Čekejte prosím
Čekejte, prosím...
Logo sekce

CoD:UO - CTF 4+ Cup 2011

28.08.11, 10:00, autor: ^ScOrpI?, rubrika: GamePark - Turnaj
A máme tu opět konec léta, prázdnin a dovolených. Teď nastává opět čas zjistit, kdo přes prázdniny trénoval střelbu v oblíbené hře: Call of Duty: United Offensive a kdo si prázdniny prostě užil jak se patří. Tak nečekejte, seskupte co nejlepší tým a registrujte se do turnaje. Ceny čekají!

Harmonogram:

28.08.11
Začátek registrace
20.09.11
Konec registrace
21.09.11
Schvalování týmů
23.09.11
Rozlosování
28.09.11
Naplánování zápasů
30.09.11
Zahájení turnaje
01.10.11
1. týden zápasů
08.10.11
2. týden zápasů
15.10.11
3. týden zápasů
22.10.11
4. týden zápasů
29.10.11
5. týden zápasů
05.11.11
6. týden zápasů
12.11.11
7. týden zápasů
19.11.11
8. týden zápasů
26.11.11
9. týden zápasů
03.12.11
11. týden zápasů
10.12.11
10. týden zápasů
17.12.11
12. týden zápasů
31.12.11
13. týden zápasů
07.01.12
14. týden zápasů
14.01.12
15. týden zápasů
21.01.12
16. týden zápasů
28.01.12
17. týden zápasů
04.02.12
18. týden zápasů
06.02.12
Týden na dohrání zápasů
07.02.12
Konec dohrávacího týdne
08.02.12
Konec turnaje

OBSAH:

 

Úvod

Ceny

Admini

Systém turnaje

Pravidla turnaje

Průběh zápasu

Protesty

 

 

 

ÚVOD

 

    Celý turnaj se hraje ve dvou módech - 1 zápas v klasickém CoD:UO, 1 zápas v GFM. Každý registrovaný tým hraje vždy 2 zápasy se všemi dalšími registrovanými týmy v tabulce. Jeden ze dvou odkazů na zápas u konkrétního týmu slouží k odehrání zápasu v klasickém CoD:UO, druhý odkaz slouží pro mód German Front Mod (GFM).

 

Předem upozorňuji, že nahrání 4 výsledkových screenů po odehrání zápasu je povinné, jestliže screenshoty u zápasů nebudou, dané zápasy se stornují a vy tak příjdete o možné body, které na konci turnaje budou hrát velkou roli v umístění.

Všechny zápasy budou naplánovány naráz. Je tedy pouze na týmech, aby si vybraly nejlepší možné datumy odehrání zápasu, stačí pouze v komentářích u zápasu oznámit vámi vybraný termín odehrání, který vám admin posléze změní, pouze po potvrzení obou týmů v komentářích u zápasu.

 

Návrat na obsah

 

 

CENY

 

(Tým který vyhrál, vlastník, kapitán musí nejpozději do 7 dnů od dohrání turnaje zaslat veškeré informace pomocí e-mailu hlavnímu adminovi turnaje, kam budou ceny odeslány a na jaké ID mají být přiděleny premium účty a poslány Gbody. Jestliže tak neučiní, po uplynutí 7 dnů veškeré ceny propadají a výherci na ně ztrácí jakýkoli nárok. Hmotné ceny se posílají pouze jednomu členu - vlastníkovi, kapitánovi klanu.)

