Čekejte prosím
Čekejte, prosím...
Logo sekce

Alan Wake: American Nightmare

21.12.11, 10:29, autor: Cheech_Chong, rubrika: Konzole - Preview
V prosinci jsme se dočkali jednak oznámení počítačové verze původního Alan Wake, ale zároveň studio Remedy odhalilo svůj další počin. I ten bude se značkou Alan Wake a nakolik revolučně vypadají všechny novinky a na co se můžeme už zanedlouho těšit, to vám prozradí naše preview.

Čekání na prvního Alan Wake bylo opravdu dlouhé a skoro až srovnatelné s takovým rekordmanem, jakým byl Duke Nukem Forever. Ale zatímco Duke se nakonec dle našeho názoru až tolik nevydařil a skončil coby pořádný propadák, o Alan Wake bychom si to nedovolili vyřknout. Snad jen velkým zklamáním byl pro mnohé hráče fakt, který jsme se dozvěděli až těsně před příchodem hry na pulty obchodů: PC verze byla zrušena a hra se dostane pouze na konzoli od Microsoftu. Abychom byli upřímní, tak úplně nezapomenutelný hit se z původního Alan Wake nestal, na druhou stranu nabídl slušnou hororovou atmosféru a několika netradičními prvky v hratelnosti. Jak se nám hra líbila, si můžete přečíst přímo v její recenzi.

 

 

Letos v rámci prosincové akce VGA odhalilo studio Remedy opět další pokračování, přičemž musíme narovinu říci, že nejde úplně o plnohodnotné pokračování, ale zároveň ani o další DLC. Alan Wake: American Nightmare bychom nazvali jako takový větší datadisk nebo ještě lépe samostatně hratelný spin-off, který vychází z principů původní hry namísto toho, aby ji pouze nějakým způsobem rozšiřoval. Konečně jsme se o tomto titulu, který má vyjít opět jen na Xbox360 a tentokrát navíc digitální cestou, dozvěděli více a můžeme si přiblížit jeho náplň.

 

 

American Nightmare nás zavede na zhruba pětihodinovou akci. Značně thrillerovou akci beroucí si inspiraci v klasických hororech a filmech. Zatím se nám tak celkově hra jeví, jako trošku kratší příběh svými rysy podobný originálnímu dílu. Základní úvod do příběhového dění zní docela jednoduše: dostáváme se do mládí Alana Wake, kdy napsal několik epizod hororového seriálu Night Springs pro televizi, ovšem celé se to zvrtlo a jeho samotného toto hororové story polapilo a ocitá se v centru dění. Takže postupně mají ožívat různé výjevy fantazie samotného Alana. V této oblasti vývojáři z Remedy slibují například to, že pracují na lepším vybalancování jednotlivých složek, tedy akce a příběhu. Zatímco původní hra obsahovala zhruba dvě třetiny času příběh a jednu třetinu akci, teď tomu bude naopak.

 

 

Alan Wake byl zahraničním novinářům představen v odhalujícím demu, tak si pojďme říci alespoň zprostředkované dojmy a vyzdvihnout rozdíly při srovnání s původním originálním dílem. Chystaný spin-off byl uveden vcelku tradiční scénou, ve venkovním prostředí poblíž prázdné a poněkud opotřebované asfaltky. Jak se můžete sami přesvědčit i na okolních screenshotech docela se proměnila i paleta barev a celkový vizuální styl. Všechno to na mne dohromady působí řekl bych vyspělejším dojmem, přičemž ale nemáme nejmenších pochyb nebo strach, že by American Nightmare nebyl dostatečně hororový. Ostatně už i tento název znamenající v překladu „americká noční můra" evokuje dost strašidelné představy. Zatímco originální hra byla zasazena především do přírodního prostředí zalesněných kopců, jezer či obřích údolí, tentokrát se vydáváme do klasického prostředí americké Arizony.

