestli se jedná o turnajový zápas, Fun hru, Lan turnaj nebo Public hru kdekoliv jinde, pak bude s dotyčným zacházeno stejně, jako by se jednalo o zápas v turnaji.
5.1.1. Pokud se prokáže cheatování během turnaje, znamená to pro tým kontumaci daného zápasu a pro dotyčného "hráče" BAN na herní server GamePark.
5.2. Když anti-cheat ochrana zachytí cheat, pak je hráč prohlášen za vinného, dokud neprokáže svoji nevinu.
5.3. Povolené příkazy:
- mouse sensitivita
- grafické nastavení (pouze příkazy, které se dají nastavit v menu hry)
- demo příkazy
- ukázání fps / limit fps
- lagometer
- pb_plist, screenshotjpeg
5.4. Herní modifikace. Použití jakýchkoliv vlastních skinů (kompas, postava, zaměřovač atd.), vlastních zvuků, modelů bez výjimek není povoleno.
5.5. Programy, které se hrou nijak nespolupracují, jsou povoleny, i když je lze ovládat současně se hrou. Takovými programy jsou například programy pro hlasovou komunikaci.
5.6. Není dovoleno využívat ani zneužívat chyby hry. Zneužívání chyb hry se bude považovat za cheating a povede ke kontumační prohře. Např tzv. left lean bug (definice clipingu) nebo Rádio bug (definice radiobugu)
5.7. Hráči se nesmí zrychlovat (skok o granát, výbušninu, pancéřovku či o spoluhráče), aby se dostali na místa, kam se dá dostat i normálně (byť třeba jinou cestou). Také nesmí tento způsob používat k dosažení místa, kam se normální cestou nejde dostat.
5.8. Vyskakování z mapy nebo pod mapu je přísně zakázáno
5.9. Využívání chyb na mapách za účelem dívání se skrz nebo za objekty není dovoleno.
5.10. Je zakázáno pod trestem kontumace zápasu úmyslně zabíjet sebe nebo spoluhráče.
Zpět na obsah
6. Po zápase
6.1. Jakmile je jednou zápas započat, jeho výsledek bude platit, pokud se nedohodnou jinak oba soupeři s adminem.
6.2. Pokud si myslíte, že máte dobrý důvod k tomu, aby byl zápas zrušen (například drastický nárůst lagů po začátku zápasu), musíte o tom přesvědčit svého soupeře, neboť započatý zápas bude brán v úvahu vždy.
6.3. Pokud jeden z týmů opustí započatý zápas, bude okamžitě diskvalifikován z turnaje.
6.4. Výsledek zadává zástupce vítězného týmu (při remíze zástupce týmu psaného jako vyzyvatel) a to maximálně do 1 hodiny po skončení zápasu. K zadání výsledku do databáze je potřeba vyplnit výsledek a mapy které se hrály. Upload výsledkových screenů není povinný.
Jakmile jeden tým výsledek zadal, mohou se stát následující čtyři věci:
6.4.1. Skóre je druhým týmem přijato. Výsledek zápasu se stává platným.
6.4.2. Výsledek není přijat a skóre je upraveno druhým týmem.
6.4.3. První tým odmítne přijmout změněný výsledek a vyvolá konflikt.
6.4.4. Soupeřící tým neudělá nic 1 den, což vede k automatickému přijetí výsledku.
Zpět na obsah
7. Různá pravidla
7.1. Správcem místnosti v GP klientovi se stává automaticky ten hráč, který vstoupí jako první do prázdné místnosti a ten také hru zakládá. Okamžitě nastaví heslo na kterém se týmy domluvili před zápasem. Před začátkem každého zápasu se musí správce místnosti ujistit, že jsou oba týmy připraveny, dříve než spustí hru. Pokud jeden člen týmu řekne, že ano, považuje se, že tento hráč promluvil za celý tým, ať už je jeho postavení v týmu jakékoliv. Pokud správce místnosti hru spustí, aniž by s tím kdokoliv z týmu soupeře souhlasil, může tento tým požadovat, aby byla hra restartována, pokud alespoň jeden z hráčů tohoto týmu zůstane ve startovní oblasti. Ve vlastním zájmu si řádně zkontrolujte nastavení místnosti.
