Čekejte prosím
Čekejte, prosím...
Logo sekce

CoD:UO - Night cup #3 - UO: S&D ++

31.10.11, 12:20, autor: ^ScOrpI?, rubrika: GamePark - Turnaj
Night cup #3 - 27.11.11: United Offensive: Search & Destroy 3+ vs 3+. Maximální počet týmu v turnaji je omezen na 8, při přesáhnutí maximální kapacity budou hrát ty týmy, které se registrovaly dříve. Nečekejte! Hraje ten kdo se registruje!

Harmonogram:

31.10.11
Začátek registrace
20.11.11
Konec registrace
21.11.11
Schvalování týmů
22.11.11
Rozlosování
27.11.11
Odehrání zápasu
28.11.11
Konec night cupu

OBSAH:

 

Úvod

Ceny

Admini

Systém turnaje

Pravidla turnaje

Průběh zápasu

Protesty

 

 

 

ÚVOD

 

    Jednodenní zápas nazývaný Night Cup, který se odehrává vždy v nědeli v podvečer: (19:30 - 21:30, 22:10). Datumy zápasů jsou naplánovány již měsíc dopředu a nelze je nijak změnit. Všechny týmy, které se registrují do Night Cupu stvrzují, že je pro ně prioritnější odehrání právě toho to turnaje, ikdyž datum jejich hry se může prolínat s datem zápasu u jiného turnaje. Nahrání 2 výsledkových screenů po odehrání zápasu je povinné!

 

Návrat na obsah

 

 

CENY

 

(Tým který vyhrál, vlastník, kapitán musí nejpozději do 7 dnů od dohrání turnaje zaslat veškeré informace pomocí e-mailu hlavnímu adminovi turnaje, kam budou ceny odeslány a na jaké ID mají být přiděleny premium účty a poslány Gbody. Jestliže tak neučiní, po uplynutí 7 dnů veškeré ceny propadají a výherci na ně ztrácí jakýkoli nárok.)

 


1. místo

  • 3x GamePark Premium účet na 3 měsíc zdarma

 

 

2. místo

  • 3x GamePark Premium účet na 2 měsíce zdarma

 

 

3. místo

  • 3x GamePark Premium účet na 1 měsíce zdarma

 

 

ADMINI

 

(hlavní admin turnaje)    scorpi@gamepark.cz
  ICQ: 323404228
 
  
 

 

 

 

 

 

 

Návrat na obsah

 

 

SYSTÉM TURNAJE

 

Všechny zápasy se hrají v módu: Search & Destroy - 3+ vs 3+ v místnostech k tomu určených: (Cup - S&D 2+vs2+). Hráčů v týmu musí být minimálně tři. Při hraní je větší počet než 3 pouze na oboustranné dohodě. Pokud se týmy nedohodnou jinak, platí minimální počet.


PLAY OFF


  • výhra - postup
  • prohra č. 1. - propadnutí se do druhého pavouka
  • prohra č. 2. - vyřazení

 

MAPY

 

1. kolo 27.11.11, 19:30 mp_uo_harbor
2. kolo 27.11.11, 20:10 mp_uo_powcamp
3. kolo 27.11.11, 20:50

mp_uo_depot

4. kolo
27.11.11, 21:30
 mp_uo_carentan
5. kolo
27.11.11, 22:10 mp_uo_dawnville
6. kolo/finále  27.11.11, 22:50  mp_peaks
     
    mp_uo_powcamp

 

Návrat na obsah




PRAVIDLA TURNAJE

 

Dále uvedená pravidla se vážou pro všechny registrované týmy. Kdokoliv se registruje, zároveň automaticky souhlasí, že četl, rozuměl pravidlům a bude se jimi řídit.

 

  • Při hře je třeba dodržovat pravidla Gameparku - odkaz zde.
  • Často kladené dotazy pro CoD:UO - odkaz zde.
  • Instalace patchů a mappacků potřebných ke hraní CoD:UO na Gameparku - odkaz zde.
  • Pokud si nevíte rady s instalací CoD:UO, zde je podrobný návod - odkaz zde.
  • K veškerým komentářům nebo připomínkám můžete využít klanbázové, turnajové fórum - odkaz zde.

 

Po ukončení registračního období se již jako tým nelze do turnaje přihlásit. Ke schválení týmu do turnaje je potřeba mít v den ukončení registrace v týmu minimálně 3 hráče s vyplněnými pb_guidy (návod - info). Týmy které nesplní všechny tyto podmínky, nebudou schváleny!

 

Jednotlivá herní kola mají konečné termíny do kterých se musí zápasy odehrát a jsou stanovovány adminy.

 

HERNÍ DEN - NEDĚLE od 19:30


O vítězství nebo postupu se rozhoduje v tomto pořadí: počet bodů, počet získaných bodů všech hráčů v jednom týmu.