 

 

Už výše jsme podotknuli, že tvůrci se zde chtějí více zaměřit na akční složku, dokonce i lehce na úkor příběhu. Tudíž i zde musejí přijít určité změny. Přestože středem pozornosti a naprosto stěžejním prvkem opět zůstanou hrátky se světlem, respektive vaší ruční svítilnou. Takže nejprve bude vůbec potřeba objevit protivníky skryté v roušce temnoty, načež do nich napálíte pár kulek. Především se s tímto spin-offem rozšíří naše nabídka použitelných předmětů i arsenál zbraní. V originále jsme si prakticky vystačili s loučí, baterkou a pistolí, zde postupně získáme i další zbraně a otevřou se tak nové způsoby vraždění nepřátel. Na druhou stranu i protivníci, kteří se nám během putování postaví do cesty, budou propracovanější a občas se nás pokusí překvapit. Zkrátka musíme brát, že jsme zde celou dobu v určitém snu, fantazii hlavního hrdiny. Narazíme třeba na příšery, které se rozdělí z jednoho na pět monster, když na ně posvítíme světlem. To jen jeden příklad za všechny, abychom vám neprozradili následná překvapení při hraní. Během hrané ukázky každopádně Remedy předvedlo opravdu hodně různých soubojů, čímž okamžitě zacpávají pusu všem hráčům nadávajícím na poněkud plytkou a až příliš filmovou hratelnost originálního Alan Wake.

 

 

O rozmanitější hratelnost plnou akce se mají tedy postarat jak častější souboje, tak i různé super schopnosti. Například v podobě temné síly, která sem také bude pronikat. Místy pak nemají chybět ani různé puzzle hříčky, kdy bude muset Wake řešit nástrahy, aby se dostal přes nějakou překážku. Vzhledem k celkové povaze hry ale neočekáváme nic kdovíjak náročného nebo vyžadující vysloveně logické myšlení.

 

 

V souvislosti s Alan Wake: American Nightmare musíme podotknout i to, že se bude sice jednat o výhradně stažitelnou hru, která se nedostane vůbec v krabicové podobě na pulty obchodů. Přesto se nám nezdá, že by mělo jít pouze o nějakou mini-hru nebo snad pouhé větší DLC. Jen to zkusí Remedy trošku jinou cestou a díky nižším nákladům (kdy odpadnou výdaje na výrobu krabicových verzí a marže prodejcům) by nakonec mohli dopadnout lépe i po finanční stránce. Jak je známo, původní Alan Wake byl ve vývoji hodně dlouho a nakonec se neprodával nijak zázračně. Celkově se American Nightmare ponese na odlišných vlnách než původní díl. V mnohém půjde o odklon od reality, na druhou stranu když to bude všechno pěkně obaleno do příběhu, nevidíme v tom jediný problém.

 

 

Na Alan Wake: American Nightmare se určitě těšíme a věřím, že další fanoušci původní hry s námi budou tento názor sdílet. Jednička byla dost zajímavým počinem a líbí se nám, že i tentokrát nepůjde o pouhou recyklaci, ale tvůrci zde chtějí relativně bez větších obav vyzkoušet určité novinky. A za to jsme vždycky rádi, přestože nelze dopředu slíbit ani odhadnout, jestli jejich implementace dopadne zdařile, či nikoli. Příběh patrně bude na nějakých pět hodin, což je v dnešní době už klasika většiny velkých her, tento titul bude - doufejme - v prodeji za nějakou výhodnou cenu. A určitě si tímto tvůrci zkusí na hráčích, jak se jim některé další prvky líbí, aby věděli, jestli se vydat tou nebo onou cestou v nějakém regulérním druhém pokračování.

Další články z této sekce...

SDÍLET

Hodnocení

OHODNOŤTE ČLÁNEK

Kliknutím na hvězdičku vložíte své hodnocení
Hodnotit mohou pouze přihlášení uživatelé. Děkujeme za Váš hlas.

O hřeZákladní informace o hře
Alan Wake: American Nightmare 65%Hodnocení GameParku:
84%Hodnocení čtenářů:
Vydavatel:
Žánr:
Přejít na stránku hry

IKONKA

Ikonka GP
GamePark.cz
Toplist