 


1. místo

  • 4x GamePark Premium účet na 3 měsíce zdarma / 800 Gbodů
  • 10x PC hra dle náhodného výběru GP

 

 

2. místo

  • 4x GamePark Premium účet na 2 měsíce zdarma / 500 Gbodů
  • 6x PC hra dle náhodného výběru GP

 

 

3. místo

  • 4x GamePark Premium účet na 1 měsíce zdarma / 300 Gbodů
  • 4x PC hra dle náhodného výběru GP

 

 

ADMINI

 

(hlavní admin turnaje)    scorpi@gamepark.cz   ICQ: 323404228
 
    

 

 

 

 

 

 

Návrat na obsah

 

 

SYSTÉM TURNAJE

 

Všechny zápasy se hrají v módu: Capture the Flag - 4+ vs 4+ v místnostech k tomu určených: (Cup - CTF 2+vs2+, Cup - CTF S&D 2+vs2+). Hráčů v týmu musí být minimálně čtyři. Při hraní je větší počet než 4 pouze na oboustranné dohodě. Pokud se týmy nedohodnou jinak, platí minimální počet. Zápasy lze odehrát i v počtu 3 vs 3 pouze po dohodě.


SKUPINY


  • výhra - 3body
  • kontumační výhra - 3body a skóre do tabulky: 10:0
  • remíza - 1bod
  • prohra - 0bodů
  • max. počet kontumací na tým - 3

 

Zápas končí po uplynutí časového limitu 2x 2x 15 minut. Vítězí tým, který bude mít po odehrání map více bodů. Body získané po časovém limitu platné nejsou. Pokud je po skončení obou map stav nerozhodný, nastává remíza. Mezi první a druhou mapou si můžou týmy smluvit 10 minutovou přestávku.


Před začátkem každého kola musí následovat povinný restart mapy. Jestliže tým bude bránit povinnému restartu několik minut - 1+ minuta, může druhý tým požadovat zkontumování zápasu, pouze za přiložení veškerých důkazů!

 

MAPY

 

UO
GFM  
mp_arnhem mp_ponyri mp_arnhem gfm_borisovka2
mp_peaks mp_berlin mp_peaks gfm_amfreville
mp_streets mp_foy mp_streets  
mp_uo_carentan mp_kharkov mp_uo_carentan  
mp_uo_dawnville mp_kursk mp_uo_dawnville  
mp_uo_depot mp_italy mp_uo_depot  
mp_uo_harbor mp_sicily mp_uo_harbor  
mp_uo_powcamp   mp_uo_powcamp  
uo_tigertown_ctf   uo_tigertown_ctf  
mp_uo_stanjel
mp_uo_stanjel  

 

Návrat na obsah




PRAVIDLA TURNAJE

 

Dále uvedená pravidla se vážou pro všechny registrované týmy. Kdokoliv se registruje, zároveň automaticky souhlasí, že četl, rozuměl pravidlům a bude se jimi řídit. Vyhrazujeme si právo pravidla měnit a doplňovat. O každé změně budeme informovat v úvodu této stránky v sekci: Historie oprav. V průběhu registračního období nebudou případné změny v pravidlech uvedeny v této sekci.

 

  • Pro turnaj platí veškerá pravidla, která jsou popsána na této stránce - odkaz zde.
  • V případě konfliktu, odkazujte se na pravidla uvedena výše - odkaz zde.
  • Při hře je třeba dodržovat pravidla Gameparku - odkaz zde.
  • Často kladené dotazy pro CoD:UO - odkaz zde.
  • Instalace patchů a mappacků potřebných ke hraní CoD:UO na Gameparku - odkaz zde.
  • Pokud si nevíte rady s instalací CoD:UO, zde je podrobný návod - odkaz zde.
  • K veškerým komentářům nebo připomínkám můžete využít klanbázové, turnajové fórum - odkaz zde.
  • Chtěli by jste smazat, přidat nějaké další, jiné mapy? Napište nám které - odkaz zde.

 

Po ukončení registračního období se již jako tým nelze do turnaje přihlásit. Ke schválení týmu do turnaje je potřeba mít v den ukončení registrace v týmu minimálně 4 hráče s vyplněnými pb_guidy (návod - info). Týmy které nesplní všechny tyto podmínky, nebudou schváleny!

 

Jednotlivá herní kola mají konečné termíny do kterých se musí zápasy odehrát a jsou stanovovány adminy.