7.1.1. Během zápasu spolu mohou komunikovat pouze vedoucí týmů přes příkaz "say". Pokud není přítomen admin, start zápasu se řídí pomocí "votování". Po dohodě vedoucích týmu, že jsou týmy připraveny na zápas, navrhne jeden z vedoucích týmu restart mapy a ostatní jej potvrdí. Po tomto restartu je zápas považován za zahájený. Jakékoliv vyvolání hlasování po zahájení zápasu je zakázané (netýká se kick na vlastního hráče z důvodu špatného spojení a uvolnění místa pro náhradníka) a bude trestáno kontumací zápasu.
7.2. Pro zápasy je nutné využívat pouze servery GamePark pro danou hru. Tyto servery jsou řádně nastaveny a pokud bude zápas odehrán někde jinde i přes dohodu obou týmu, bude výsledek okamžitě anulován a oba teamy budou potrestány kontumací.
7.3. Vystřídat hráče v průběhu zápasu je možné pouze mezi jednotlivými hrami (to znamená při změně strany nebo při změně mapy) a stačí to pouze soupeři oznámit. Střídání v průběhu hry v případě extrémních problémů s připojením lze pouze na žádost a po souhlasu soupeře. Hra se nezastavuje a pokračuje i nadále bez odpojeného hráče. Hráč se po připojení okamžitě přesune na stranu svého týmu a v žádném případě nezůstává jako „spectator".
7.4. Pokud server v průběhu hry spadne, předchozí stav se započítá a pokračuje se od začátku v kole ve kterém došlo k výpadku serveru.
7.5. V průběhu oficiálního zápasu nejsou dovoleni žádní diváci (kromě adminů CoD:UO a jednoho pozorovatele na kterém se dohodli obě strany). Pokud hráč server z nějakého důvodu opustí a poté se opět připojí, musí si neprodleně zvolit stranu svého týmu.
7.6. Hráči se mohou účastnit zápasu pouze se stejným GUIDem pro hru CoD:UO, jaký mají registrován v TSYS. Pokud bude hráč přistižen v zápase s jiným GUIDem, než má uveden v registraci bude tento zápas kontumován v neprospěch jeho týmu.
7.6.1 Poslední změna GUIDu u hráče musí být starší více než 24 hodin před termínem zápasu. Termín zápasu se považuje ten který je v rozpise zápasů. Porušení se trestá kontumací.
7.6.2. Jelikož si týmy mohou snadno zjistit GUIDy svých soupeřů, nebudou jména hráčů, která se liší od těch uvedených při registraci v TSYS, považována za důkaz freelancingu (faker, smurf).
7.7 Po druhé kontumaci pro tým je tento okamžitě vyřazen z turnaje a odehrané zápasy s ním se nikomu nezapočítávají.
Zpět na obsah
8. Systém hry HQ 3vs3.
Herní dny: Út, Čt, So. Místnosti GFM HQ 4+vs4+
8.1. Hraje se mód Headquarters 3+ vs 3+ v místnostech k tomu určených. Hráčů v týmu musí být minimálně tři a maximálně pět. Větší počet než 3 je pouze na oboustranné dohodě. Pokud se týmy nedohodnou, platí minimální počet.
8.1.1 Hrají se dvě mapy, každý tým si vybere svoji. Na každé mapě jsou 2 kola, celkově za zápas tedy 4. Po skončení časového limitu 15 minut na kolo si týmy prohazují strany a začíná další kolo. Mezi první a druhou mapou si můžou týmy smluvit 5. minutovou přestávku.
8.2. Vítězem zápasu je tým, který v součtu za všechny čtyři kola dosáhne většího počtu bodů. Pokud je po skončení obou map stav nerozhodný nastává remíza.