Všichni hráči se chovají k soupeři s respektem a drží se standardních civilizovaných pravidel. Je zakázáno jakýmkoli způsobem napadat adminy a ostatní hráče. Oslovení ve stylu: noob, lama, camper a ostatní jim podobné, komentování stylu jeho hry se bere jako nevhodné chování a tým za to může být v nejhorším případě potrestán vyhozením z turnaje, záleží na závažnosti porušení.

 

 

 

Návrat na obsah

 

 

PRŮBĚH ZÁPASU


V případě, že se soupeř k zápasu nedostaví do 10. minut od domluveného termínu, musíte ve formuláři zaškrtnout políčko: Návrh kontumace. Pokud máte zpoždění delší než 10 minut, směrodatný je čas v GP klientovi, musíte přijmout neuskutečněný zápas.


Pokud nemá jeden z týmů dostatek hráčů před započetím zápasu, může druhý tým trvat na tom, že se bude na soupeře pohlížet tak, že se k zápasu nedostavili. Jakmile však zápas začne i v nestejném počtu, bere se to jako dohoda mezi týmy a již nelze uplatnit kontumaci.

Na tým jsou povoleni maximálně dva hosti, se kterým budou oba dva kapitáni klanu souhlasit, tím že odehrají zápas! Host lze vzít pouze při minimálním počtu 3 hrajících hráčů v zúčastněném klanu. Tedy 3 vs X (3 + 1, 2host/i).

Na tým je povolena pouze 1 snipa svého týmu. Je zakázáno používat pohozené snipy vlastního či opačného týmu.

 

Všichni vedoucí týmu jsou povinni si na konci každého kola provést screenshot standardně: klávesa F12 výsledkové tabulky kola.
 
Jakmile jeden tým výsledek zadal, mohou se stát následující čtyři věci:

  • Skóre je druhým týmem přijato. Výsledek zápasu se stává platným.
  • Výsledek není přijat a skóre je upraveno druhým týmem.
  • První tým odmítne přijmout změněný výsledek a vyvolá konflikt.
  • Soupeřící tým neudělá nic 10 minut, což vede k automatickému přijetí výsledku.


Pokud některý z týmu chce dokázat, že druhý tým nehrál v souladu s pravidly, tak mu od termínu zápasu beží lhůta 5 minut pro podání protestu. Žalovanému týmu začíná běžet lhůta 5 minut od podání toho protestu pro případnou reakci.

 

Návrat na obsah

 

 

PROTESTY

 

Systém konfliktů slouží jako soudní síň a admini jsou zde jako soudci. Konflikt je započat v okamžiku kdy tým č.1. zadá výsledek, tým č.2. jej nepotvrdí a zadá nový a poté tým č.1. opět nepotvrdí výsledek. Jako protestní formulář slouží komentáře u daného zápasu.

Strana, která vyvolá konflikt, musí problém v komentářích u daného zápasu vysvětlit jasně, srozumitelně a zároveň dodat ihned důkazy, pokud tak neučiní jeho nesprávně zadaný spor se nebude dále řešit a admin zadá výsledek, který bude odpovídat přiloženým screenům.

Odkazy na screenshoty a dema je třeba dodat spolu s konfliktem, pokud jsou tyto materiály důležité. Pokud se hráč/tým domáhá jiného výsledku, je třeba okamžitě dodat screenshoty na nichž je vidět skóre zápasu. Jejich nedodání vede k okamžité prohře v konfliktu.

Protestní formulář v TSYS GameParku suplují komentáře, které zadáváte k zápasu. Jak tedy postupovat, aby se zápas dostal do stavu protestu a ujal se ho admin:

 

  • Váš soupeř zadal výsledek zápasu, je zde předpoklad, že zadá svou výhru.
  • Změňte výsledek na vaši výhru a do komentáře k zápasu řádně napište, že chcete zadat protest. Dále především všechny důvody protestu. Odkazy na dema, screenshoty a veškerý materiál k zápasu.
  • Váš soupeř výsledek nepotvrdí a v tuto chvíli už nejde žádným způsobem měnit výsledek bez zásahu admina.
  • Pokud se zápas dostane mezi sporné zápasy, musí kapitáni obou týmů tyto komentáře sledovat a odpovídat na případné dotazy adminů.

 

Pokud chcete proti něčemu protestovat, tak nikdy nezadávejte výsledek ve váš neprospěch, protože váš soupeř už to jenom potvrdí a výsledek se stává platným.

 

Návrat na obsah

 

 

Další články a turnaje z COD:UO...

 

Další články z této sekce...

SDÍLET

Hodnocení

OHODNOŤTE ČLÁNEK

Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Hodnotit mohou pouze přihlášení uživatelé. Děkujeme za Váš hlas.

TURNAJ

Turnajová nabídka
Další
O hřeZákladní informace o hře
Call of Duty: United Offensive -Hodnocení GameParku:
90%Hodnocení čtenářů:
Vydavatel:
Akční, First personŽánr:
Přejít na stránku hry

IKONKA

Ikonka GP
GamePark.cz
Toplist