 

HERNÍ DNY


  • Neděle, 20:00
  • Čtvrtek, 20:00

 

Termín odehrání zápasu lze změnit i před datum odehrání zápasu zadaným adminem pouze po dohodě zástupců obou stran v komentářích u zápasů.


O vítězství nebo postupu se rozhoduje v tomto pořadí: počet bodů, počet získaných bodů všech hráčů v jednom týmu, dodatečný zápas.

Všichni hráči se chovají k soupeři s respektem a drží se standardních civilizovaných pravidel. Je zakázáno jakýmkoli způsobem napadat adminy a ostatní hráče. Oslovení ve stylu: noob, lama, camper a ostatní jim podobné, komentování stylu jeho hry se bere jako nevhodné chování a tým za to může být v nejhorším případě potrestán vyhozením z turnaje, záleží na závažnosti porušení.

U každého zápasu bude přidaný komentář od admina turnaje, ve kterém se dozvíte, zda-li se jedná o odkaz se zápasem s UO nebo GFM.

 

ROZDĚLENÍ ZÁPASŮ A MÓDŮ

 

  • UO - ^ScOrpI?
  • GFM - ^ScOrpI?

 

Pokud nebudou odehrány zápasy do nejzažšího data odehrání zápasu a výsledek nebude zadán do 24 hodin od termínu zadaném adminem, budou tyto zápasy stornovány.

 

Návrat na obsah

 

 

PRŮBĚH ZÁPASU


V případě, že se soupeř k zápasu nedostaví do 15. minut od domluveného termínu, je přísně zakázáno vyplňovat jakékoliv skóre ani 1-0. Místo toho musíte ve formuláři zaškrtnout políčko: Návrh kontumace. Neuskutečněné zápasy, k nimž bylo vloženo skóre, budou kontumovány v neprospěch zadavatele. Pokud máte zpoždění delší než 15 minut, směrodatný je čas v GP klientovi, musíte přijmout neuskutečněný zápas, pokud na tom soupeř trvá. Pokud si myslíte, že pro své zpoždění máte dobrou omluvu, musíte o tom přesvědčit svého soupeře.

Pokud nemá jeden z týmů dostatek hráčů před započetím zápasu, může druhý tým trvat na tom, že se bude na soupeře pohlížet tak, že se k zápasu nedostavili. Jakmile však zápas začne i v nestejném počtu, bere se to jako dohoda mezi týmy a již nelze uplatnit kontumaci.

Na tým jsou povoleni maximálně dva hosti, se kterým budou oba dva kapitáni klanu souhlasit, tím že odehrají zápas! Host lze vzít pouze při minimálním počtu 3 hrajících hráčů v zúčastněném klanu. Tedy 3 vs X (3 + 1, 2host/i).

Na tým je povolena pouze 1 snipa svého týmu. Je zakázáno používat pohozené snipy vlastního či opačného týmu. Prokázáním, porušením tohoto pravidla může být zápas kontumován ve prospěch druhého týmu, záleží na závažnosti porušení a individuálním rozhodnutí admina - opakované zabití protihráče, ovlivnění výsledku zápasu, neuposlechnutí varování od protihráčů.

 

Všichni hráči musí po celý zápas nahrávat dema. Každé kolo je nahráváno odděleně, tudíž bude mít každý hráč na konci zápasu čtyři záznamy. Celý zápas lze také natáčet po mapách, kdy na konci zápasu bude mít každý hráč 2 dema. Pokud budou dema používána jako důkaz a přiložené demo bude z celého zápasu, může admin demo označit jako nevyhovující a nedodané.

 

Všichni vedoucí týmu jsou povinni si na konci každého kola provést screenshot standardně: klávesa F12 výsledkové tabulky kola. Doporučuje se provést screen seznamu pb_guidů všech zúčastněných hráčů v zápase, příkazy konzole: /pb_plist /screenshotjpeg. Bez těchto důkazů není možné vyvolávat jakýkoliv konflikt týkající se změny výsledku nebo hraní hráče, který nebyl na soupisce pro zápas. Upload 4 výsledkových screenů je povinný.
 