8.3. Jako první mapa hry se použije mapa týmu, který je v zápisu uveden jako první, stranu v prvním kole si vybírá druhý tým. Ve druhém kole dojde ke změně stran. Pro druhou mapu je to obráceně.
8.4. Body do žebříčku se počítají následovně: výhra 3 body, remíza 1 bod.
8.5. V případě kontumační výhry si vítěz odnese 3 body do tabulky a skóre 300:0.
8.6 U módu HQ neexistuje žádný „warm up" (čas na výběr strany AX/AL a až poté následný restart). Skutečný čas hry začíná již restartem a tak se ve vlastním zájmu okamžitě po restartu připojte na stranu za kterou máte hrát.
8.7 Je zakázáno zůstávat ve hře jako „spectator" pod trestem kontumace ve prospěch soupeře.
8.8 Na team je povolena pouze jen 1 snipa.
Zpět na obsah
9. Povolené mapy
gfm_amfreville
gfm_cauquigny
gfm_merderet
gfm_bazolles_final
gfm_bellicourt_v1_1
gfm_borisovka2
gfm_brjansk2b
mp_uo_carentan
mp_uo_dawnville
mp_uo_depot
mp_streets
mp_uo_stanjel
Zpět na obsah
10. Nastavení serveru v klientovi GP
Počet hráčů 6 + 2x místo pro případného admina
Heslo - po předchozí domluvě týmů, nastavuje správce místnosti.
Score limit - 0
Time limit - 0
Round limit - 2
Round Lenght - 15
Force respawn - 1
Povolit FG42 - 0
Povolit techniku - 1
Povolit artilerii - 1
Pouze pušky - 0
Pouze odstrelovačky - 0
Beze zbraní - 0
Friendly Fire - 1
Killcam - 0
Draw friend - 1
TeamBalance - 0
Povolit Vote kick - 1
První mapa se vkládá do políčka "Hlavní mapa" v parametrech klienta, druhá mapa do rotace.
Nastavení hodnot ve vašem konfigu:
cl_maxpackets 60
cg_drawfps 0 nebo 1
com_maxfps od 85 až 125
SpeedyJ (hlavní admin turnaje) ICQ: 143772476 
St@nIey (admin) ICQ: 110683994 
alastor1 (admin) ICQ: 498147351 
Demon-Spawn (admin) ICQ: 340443809 
OHODNOŤTE ČLÁNEK
Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnoceníPOSLEDNÍ KOMENTÁŘE
Celkem komentářů: 59
SpeedyJ 15.01.08, 17:30
40. nevim
proc by jsme nemeli :-) tedy pokud bude vse OK
free-ucet 17.01.08, 22:07
41. GAMETYPE:BAS
hele nechtece udelat nekdy (bez cen)turnaj na BASE ASSAULT? (8v8-12v12) byla by prca :D
DAWEN 17.01.08, 22:45
42. nemám s kým hrát :(
Prosím nevzal by mě slušný klan na tenhle turnaj k sobě? rád bych si zahrál :)
SpeedyJ 18.01.08, 08:56
43. re BAS
sranda mozna, ale kolik teamu by se prihlasilo?
BigHeada 18.01.08, 14:32
44. :D
sotva dam dohromady 3 hrace
SpeedyJ 19.01.08, 09:18
45. dnes ve 23:59
konci moznost registrace !