Jakmile jeden tým výsledek zadal, mohou se stát následující čtyři věci:

  • Skóre je druhým týmem přijato. Výsledek zápasu se stává platným.
  • Výsledek není přijat a skóre je upraveno druhým týmem.
  • První tým odmítne přijmout změněný výsledek a vyvolá konflikt.
  • Soupeřící tým neudělá nic 1 den, což vede k automatickému přijetí výsledku.


Pokud některý z týmu chce dokázat, že druhý tým nehrál v souladu s pravidly, tak mu od termínu zápasu beží lhůta 24h pro podání protestu. Žalovanému týmu začíná běžet lhůta 24h od podání toho protestu pro případnou reakci.

 

Návrat na obsah

 

 

PROTESTY

 

Systém konfliktů slouží jako soudní síň a admini jsou zde jako soudci. Konflikt je započat v okamžiku kdy tým č.1. zadá výsledek, tým č.2. jej nepotvrdí a zadá nový a poté tým č.1. opět nepotvrdí výsledek. Jako protestní formulář slouží komentáře u daného zápasu.

Strana, která vyvolá konflikt, musí problém v komentářích u daného zápasu vysvětlit jasně, srozumitelně a zároveň dodat ihned důkazy, pokud tak neučiní jeho nesprávně zadaný spor se nebude dále řešit a admin zadá výsledek, který bude odpovídat přiloženým screenům.

Odkazy na screenshoty a dema je třeba dodat spolu s konfliktem, pokud jsou tyto materiály důležité. Pokud se hráč/tým domáhá jiného výsledku, je třeba okamžitě dodat screenshoty na nichž je vidět skóre zápasu. Jejich nedodání vede k okamžité prohře v konfliktu.

Protestní formulář v TSYS GameParku suplují komentáře, které zadáváte k zápasu. Jak tedy postupovat, aby se zápas dostal do stavu protestu a ujal se ho admin:

 

  • Váš soupeř zadal výsledek zápasu, je zde předpoklad, že zadá svou výhru.
  • Změňte výsledek na vaši výhru a do komentáře k zápasu řádně napište, že chcete zadat protest. Dále především všechny důvody protestu. Odkazy na dema, screenshoty a veškerý materiál k zápasu.
  • Váš soupeř výsledek nepotvrdí a v tuto chvíli už nejde žádným způsobem měnit výsledek bez zásahu admina.
  • Pokud se zápas dostane mezi sporné zápasy, musí hráč/kapitáni obou týmů tyto komentáře sledovat a odpovídat na případné dotazy adminů.

 

Pokud chcete proti něčemu protestovat, tak nikdy nezadávejte výsledek ve váš neprospěch, protože váš soupeř už to jenom potvrdí a výsledek se stává platným.

 

Návrat na obsah

 

 

Další články a turnaje z COD:UO...

 

Další články z této sekce...

ANKETA

Night cupy také na CoD:UO?

Ne.

Celkem: 130 hlasů

V této anketě jste již hlasovali.

Buď jste v této anketě již hlasovali, nebo hlasoval někdo se stejnou IP adresou. Pokud chcete hlasovat, zaregistrujte se prosím.

SDÍLET

Hodnocení

OHODNOŤTE ČLÁNEK

Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Hodnotit mohou pouze přihlášení uživatelé. Děkujeme za Váš hlas.

TURNAJ

Turnajová nabídka
Další
O hřeZákladní informace o hře
Call of Duty: United Offensive -Hodnocení GameParku:
90%Hodnocení čtenářů:
Vydavatel:
Akční, First personŽánr:
Přejít na stránku hry

IKONKA

Ikonka GP
GamePark.cz
Toplist