kyslik_ToMMy 19.01.08, 20:57
46. SpeedyJ
Je tu reglych 17 clanu, takze kdyby vsichni splnovali podminky tak neschvaluj nas ok? (clan oXigens) Nevim jak to bude s jednim nasim hracem, ktery ma problem s timto modem... Takze pokud vsichni regli muzou hrat, nebudem tam aspon zbytecne zabirat flek kdyby nam to neklaplo... diky
SpeedyJ 20.01.08, 01:28
47. nevidim duvod proc
vas neschvalit, s problemy s modem kontaktujte me nebo jineho admina UO. Pocet teamu neni omezen :-)
St@nIey 21.01.08, 08:21
48. pro kyslik_ToMMy
Pokud mate problem s modem, muzete se ptat na foru http://forum.gamepark.cz/index.php?s=b6f6a6300c4794fe911d89e5286332ab&showforum=125
Prihlasili jste se na turnaj, splnili podminky pro registraci, tak jste prihlaseni. Pokud mate problemy a hrat nechcete (nemuzete) - staci napsat nekomu z adminu turnaje a muzete byt na vlastni zadost z turnaje vyskrtnuti.
kyslik_ToMMy 21.01.08, 12:41
49. ...
Ja myslel ze to je jen pro 16 clanu, tak pro to... Jinak prvni zapas se hraje dnes? Mame to od 19:00 ale nevim jak je to s vyberem map - to se provadi v clientovi nebo pres T-SYS? predem diky za cenne informace :)
kyslik_ToMMy 21.01.08, 12:42
50. :-)
Teda zitra, proste 22.01.08, 19:00...
St@nIey 21.01.08, 12:59
51. pro kyslik_ToMMy
Ano, hrajete již zítra, tedy 22.1.2008, od 19:00. Mapy si domluvíte se soupeřem a mapy pro zápas nastavuje v klientovi ten, který zakládá místnost.
kyslik_ToMMy 21.01.08, 17:18
52. diky
nechci vypadat jako vecny problemista, ale uz to nejak davame do kupy (i kdyz s jistama hracema jsou problemy furt) jen by me zajimalo, kdy se aktualizuji nove vyplnene PB GUIDY k UO, dost na to tlacime aby sme to stihli 24 hodin pred zitrejsim zapasem jak je uvedeno v pravidlech. Mame je jiz vyplnene, ale u vyzvy je porad napsano: NEMÁ VYPLNĚN tak to snad do zitrka bude OK
St@nIey 21.01.08, 21:57
53. pro kyslik_ToMMy
Pokud má hráč GUID vyplněný ve svém profilu, tak je to OK. Pak je vše v pořádku. Jakmile je tým schválený do turnaje, tak už se na soupisce pro turnaj změna GUIDu neprojeví, Podstatné je, že hráč má GUID správně vyplněný ve svém profilu, což se dá snadno ověřit. Takže je vše v pořádku.
kyslik_ToMMy 21.01.08, 22:51
54. OK
Diky moc a preju vsem GL a HF v turnaji!!!
Gear 28.02.08, 11:10
55. TAK A JDEME DO FINALE
Sice nam jako nam jako nam:D (GFME) zbyva posledni zapas vlastne dva do konce tak bych vam chtel predem podekovat za super turnaj s fajn hracema a lidma. Nemeli jsme tento turnaj zadne problemy a je to super. Tak ze vsem tymum jeste jednou dik za cely 4FuN a do pristiho turnaje hodne zdaru. PS.: GP SILTOVKY RULEZ :D
Lamiiik 02.03.08, 01:51
56. Díky
Chci všem soupeřům poděkovat za skvělé zapasy plné krásných fragů a vzrušujících situací.
BigHeada 03.03.08, 10:23
57. :)
dobrej turnaj :) snad budou dalsi...
SpeedyJ 05.03.08, 20:29
58. Gratuluji vitezum
a vsem co turnaj dohrali do konce, podle tabulky to bylo na prvnich mistech velice vyrovnane :)
Gear 20.03.08, 10:44
59. Kde je konecny clanek?
Cus admini takjak to s vama vypada porad cekam na konecny clanek a vyhodnoceni celeho turnaje. MOc pekny turnja jste usporadali ale nejako se vam nechce ho uzavrit do finalniho konce:)
![]() |
-Hodnocení GameParku: |
| 90%Hodnocení čtenářů: | |
| Vydavatel: | |
| Akční, First personŽánr: | |
| Přejít na stránku hry |